Joined April 2020
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Me sorprende que la gente se sorprenda de los costes de producción actuales de cualquier juego. O sea literalmente es bastante sencillo sacar una estimación de un juego en base al salario del estudio, la cantidad de empleados, el tiempo de desarrollo y demás.
Tom Henderson reporta que el presupuesto de Gears of War E-Day es de 400 millones de dólares. Para poner en contexto el presupuesto de Spider-Man 2 fue de 350 millones de dólares. Una locura.
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Jez Corden afirma que la saga Halo no volverá a aparecer en PS, ya que Asha habría tomado la decisión de mantenerla en casa.
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XBOX Studio retweeted
Mi querida comunidad de XBOX, sabéis que nunca os pido nada, pero aquí si que quiero que por favor votéis esta propuesta para darle visibilidad, y la compartáis con vuestras comunidades, os aseguro que el portal Player´s Voice funciona y ya están con este tema, pero nos va a ayudar a darle prioridad, @semonster66 @XBOXStudio @eXtas1stv @ComunidadXbox @GeneracionXbox @EntreMandos @xbox_media feedbackportal.microsoft.com…
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Jez Corden asegura que Xbox pierde cientos de dólares por cada Series X|S vendida. No decenas, cientos. Y el motivo: memoria un 700% más cara que cuando se diseñó el precio de la consola. ¿Cómo hemos llegado hasta aquí?: windowscentral.com/gaming/xb…
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Mucha suerte a mis seguidores mexicanos con el partido de hoy ⚽️ Comienza el mundial!!🔥
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Me hace mucha gracia ver a gente diciendo que Asha acabará sacando los exclusivos que ha anunciado en PS. Que todo esto es un parche temporal. Literalmente están describiendo el problema que ha hundido a Xbox en los últimos años. Más allá de la mala gestión de equipos y de años diciendo “todo está bien”, el mayor daño que ha sufrido esta marca ha venido precisamente de ignorar a su audiencia y llevar sus títulos a la competencia. Ya se ha demostrado. Sacar tus juegos en otra plataforma genera más daño a largo plazo del que justifica cualquier beneficio a corto plazo. No es una opinión, es lo que ha pasado. Y no, esto no va de que como ahora ella es la CEO todos le bailemos el agua. Pero la transparencia que está teniendo merece ser reconocida. Porque no es lo que estábamos acostumbrados a ver. Si Asha no consigue crear valor real dentro de la marca, le pasará exactamente lo mismo que a su predecesor. Sin excepciones. Y jamás pensé que diría esto, pero si para el bien de todos el modelo de Game Pass necesita ser revisado, por mí no habría problema. Lo que me importa es simple: competencia real y títulos de calidad. Si eso requiere cambiar el modelo, que se cambie. Xbox sin un plan o identidad no le sirve a nadie.
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Xbox estaba en declive y las últimas palabras de Asha lo confirma. “Hemos gastado sobre 20 mil millones en inversiones de contenido, plataforma, y subsidios de hardware, pero nuestra ganancia anual ha descendido casi la mitad de mil millones en el mismo periodo de tiempo. De ahora en adelante, esto no puede seguir así” Además, Asha confirma que Xbox cierra este año fiscal con un margen de aproximadamente el 3%, a la baja en comparación con el año anterior. Bloomberg por otro lado espera despidos en Xbox, reorganización de varios equipos, y un enfoque en sanear los pilares de negocio de Xbox. Por otra parte, Asha confirma que cuando se unió en Febrero, pagaban el doble por los componentes debido a la crisis de los mismos. Pues bien, esto se ha multiplicado por dos entre Febrero y ahora, y esperan que siga subiendo.
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Xbox Series X|S recibe un nuevo fondo dinámico con temática de Gears of War. Octubre queda demasiado lejos.
Your new favorite XBOX Dynamic Background. The Emergence Omen.
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A partir de ahora, los títulos en la biblioteca de Xbox se mostrarán con el arte completo, en lugar de un cuadrado. No es broma si os digo que me encanta estos tipos de cambios pensados en la estética general de la interfaz gráfica.
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Alguna vez te has preguntado cómo se sentiría Halo en 3a persona? Pues Halo: Campaign Evolved será totalmente jugable en 3a persona.

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BREAKING: Playground Games lanza un nuevo gameplay en exclusiva sobre Fable. Dura 30 min y está enfocado en la toma de decisiones, enseñar las aldeas, un poco el gameplay el apartado técnico. Se ve espectacular. youtu.be/doV0yq4kAP0?si=ovW1…
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South of midnight gana el Juego del Año en los premios Gayming 2026; “Un hermoso cuento folclórico moderno que aborda el trauma y la sanación con una gracia increíble” Felicidades @CompulsionGames
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Xbox cambia el rumbo con Project Helix Las recientes declaraciones de la nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, apuntan a un importante cambio de estrategia para la próxima generación. Mientras que la anterior directiva apostaba por una consola extremadamente premium y centrada en la máxima potencia, incluso a costa de un precio elevado, la nueva dirección busca equilibrar potencia, innovación y accesibilidad. • Project Helix sigue adelante y continúa siendo la apuesta de Xbox para la nueva generación. • Xbox quiere ofrecer una consola potente y de nueva generación, pero sin perder de vista el precio para los jugadores. • Se están explorando nuevas formas de afrontar el aumento de los costes de RAM y almacenamiento sin trasladar todo el impacto al consumidor. • También se estudian nuevas fórmulas como financiación, ofertas más flexibles con Game Pass y colaboraciones con otros fabricantes. El mensaje que dejan estas declaraciones es claro: Xbox no parece querer renunciar a la potencia, pero tampoco que el coste de una nueva generación se convierta en una barrera para gran parte de la comunidad.
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No entiendo bien porque en las webs europeas (España, Países Bajos) de Xbox aún no se muestra la edición 25 aniversario. En la página oficial de Xbox de USA puedes suscribirte para que te notifiquen cuando esté disponible. En las europeas no. Espero que no sea indicios de nada.
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This is an XBOX 💚
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Replying to @aarongreenberg
@aarongreenberg confirma que la decisión no fue a última hora: “Muchas cosas han cambiado desde que Asha tomó el mando hace 107 días. Nos estamos moviendo rápido y se siente una energía muy renovada. Supe de la decisión sobre los exclusivos más o menos hace un mes”
Gears of War: E-Day estaba pensado para salir en PS5, pero se ha hecho exclusivo a última hora por decisión de Asha y el nuevo equipo. Y si tenéis dudas, en su último podcast (ya eliminado) se les ha colado un arte con el logo de PS5.
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Post original:
Replying to @tomwarren
A lot has changed since Asha came into role 107 days ago. We are moving fast and it’s frankly pretty energizing inside the hallways here. I was made aware of these exclusives roughly a month in advance. Hope that helps!
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Gears of War: E-Day estaba pensado para salir en PS5, pero se ha hecho exclusivo a última hora por decisión de Asha y el nuevo equipo. Y si tenéis dudas, en su último podcast (ya eliminado) se les ha colado un arte con el logo de PS5.
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Corrección:
Replying to @aarongreenberg
@aarongreenberg confirma que la decisión no fue a última hora: “Muchas cosas han cambiado desde que Asha tomó el mando hace 107 días. Nos estamos moviendo rápido y se siente una energía muy renovada. Supe de la decisión sobre los exclusivos más o menos hace un mes”
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Matthew Ball, nuevo director de estrategia de Xbox ha desvelado información importante sobre las decisiones pasadas en Xbox y su futuro; • Xbox Game Pass perdió millones de suscriptores cuando subieron el precio un 50% (espero que no les sorprenda) • Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son el comienzo de un programa. Los jugadores pueden esperar un flujo constante y confiable que valida su inversión en la plataforma Xbox. • Matthew Ball ha reconocido que ciertos exclusivos de Xbox venderán menos unidades de las que podrían vender si fueran multiplataforma, pero eso es un problema a corto plazo. Realizar estos cambios ayudará al negocio de consolas de Xbox a crecer en el futuro. Opinión: Xbox ha tomado las riendas del negocio, si bien hay cosas que hay que refinar, creo que han sabido apuntar en la dirección correcta. Añado que debemos dar tiempo a todo este nuevo equipo tomar decisiones y mostrarnos las verdaderas cartas sobre la mesa. Por el momento, me gusta lo que veo.
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