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May 14
これ以上リアルにはできない、本物中の本物のアクアリウム🫡🐟‼️‼️‼️ <same不動産開発>さんの新作アクアリウムのサンプルワールドに行ってきました! 昔、アクアリウムを趣味にしていたことがあるので、見てるだけでも本当に楽しかった。 よく見ると、実際の魚たちの特徴を活かして動きまで再現されていてびっくり…! テラリウム植物の配置センスも良くて、本当にクオリティの高いワールドアイテムでした。 今回は昔自分の魚のために作った「15cm」という曲と一緒に動画をアップします! ぜひ楽しんでください〜〜🙇‍♀️🙇‍♀️ BOOTH: same0609.booth.pm/items/8328… sample world: vrchat.com/home/launch?world… #VRChat #lapwing3D
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韓国語は読めないんだ… それはそうとして翻訳がおかしくなければマジで好きな歌詞
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그리고 정말 오랜만에 깊은 이야기들을 할 순간이 있었다 수면시간은 박살났지만 다양한 생각을 할 수 있어서 좋았네 이야기 해주셔서 감사합니다
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今日は久しぶりにVRChatを本当に長くやった チンアナゴの服を着てたくさんの友達に挨拶して回ったよ〜 みんなが気に入ってくれて嬉しかったww 写真をいっぱい撮ったから何から載せればいいのかわからない
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大好きなチンアナゴの服を買ったよ 日本旅行に行った時に好きすぎてぬいぐるみを買ったのを思い出す #lapwing3D
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DO NOT FOLLOW THE ANGEL #Vrchat #lapwing3D
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明日の昼12時にあの驚異的なVRライブ『latent』の再演があるからまだ観たことない人は絶対行った方が良いよ…… 今まで色々なVRライブ / VRMV系を観てきたけど最高峰の一つだと強く思う 今回の再上映としてこれが最後だろうから今日の1回目を観れなかった同士は絶対行って…… vrchat.com/home/world/wrld_f…
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UNZIP IT.(うるさめ治安悪め)
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Jun 13
今日は一人でアバターミュージアム衣装展2026に行ってきたよ モデルとして参加した衣装やかっこいい衣装 面白い衣装を実際に見ることができて楽しかった! 見て回っていたら新しい衣装をたくさん買いたくなっちゃった それと衣装を見ながら新しい日本人のフレンドも増えたよ #AvatarMuseum #アバミュ
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Jun 13
🌸あなたの心に平穏を求めるならここ‼‼ 新ワールド「Peaceful Forest」に行ってきたよ 広大なお花畑とアニメのような空が広がる森の中で 思う存分のんびり過ごせたよ! 重たいフィルター演出もなく あたたかな陽の光が降り注いでいるような雰囲気 写真や動画を撮ってもとても綺麗に映るよ! ぜひ一度遊びに行ってみてね Youtube: youtu.be/ro-Z2BSIqks?si=_bAz… Peaceful Forest-by ラクノン world: vrchat.com/home/launch?world… #VRChat #lapwing3D
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Jun 13
JUST ADD GIMMICK TO YOUR AVATAR #vrchat
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I just noticed something unspoken. The VRChat trolls and rage baiters are starting to run out of content and are starting to turn on each other.
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Boyfriend Hoodie🧢☔️ #Grus
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#アシブミスニーカーズ の新作「TREDS」が 6/20 に発売予定です!! 前作と同様に、豊富なカラーバリエーションと自由度の高い変形キーで合わせやすくなっています! (テスターとしてデータチェックと試着モデルを担当しました!)
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Jun 13
昔のコミッション依頼者さんたちをVRChatで見つけてしまった… 楽しそうに過ごしているみたいで 見ていて嬉しい
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#Lapwing @_OOGEN 블라썸~
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VRで、人の気配に体がのけぞった。 デスクトップでVRChatを使っていた頃、キャラクターはあくまで画面の向こう側にいる存在でした。 それが、VRゴーグルを被った瞬間に全部が変わった。 同時接続者数がピーク時に約10万人を記録したというデータを見て、仮想空間がもう「遊び場」の話じゃなくなってきていると改めて実感しています。 一番の違いは、頭を動かすと視界がそのまま追いかけてくる「6DoF」という仕組みにあると思ってます。 自分の動きが全方位でリアルに反映される。 たったそれだけのことが、脳に「私は今ここにいる」と強烈に誤認させるんですよね。 デスクトップ版だと、キャラクターはマウスで動かす操作対象でした。 でもVRに移行した瞬間、相手は「手を伸ばせば届く距離にいる、実在する人」に切り替わるんです。 面白いのが、VR内でも人間は無意識にパーソナルスペースを保とうとすること。 現実と同じ0.5〜1.5メートルくらいの距離を、みんな自然に維持しようとするらしいです。 相手がグッと近づいてきたとき、思わず体がのけぞった。 心臓が跳ねる感覚があった。 デスクトップ版では絶対に味わえない、あの「物理的な圧」が確実に存在してるんですよね。 相手と目が合ったときの言葉にできない緊張感。 自分より背の高いアバターを見上げたときの圧倒的な威圧感。 これは単なる視覚情報じゃなくて、脳がその場の空気を「実在」として処理している証拠だと思う。 さらに、髪や服に触れられる物理演算の仕組みや、手に伝わる振動フィードバックが、その感覚をさらに強くしてくれます。 誰かに頭を撫でられたとき、物理的な接触は一切ないはずなのに、あの独特の重みや質感がちゃんと「ある」んですよね。 正直、初めて体験したときは普通に動揺しました。 これはもう、ゲームをプレイしているというより、誰かと「同じ空間で同じ時間を共有している」という感覚に近いです。 Meta Quest 2が約38%、Quest 3が約15%というシェアを見ると、高品質なVR体験がすでに多くの人の手に届いている。 仮想空間が「もう一つの現実」になりつつあるというのは、大げさでも比喩でもなくて、脳レベルで起きている話だと私は思っています。
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Jun 12
どこかで失くしてしまったのかもしれない
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