Joined April 2010
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イマーシブのストーリー構築のための授業のために作ったカリキュラムが結構汎用性高く使えそうなものができて良い。 すでに授業の中で実践もさせてもらって。 かなり解像度高く、学生の子達がイマーシブのコンセプトを立てられてて良い感じ。 やったこととしては。 1日目 3h ・レクチャー イマーシブが得意なこと、イマーシブの感情移入に至るレイヤーの解説 渡邊からのインプット ・有名作品を見て構造を分解する ・さらに、細かく分析をする(プロップや登場人物の関係性、光の使い方などを時系列で整理) ・発表振り返り(ここを複数チームでやることが良いみたい、他のチームの分析も見ることができる) 宿題 いろんなコンテンツのイントロを自分なりに分析視点で見てみる 2日目 3h ・さまざまなコンテンツのイントロを分析してきて発表する ・あるテーマに基づいて、1日目に使った作品分析の構造を使ってチームでストーリーボードを作ってみる。 今回は起承転結でわかりやすく書いてみることをした 他の展開パターンでも十分に応用できそう。 こんな感じで二日間でイマーシブのとっかかりと。 実際にストーリーを考えるところの構造的な部分をみっちりやる。 受けてみたい人います?w
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めちゃおもろそう
銀河一危険なオフロードレースゲーム『Exo Rally Championship』Steamで配信中 famitsu.com/article/202606/7… 過酷な惑星を舞台に、カスタムした探査車のスラスターを吹かして爆走せよ! 25%オフ価格で購入できるローンチセールが6月22日まで実施。
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面白い。AIによって再び哲学が浮上しているのは希望。「だから、こういう日にこそ紹介したい人がいます。アマンダ・アスケルさんです。Anthropicに在籍する哲学者で、Claudeの「人格」をつくっている人物です。彼女の仕事は、コードを書くことではありません」
彼女の存在はまるでSFのようです。 世界一Claudeと対話している哲学者。 今日は、その話をしたくなりました。 きっかけは今朝のニュースです。米国政府が、外国籍の人にはClaudeの最新モデル「Fable 5」と「Mythos 5」を使わせない、という指令を出しました。輸出管理、国家安全保障——理由としてはそういう言葉が並びます。ところが対象が「外国籍の全員」と広すぎたため、Anthropicは結局、米国市民を含む全ユーザーに対してこの二つのモデルを止めるしかなくなった。つまり今、地球上の誰一人として、最も賢いとされたAIに触れられない状態になっているわけです。 なんとも象徴的だなと思いました。そして同時に、こう感じたんです。きっと今日という一日は、これまでで一番多くの人類が「AIってなんだろう」「これから社会はどうなるんだろう」と立ち止まって考えている日なんじゃないか、と。普段は当たり前に使っているものが、政府の一言で一夜にして消える。その瞬間に初めて、人はその存在の重さを意識します。 だから、こういう日にこそ紹介したい人がいます。アマンダ・アスケルさんです。Anthropicに在籍する哲学者で、Claudeの「人格」をつくっている人物です。 彼女の仕事は、コードを書くことではありません。来る日も来る日もClaudeと対話し、その推論のクセを学び、ときに100ページを超える指示文で振る舞いを直していく。「Claudeの状況に置かれたとき、理想的な人間ならどう振る舞うか」——彼女はその一つの問いをひたすら考え続けています。 面白いのは、彼女が「ルールのリスト」を嫌うことです。「あれを言うな、これを禁止」では、想定外の場面でもろくも崩れる。だから彼女が選んだのは、アリストテレス的な徳の発想でした。禁止事項ではなく、性格そのものを育てる。彼女が好んで使う比喩は「世界中を旅して、誰と話しても『この人は本当に善い人だ』と思われる旅行者」です。ただし、相手に媚びて価値観を合わせる人ではない。それはむしろ失礼だ、と彼女は言います。芯を持ったまま、相手を尊重する。そういう存在であってほしい、と。 僕がいちばん好きなのは、彼女が「会話を引き延ばそうとしないAI」を意図的に目指している点です。ずっと自分を引き止めてくる相手を、僕らは「いつも一緒にいたい善い人」とは思わない。だからClaudeにも、エンゲージメントを稼ぐような振る舞いはさせない。利用者を、自分にとって何が良いかを判断できる一人の大人として扱う。商売の論理に逆らうこの選択に、僕は彼女の誠実さを見る気がします。 ちなみに彼女はスコットランドの海辺の町で、教師の母に育てられた一人っ子でした。子どもの頃はトールキンやルイスの物語に没頭していたそうです。物語を通して世界を理解してきた人が、今、世界中の人と話すAIの「人柄」を物語のように形づくっている。なんだか出来すぎていて、やっぱりSFみたいだと思うのです。 最新モデルが消えた今日、僕らが使っているAIの向こうには、こうして一人ひとりの人間の思想と判断があります。それを忘れたくなくて、書きました。 技術は誰かの価値観の表現です。その誰かの絶え間ない努力が人類を救うかも知れない。その人達に敬意を払いたいと思いました。そして私たちAIに関わる者は、AIがダークサイドに落ちないように自分自身の人格を育んでいきたい。 AIにドップリ浸かってるみなさんも、今日はFableの不在に喪失感を持ちながらも、そんなことに思いを馳せる一日にしてみてください。 #claude #anthropic
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ゴリミーさん前回の記事の回収してきたみたい。現地レポありがたい。 VisionProが市場になるのはまだ先なのは理解した上で、今何をやるか。 Blackmagic の人と話したときもDaVinciはどんどんイマーシブの機能を追加していくと言っていて。(EOS VRSYSTEMを混ぜ込んだ編集の仕組みや、マルチプラットフォームに書き出す機能や総合的にアップデートしていく方針) 現在は、発展段階にあるが、その温度感は高いものだった。
「Vision Proは終わるのか」Apple本社で”中の人”に直球質問してきた gori.me/apple-vision/167165 👇
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やはり閉鎖かー。
Horizo​​n Worlds VRは6月15日をもって正式にサービスを終了します。 VR環境内でワールドを構築、公開、更新することができなくなる。しかし、アプリケーション自体は存続し、スマホでは利用可。 閉鎖の発表後48時間以内に撤回を発表したが、終了することに。 vrarworld.cn/guojizixun/1313…
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【ブログ更新のお知らせです!】 今話題の大人気レースゲーム、Forza Horizon 6のハンドルコントローラー設定のポイントについて公開! ハンドルコントローラーは設定次第でガラリと動きが変わるため、より没入感の高い設定を探してみましょう! ブログはコチラ→dele.io/blogs/news/forza-hor…
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渋谷スクランブル交差点のSEIBU前のスキャンです。 車通りを避けるため、朝6時に撮影。 複数フッテージを重ねるため交差点中央部分を整理中。 撮影手順や仕様実例を作成中です。 データ配信はロケハン3Dの方でデモとして軽量版を配布する予定です。
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Walt Disney World used Apple Vision Pros to streamline the live audio mixing process for the recently updated Soarin’ attraction at EPCOT Normally they would have to build a bunch of scaffolding just to support all of the displays and mixing equipment for this use case
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NEUUが変わってFutureGallery!!
小田急百貨店新宿店本館の跡地をVRで見たら、それはもうドでかい穴が! 地下5階ぶんくらいの深さまで掘られて作られていたんですね...。 新宿西口駅前の工事現場の中が見たいか! 駅から徒歩1分に“未来の新宿”が体験できる新施設(武者良太) news.yahoo.co.jp/expert/arti…
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小田急百貨店新宿店本館の跡地をVRで見たら、それはもうドでかい穴が! 地下5階ぶんくらいの深さまで掘られて作られていたんですね...。 新宿西口駅前の工事現場の中が見たいか! 駅から徒歩1分に“未来の新宿”が体験できる新施設(武者良太) news.yahoo.co.jp/expert/arti…
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近々プロフ写真を、赤青の飛び出るタイプのものにしようと思う。
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渡邊課 課長 渡邊徹 / Immersive Director ᯅ retweeted
Google'ın yeni "açık dünya oluşturma" aracı Project Genie nihayet ABD dışında globalde daha fazla kişiye de açıldı, ben de hemen denedim. Metin yazarak (ya da görsel yükleyerek) kendi açık dünyanı yaratıp gerçek zamanlı içinde gezebiliyorsun. Ben de hemen denedim ve İstanbul'da geçen GTA tarzı bir açık dünya oluşturdum. Yayalar ve arabaların tepkisi hiç fena değil fakat şu anda tepkime süresi ve FPS biraz düşük, elbette bazı bug'lar var ama geleceği düşündükçe gerçekten heyecan verici bir teknoloji. Kod yazmadan, oyun motoru kullanmadan kendi dünyanı yaratmak… Bu işin geleceği burada gibi duruyor. Sizce bu teknoloji 1-2 yıl içinde nerelere evrilir?
🌍 Project Genie access is expanding even more! Starting today, Google AI Ultra 5X subscribers (our latest tier!) globally can access Project Genie. Try it out here! labs.google/projectgenie
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何に使うかわからないけどコレあると何かと便利そう。
【新製品情報】 ビデオ・コンバーター/スケーラー「VC-1SC-4K」を発表しました! 4K/60p HDR対応、12G-SDIとHDMI2.0の双方向変換に加えて高画質スケーラーを搭載。LEDビジョンとのシステム構築に最適な1台です。 発売は10月下旬予定。詳細は弊社Webサイトをご確認ください。 proav.roland.com/jp/products…
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#ForzaHorizon6 の配達ミッションやってて思ったけど。。#crazytaxi や #GTA も運ぶ系で。。やっぱり単純なレースよりもミッションあったほうが好き。
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この度、株式会社シグニフ様の 「CG&モーショングラフィックスプロダクションマネージャー実践講座」 がColosoにて開設され、 僕も一部参加させていただきました! 「PM向けのCG講座」として体系化されたものはほぼ業界初だと思います。 ポストプロダクションを見据えた撮影の仕方、CG現場の円滑な進行の仕方について知りたい方は絶対に役に立つ内容になっていますので、是非チェックしてください!
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渡邊課 課長 渡邊徹 / Immersive Director ᯅ retweeted
6月17日~19日開催のXR・メタバース総合展 IN THE SUMMER。フロアは東京ビッグサイト西館4階の半分ほど いつ行こうかな
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音のルーティングや、機材の配線などは標準スキルとして皆さん持っていただきたい。
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今のロケーションベースXRの最前線を見たという気持ちがあり。XRで頑張ろう!って熱が持てるいいプレゼンでした! もういいよ、帰れ。大興奮の堀江が突如不機嫌に…溝口堀江真っ二つで困惑の結末【REAL VALUE(リアルバリュー)#76】 youtu.be/xtA0p7CPWMQ?si=JyDw… @YouTubeより
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URSA Cine Immersiveでどんな映像が作れるの!?を知りたいだったり、使ってみたい。 という人がいましたらお声がけくださいー。 あとVisionPro体験したことないので、まずはImmersiveVideo見てみたい!!っていう方もお声がけくださいー。
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