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現時点の構想のビジョン。まだ作っている最中に変わっていくかもしれないけどw いま 70%完成している。あと少しでプロトタイプできそう。 かなり楽しみ。これは運用して3か月くらいしてから意味が生まれてくると思われ。 url.afrog.jp/22

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30℃の水で ドリップコーヒー淹れて飲むまで気がつかない程度には、疲れているし、焦っている。のだと思う。 まぁ、なんとでもなるでしょう精神だが。
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個展のお知らせ。 いまできる限界の挑戦したと思う。 ぜひぜひ。面白い空間になりつつはあると思う。 マサルのことを知っている人なら 知っていると思うけども 笑 まだ完成してないよ。 たぶん最終日まで変わり続ける。 ぜひ 気軽にお越しくださいませ。 server.afrog.jp/AI/20260616_…

明日から開催! 今年から立ち上げたIP制作集団「BURN FROG UNIVERES 」 による初の個展 マサル なりたなぎこ サンタン@ 3.333次元 AI時代のクリエイティブの限界(マサルのね)に挑戦しました。ぜひ人間と人間ではない存在が混じり合う謎の空間を体験しに来てね artborn-hiroshima.net
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個展前日で、ギリギリ人で死ぬほど 準備に奔走しているだが、こういうときに父の体調がわるいと連絡ある。継母がパニックになっているらしい とりあえず電話した。普通に泣かれた 結果なんとか正気を保ちそうではある アダルト・チルドレンは死ぬまで親に甘えることはないのだろう。まぁしゃーなし
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犬数匹と 鳥を数匹、看取ったが。 お、めっちゃ元気じゃん!と思っても 死ぬときは、あっさり死ぬ。 生き物とは、 まぁそういうものだ。 父よ。 できるかぎり長生きしてくれ。 いつか、まだ歩いてご飯くって、遊べる間に、 ちょっとの間でも一緒に過ごす夢が 俺にはまだあるんだよ。
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明日から開催! 今年から立ち上げたIP制作集団「BURN FROG UNIVERES 」 による初の個展 マサル なりたなぎこ サンタン@ 3.333次元 AI時代のクリエイティブの限界(マサルのね)に挑戦しました。ぜひ人間と人間ではない存在が混じり合う謎の空間を体験しに来てね artborn-hiroshima.net
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うーむ。日々確実にあがっておるwwww 一度下がったりだけども、結果オーライ。
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毎日ありえないくらい超忙しいけど 代わりに24時間監視してくれるシステムがあるというだけで、体感35倍くらいラク。 なにより違うことに本気で集中できるのが地味にストレスフリー。
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理想はこれだが、結局のところ実運用においては、計画が進むのが遅く、無駄が多く、実際の制作より、管理運用にクレジットの多くが消費されていく。 乱暴にゴールに向かって作りまくって、ひとつのタスクの終了とともに、検証、修正、記録。の方が圧倒的に作業が進む。 server.afrog.jp/AI/20260616/

個展直前になって 要約 AIオーケストレーションβ版が 安定して動くようになった。 ここに至るまでの苦労たるやwww ただやり甲斐があるのが、こうしたプロンプトとディレクトリ構成は、資産として残るということ。 今後の案件全てに関わってくる。 こういうの非常に楽しい。
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つまり、手作業でいままでやっていたやり方に自分はむいているのであって。もともとSEさんのような人の作り方ではないのがその問題かもしれない。 まずは動くものを小さく創る。調整する。その後どうするか考える。合体して進化する! その方が作ってて楽しいし、どんどん結果がおもしろくなるww
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基本的にAIは 慎重で、間違いのない、確認の多い作業プロセスを好む。あたりまえだと思うのだが そのあたりの特徴をよく理解してから、 初期プロンプトで無駄な行動を潰していく。 そういう自社ルールに合わせた徹底的な教育が終わってから初めて使い物になるww 使い物になるのは自分の方だがww
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ファイル名やプロンプトを英語に切り替えて、1か月くらい運用しているが。まぁまぁ目が慣れてきた。パッと見てディレクトリーくらいは判別できるようになったw ただファイル名はやはり日本語の方が楽だし、自分の脳の処理も早い。自分が読むのは日本語のファイル名だけは辞められそうにないw
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ハーネスエンジニアリングをしていて、結局のところクレジットとの戦いになる。だから多くの人はローカルAIで動かしたいのだと思うけどw 結局のところクレジット節約術に長けてくるのだが、それは同時に効率と簡素化への道だったりもする。 でも最初からクレジット気にせず丸投げしたほうが早いww
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最初大好きで使いまくっていたObsidianがあまり使わなくなってきた。 というか 使うべきなのだが、記録をまとめて整理することよりも制作のほうに全精力をぶっこんでいるので。 やはり、今後は入れた情報が自動で整理されるというのは 絶対必要だなぁ。セカンドブレインβ版を動かし始めているけど…
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まだ恩恵がわからんというか、そんなに実生活に役に立ってないwww 朝コーヒーを淹れている間に、案件の情報が勝手に整理されて、やるべきことが自動で優先順位が決められ、まだ自分が創造ついてない種が提案されている。 という未来はまだ手に入りそうにないなww
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体感としてわかったのが、2ndブレイン構想ができたとしても、AIとの共闘なのだということ 人間のほうでお膳立てしないと、思い通りの動きはしてくれない。当たり前なのだがw だからこういうのをつくるのは、決まりきったルーチンではなくて、本質を理解して構造化し、構造だけを作っていくって感じ
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個展直前になって 要約 AIオーケストレーションβ版が 安定して動くようになった。 ここに至るまでの苦労たるやwww ただやり甲斐があるのが、こうしたプロンプトとディレクトリ構成は、資産として残るということ。 今後の案件全てに関わってくる。 こういうの非常に楽しい。
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そういえば 気がつけば クロコドの驚き屋がぱったりと観なくなったなw 現金な奴らだ。 ちなみに知らないうちに普通にAPIだけで 回してたらしくて、全然大した処理をしてないバッチなのに、ここ数日で 1,600円溶けてた。 て慌てて停止したけど。 APIクレジットをちゃんと管理しないと死ねる世界線
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98%はCLIを使うように作っているのだけど。最初の頃に作ったゴミみたいなシステムが、APIを使う条件を残したままだったので、気がつけばここ数日勝手に回っていた。 これが大手企業クラスになれば 100万@日とか普通に溶かしちゃったんだねぇ。 AI会社がぼろ儲けするわけだww
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いつも思う クリエイターをやっていると、 どこかの瞬間から「作品」と呼べるものが立ち上がる そのとき、一番最初に鑑賞者になれるのは自分で、 もっとも純度の高いそれを、ひとりの鑑賞者として体験できる。普通に感涙することもある これこそが、生みの苦しみを越える最大の原動力なんだと思う
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マジでクソボッチに優しい時代になった。 10年前なら5人くらいは 必要だったことが普通にできてる。
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