Unityを使ってゲームを作っている学生です。今使ってるアカウントはこっち→@nuskey8 / #LinearShooter #般若弾幕伝 #MiniBlaster_Shooter #LinearShooterRemixed #RecoilGunner iOS、Android、PC(Steam)向けに公開中

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改めてですが、今後の活動は@nuskey8名義に寄せていきます。アカウントやサイト等はメンテナンスできる限りそのままにしておきますが、更新はたぶんもうないと思われます... というわけで今後は@nuskey8の方でやっていくのでよろしくお願いします。
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最近はほとんどこの名義を使っていないので、もうゲームの方も@nuskey8の方に寄せていこうかという感じになっている...
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30 Dec 2025
『ONE MORE』というゲームを作りました。VJっぽい雰囲気のスネークゲーム 全方位STGなやつです。 #unity1week #unityroom unityroom.com/games/onemore_…
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7 Nov 2025
LTでUnity Agent Clientの解説やります...!オフライン枠は埋まってそうだけど、オンラインで見れるので是非是非
Unity AI 完全に理解した 勉強会 📅 11/7 (金) このあと 19:00 より開始です!🎉 🔗 unity-fully-understood.connp… #unity完全理解
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16 Sep 2025
ブラウザで動く軽量 & 高機能なGLSLエディタ『VJCode』をリリースしました🎉 MIDI・ゲームパッド・カメラ・マイクなどの様々な入力を取得できるほか、頂点シェーダーや複数パスにも対応してます。シェーダーの学習だけでなく、VJやライブコーディングにも最適のツールです! vjcode.dev/
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8 Aug 2025
ミニマリストのためのMarkdownエディタ『MinimalMD』をリリースしました! ブラウザで動作する、超シンプル&軽量なテキストエディタ📝です。ちょっとしたメモを取りたいときや、執筆に集中したい時などに是非...! ■ URL minimalmd.app
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1 Jul 2025
Asepriteファイルから簡単にフォントを作成するためのツール「ase2ttf」をリリースしました🎉 ブラウザ上で動作し、.asepriteファイルからドット絵のフォントを作成できます!とにかく手軽にフォントが作れるので、ぜひ試してみてください〜! ■URL ase2ttf.com
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22 Jun 2025
Luau言語を.NET / Unityに持ち込むライブラリ『Luau for .NET』のプレビュー版を公開しました! async/await対応やSource Generatorを活用した扱いやすいAPI、Unity拡張、型定義ファイルを生成可能なCLIツールなど、様々な機能を提供しています! ■リポジトリ github.com/nuskey8/luau-dotn…
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2 Jun 2025
AIがカスの嘘を教えてくれるサイトを作りました!!! 訪問するたびにAIがカスの嘘を生成してくれます trlvla.com
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/ 『将棋ライク』アプリ版 ついにリリース🎉🎉 \ ありそうで無かった🈲 将棋xローグライク=【将棋ライク】🔥 累積プレイ回数 <130万回> すでに中毒者続出... 将棋好きも、ローグライク好きも 全員遊んでね🙋 ■iOS apps.apple.com/jp/app/id6738… ■Android play.google.com/store/apps/d…
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ゲームダンジョンに来ています。
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✨️本日5/4(日)✨️ 🎮️東京ゲームダンジョン8に出展中!🎮️ ブース番号は【3Y-4】です👾 ぜひ遊びに来てね!待ってまーす!"⊂( っ`-´)っ" #東京ゲームダンジョン8 #ビビビス
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ライブラリの宣伝だけリポストするマンになってる...
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30 Apr 2025
C#で迅速にMCPサーバー/クライアントを実装可能なフレームワーク『MCP Toolkit for .NET』のプレビュー版を公開しました! Source Generatorを活用した直感的なAPIを提供するほか、パッケージの依存なし & Native AOT対応で公式C# SDKよりも軽量に動作します! ■リポジトリ github.com/nuskey8/McpToolki…
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15 Apr 2025
.NET / Unity向けの超高速CSVパーサ、Csv-CSharp 1.0.0を正式にリリースしました! CSV→配列のデシリアライズに特化した設計で、シリアライザ自体はゼロアロケーション & 圧倒的なパフォーマンスを発揮します!もちろん、手動での解析にも対応しています! ■リポジトリ github.com/nuskey8/Csv-CShar…
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1 Apr 2025
.NET / Unity向けの擬似乱数生成ライブラリ「NRandom 」をリリースしました! 以前はRandomExtensionsとして公開していたライブラリを改修したもので、複数のアルゴリズムの実装、重み付き抽選、Unity対応などの豊富な機能が提供されています! zenn.dev/nuskey/articles/59e…
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30 Mar 2025
Semantic VersioningをC#で扱うためのライブラリ「SemVer2」をリリースしました! バージョンの文字列から相互に変換できるSemVer構造体のほか、System.Text.JsonやMessagePack-CSharp向けの拡張や.NET Toolとして利用可能なCLIツールも提供していいます! zenn.dev/nuskey/articles/2c2…
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技術的な話が多くなってきたので、エンジニア的な話をメインにした中の人(@nuskey8)を作りました。 ゲーム開発ではこっちの名前を残しつつ、技術的な話は新しい名義で、という折衷案で行こうかなという感じです。
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ミステリーやオカルトとか、あと京極夏彦好きな人は絶対に遊んでおくべきゲームです。いやマジで。
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都市伝説解体センター遊び終えました。ゲームとしてあらゆる面で凄すぎて震えてます。 umdc.shueisha-games.com/

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