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🚨Detalhe curioso de Gears of War: E-Day: As armas pesadas antes fixas no cenário, como a Troika, poderão ser carregadas e utilizadas em movimento.
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🚨 Cidade de Gears of War E-Day não será apenas um cenário, ela será destruída em tempo real durante a campanha. Prédios poderão desabar e partes inteiras da cidade serão destruídas ao longo da história.
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🚨The Coalition confirmou que NÃO usou IA generativa pra desenvolver Gears of War E-Day.
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🚨 Gears of War: E-Day pode ser o primeiro jogo a realmente cumprir a promessa da Unreal Engine 5. Ambientes gigantes sem pop-in, iluminação ray tracing via Lumen, destruição avançada e meta de 60 FPS mostram o potencial técnico da The Coalition🔥
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🚨Segundo o site Insider Gaming, Gears of War E-Day teria custado $400 milhões💰
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🚨 Horde Siege será mais insano do que imaginamos! Divididos em 3 esquadrões de 4 jogadores, todos os 12 jogadores deverão defender Kalona da invasão Locust, cumprir objetivos simultâneos e derrotar inimigos e chefes gigantes na grande cidade de Kalona🔥
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🚨Uma pequena amostra dos mapas do versus do E-Day. A The Coalition compartilhou alguns dos mapas que chegarão no jogo. Todos serão baseados em cenários de Kalona. O estúdio prometeu também trazer mapas de volta mas adaptados a nova jogabilidade que será implementada.
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🚨The Coalition promete respeitar o cânone em Gears of War E-Day. Um exemplo apresentado foi a cena em que Tai Kaliso salva Marcus Fenix de um Locust, momento originalmente retratado no livro Jacinto’s Remnant e também a personagem Gill Gettner que estava nos livros e HQs.
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VEM LOGO OUTUBRO 🔥
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🚨 Gill Gettner estará em Gears of War: E-Day! Ela foi uma das principais pilotos de King Raven da CGO durante a Guerra Locust e acabou aparecendo em vários momentos cruciais da cronologia.
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🚨Baird e Cole não aparecerão em Gears of War: E-Day A The Coalition confirmou através de uma entrevista com a IGN que os dois personagens não aparecerão diretamente na história do jogo. Isso acontece porque, durante os eventos do Dia-E, Marcus e Dom ainda não conhecia eles.
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Tudo indica que não teremos a mídia física do Gears of War E-Day no Brasil..
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GAMEPLAY MAIS "PESADA" ☠︎︎ Quando a The Coalition estava fazendo o Gears E-Day eles queriam deixar a jogabilidade mais "pesada" onde você sente o impacto com base na sua movimentação, algo que se perdeu nos últimos Gears. A intenção é como se fossem "tanques de guerras".
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🏙️ Gears of War E-Day foi inspirado nos anos 70 Matt Searcy da The Coalition confirmou que os cenários que iremos ver na cidade de Kalona foi inteiramente baseado nas cidades industriais dos anos 70.
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A BREECHSHOT ESTÁ DE VOLTA!
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Só lembrando a vocês que hoje começa a Copa e o Marcus Fenix está do lado do maior vencedor! 🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🏆🏆🏆🏆🏆
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