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DaVinci ResolveのFusionページを使えば、鉛筆をこすって書いたような文字も表現できます。 気になった表現を参考にして、新しい表現を作るのは面白いですし、勉強になりますね。 #DaVinciResolve #ダビンチリゾルブ
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iPad版のDaVinci Resolveをバージョン21.0にしたけれど、Photoページが見当たらない?という方は、[ワークスペース]-[ページの切り替え]-[フォト]を選択してご確認を。 #DaVinciResolve #ダビンチリゾルブ
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力技なのかなんなのか分かんないけど、メニューバーからワークスペース>ページの切り替え>フォトで出るようになりました! たぶん既存環境で使ってた人は非表示設定になってたんだと思う
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バージョン21.0に、追加更新? 3日に正式公開されたDaVinci Resolve 21.0のBUILD 47ですが、よりも新しい更新プログラム「BUILD 48」が5日に公開されています。 カラーページのコピー&ペーストに関する不具合対応を含んでいるとのことです。 まずは、[DaVinci Resolve]-[DaVinci Resolveについて]からご利用のバージョンとBUILDをご確認ください。 21.0のBUILD 47以下の場合は、[DaVinci Resolve]-[アップデートの確認]から、新しいプログラムをダウンロードして、更新ください。 なお、WEBサイトで公開中のDaVinci Resolve 21.0のプログラムは、BUILD 48に切り替わっています。 #DaVinciResolve #ダビンチリゾルブ
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DaVinci Resolve Studio(有償版)で利用できるAI機能の内、いくつかの機能の利用には、事前の追加ダウンロードが必要です。 必要に応じて、[DaVinci Resolve]-[エクストラダウンロードマネージャ]から入手してください。 大容量ではありますが、これにより、インターネットに接続せずに、優れたAI処理を可能にしています。 なお、「古いバージョン」は特別な用件がない限り、削除いただいて構いません。 #ダビンチリゾルブ
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DaVinci Resolve 21.0正式版公開!更新内容を日本語訳し、まとめました。 機能強化や改善が170以上! Photoページの追加、多数のAI機能追加と強化、既存機能の強化など 数多くのリクエストにも対応し、「そう!これこれ!」がきっとある。 #DaVinciResolve #ダビンチリゾルブ asteriscus.jp/davinci-resolv…
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DaVinci Resolve 21で対応した、Fusionのビューアで対角/対辺の位置を維持した変形の件。 変形後にCommand(Ctrl) Zでキャンセルした場合の位置に不具合がありましたが、改修されています。 適切な元の位置に戻るようになりました。 これで、また1つ、使いやすくなりました! #ダビンチリゾルブ
DaVinci Resolve 21、Fusionのビューアを利用したサイズ変更の操作を機能強化。 Command(Ctrl)を押しながら、角、辺をドラッグすると、対角/対辺の位置を維持したまま変形可能に! 「サイズ変更→位置修正」といったステップが、「1ステップ」に! 心待ちにしていた人も多いはず。 #ダビンチリゾルブ
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DaVinci Resolve 21 Beta 4(パブリックベータ)公開。アップデート内容を日本語に翻訳したものを簡単にまとめました。 さらなる改善と不具合改修!合計40件超。 DaVinci Resolve 21 Beta 3をご利用の方は更新を。 β版なので業務用途は注意を。 #ダビンチリゾルブ asteriscus.jp/davinci-resolv…
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DaVinci Resolve 21で追加されるPhotoページは、iPad版にも搭載。 ただし、AppStoreの仕様上、ベータ版を配信できないため、現時点ではお手元の端末でご利用いただけません。 21の正式版リリースをお楽しみに! #ダビンチリゾルブ
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ですね。 特別な開発や、プラグインなどを利用しなくても、標準のノードの組み合わせと発想次第で、大抵のことは出来ますから、気になる表現はどんどん試して欲しいですね! ある程度理解すれば、AEなどの他のソフトでの作り方もよいヒントになりますので、「Fusion(DaVinci Resolve)はxxがない(弱い)」などといった認識を持たれている方ほど、もっと気軽にチャレンジしていただきたいです。少しの工夫で出来ることは多いですので。 (「全部が全部出来る」という意味では無いです。どんなにソフトにも言える事ですが一応。)
Fusionおもしろっ! いろいろわかってきた。もう1段深いとこにいけそうっていうか、これAEと比べても全く遜色ない。モーショングラフィックスも問題ない。みんなも早く気づいた方がいい。完全無料でこれは、、、すごい! #動画編集 #davinciresolve #ダビンチリゾルブ
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DaVinci Resolve 21で「コントロールを編集(Edit Control)」の機能が改善! 編集/追加した項目をインスペクタのどの位置に配置するかを選択可能に。 今までは必ず一番下に配置されましたが、追加された「Add Before」を使えば、選択した項目の上に配置されるように改善。 これで、テキストエディタを利用せずに、項目の位置を変更できますね! 公式のアップデート情報には記載が見当たりませんが、、、困っていた方は、意外と多いかと思いますので共有です。 #ダビンチリゾルブ
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DaVinci Resolve 21、Fusionのマクロエディタで待望の機能が追加。 インスペクタに表示したい項目の選択で、複数を一括選択した追加/削除が可能に! 些細かもしれませんが、待っていた方は多いはず! 対応してよかった。 #ダビンチリゾルブ
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DaVinci Resolve 21 Beta 3(パブリックベータ)公開。アップデート内容を日本語に翻訳したものを簡単にまとめました。 さらなる改善と不具合改修!合計60件超。 DaVinci Resolve 21 Beta 2をご利用の方は更新を。 β版なので業務用途は注意を。 #ダビンチリゾルブ asteriscus.jp/davinci-resolv…
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DaVinci Resolve 21で追加されたMulti-Inspector(マルチ インスペクタ)を利用すると、複数の要素の拡散アニメーションも簡単に。 移動用のTransformノードをまとめて選択して、一気にキーフレームを設定! 作成中のGlyph Dissect(文字分解)とも相性が良いので。参考に。 #ダビンチリゾルブ
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DaVinci Resolveの文字分解としてお伝えしていた、Glyph Dissect。 公開時のサプライズと考えていたことなのですが、実はアルファ付きのものであれば何でも対応します。 高速化で184分割で14秒台までになりました。動画はリアルタイムです。 極端な例ですが、速度は十分ですね。 #ダビンチリゾルブ
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イーズもキーフレームもいいですね! キーフレームの方は、作成中の文字を分解するスクリプトですぐに使えそうで、楽しみです!
1ヵ月半くらいチマチマ作ってきたDaVinci ResolveのFusion用イージングスクリプトとキーフレームの調整スクリプト 無償版でも動いてくれそうだし、残るはデバッグと動作環境確認(できれば速度アップ)
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Fusionのトレーニングガイド「VFXガイド DaVinci Resolve 20」の表紙。 よく見ると、、、日本の方ならみんな知ってる、あの「テレビ好きな優しい力持ち」がこっちを見ています。 なんだかほっこり、嬉しいですね。 #DaVinciResolve #ダビンチリゾルブ #Fusion
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DaVinci Resolveのショートカットキーによる再生ヘッドの移動を任意の間隔(フレーム/秒)にできないか?とのお問い合わせに対応するスクリプトです。ご利用ください。 既存の「Shift ←/→」(1秒戻る/進む)の置き換え、もしくは他のキーで設定しての利用を想定しています。 #ダビンチリゾルブ
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