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このガイド、"初めて録音します"って人に渡すと95%でOK品質になるのでめっちゃ効果あります🤘
歌い手さんVtuberさん向けに、高品質なボーカル録りに必要な知識やテクニックをまとめてみました! ご自由にDLしてください😎 dropbox.com/scl/fi/yun5pll2r… 全12ページ構成でマイクセッティングや録音のコツ、書き出しの注意点等、割と濃い内容なのでこれやっとけば変なことにはならないと思います✌️
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全く興味なかったcubase15、macOS問題でアプデしたけどわりと良いかも。色が。
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Opus4.8、巷では遅いしミスるし不評だが自分としてはわりと良いと思ってる。4.7以前の迎合は少なくなりフラットになってるし長考なのはフラット目線を保とうとしてるようにみえる。日本語が下手になったとも言われてそれも分かるが、回答が長文化してるからであり、調整で改善できる。
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結論、Claude/Codexは両刀使いを推奨。お互いを補って初めて満足できるクオリティになる。
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バイブコーディングの何がおもしろいかって、尖ったコンセプトでもレベル100の実装に持っていけること。"こうしたい"を実現できる道が見えるだけでおもしろい。「スキルを作るスキル」を作って優秀な部下を量産できる体制にしたぞ。
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claude codeもcodexも使えるスキル数に上限あること初めて知ったわ。誰も教えてくれないしほとんどの人は知らないんだろな😇
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待望のローレイテンシーきた
【新作情報】 大人気プラグインが進化✨ 耳障りな成分を処理し、簡単操作でより明瞭感のある音作りへ導く『soothe3』が登場!! アルゴリズムの改良や、帯域ごとの個別調整など注目の新機能を搭載。 ミックスのクオリティを一段階上げたい、すべてのクリエイター必見です👀 sonicwire.com/product/D0732?…
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10年以上振りに新今宮歩いたら市街地なのに動物園の匂い、自販機の前で野糞してるおっさん、高架下で演歌爆音でかけてるおっさんなど、大阪アンダーグラウンド全開で目眩した。
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youtubeアナリストスキルをclaudecodeで作ればお金になるかなと思って作ってるがかなり手こずる予感。
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と思ったけど大手でいいやついっぱいあるからそうでもないか、、
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RX12はさすがにマストバイかー
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claudecodeの1番簡単で賢い使い方は「〇〇したいから精度高いスキル作るために必要な調査して」と最初に指示する。まじでこれだけ。いくつか質問に答えたらいい感じのスキルでまあまあの出力になる。 デバッグは雑魚なのでcodexに頼む。これだけでいい。
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単純にいっぱい稼働してるからか朝起きて気づいたら夜になってる毎日。充実より疲弊。よくないなぁ
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GPTを初めてproプランにしてproモード使ってみたけど、あまりに遅い。これ一個回答出るまでに何ターンかして壁打ち進めれるから滅多なことでは使わないな。
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特に発信することもないが暇潰しのためにミックスで"結局使い続けてるプラグイン"を挙げていきます。 前提として僕が使い続けたくなるものには明確な理由があって、 ・操作がシンプル ・音の変化がわかりやすい ・合う場面がはっきりしてる そして当てはまるプラグインは4つです。 1. material comp 何よりコスパ最強格ではあるんですが、それよりも操作性がシンプル。 色々パラメータはあるものの使うべきは限られていて、というより他のプラグインでも共通の考え方として自ら触らないものを決めてます。 よく分からないものは触らない。マテコンは分かりやすいですが。 柔らかい音にはしにくいんで場面もはっきりしてる。 2. Valhalla Room ほぼセッティングは固定。その音が合わなければ使わないし、でもほとんどの場合で良い結果になるから全プロジェクトに入ってる感じです。 3. God Particle マスターのリミッター前に。シンプル操作で合わなきゃ外す。でも大概は良くなる。 AI分析の手間もなく良し悪し判断までいかに早くできるか。 これは別にスピードを競いたいんじゃなく、イメージした音にならないときにもがくのがストレスだから。 そういうのは検証フェーズでやることであって実践ではやりたくない。 4. Kirchhoff-EQ EQは宗派がありますがもう慣れてしまったのは大きい。 機能の多さよりも音よりもダイナミックEQの使いやすさ。結局ストレスが掛からないことが第一。 この主題とは逆に"良いなと思っても結局使い続けない"ものは大量にあるんですが、まぁ大抵は手に馴染むかです。 音の優劣はそんなに問題じゃない。 プラグインは完全に飽和しているしどれも音は良いし一定の使いやすさもある。でもそれが逆に悩む種にもなります。 じゃあ選ぶ基準をどうするかは、まずは色々触って好みの操作性か確かめる。第一印象がイマイチならいくら世間の評価が高くても使わない。逆も然り。 僕の場合はこれを繰り返して自分のデッキを構築してます。
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アイディアの枯渇がひどくてなんもできない。ただゴミを吐くだけマンになってる
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ClaudeCodeとCodexの連携やり始めてデバックがさくさく進む。いま音源投げたらステム分離して解析→フィードバックもらうアプリ作ってます
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なんというか、最初の予算提示が実作業ベースより高かったとしてラッキーという感覚は自分にはなくて、それだけ"責任"が重い案件という認識になる。逆の立場で考えるとわかると思う。より慎重にゴール設定して齟齬のないように設計したい。たまにほんとに丸投げでやってくれって場合もあってそれはラッキーかもしれないが、経験上長い関係にはなりにくい。どっちが良いかは明白。
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予算から逆算が難しいぐらい内容に幅があるならヒアリングシートぐらい作れよと思いますけどね。一般常識のレベルができてないからぐずぐずになる。
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依頼時の見積や交渉が云々が目立つけど、料金表作れ、で終わる話なんじゃないの?作業量で変わるからとか言い訳で受ける最低ベースはあるし予算ふんだくりたい魂胆にしかみえない。企業依頼は別とか色々書き方はあるでしょうに、怠慢よね。
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料金表出さないスタンスでいくならそのリスクは全部飲めばいい。その失注リスクは回避したいが料金出したくないはただの我儘。
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おいしい案件なら安くでも受けたいしそうでもない案件は定価、精神負担の大きい案件は割増で取りたいって本音をいかに隠すかでうだうだ言ってるのが見苦しい。
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