«Was, es ist schon der 11. Oktober?!» denken sich wohl einige vom Kinder-Game-Wettbewerb. Keine Sorge, wir verlängern! Ihr könnt eure Projekte definitiv bis zum 16.10.2021 um 20:00 Uhr einreichen.
Wie ihr euer Spiel einreichen könnt, erfahrt ihr hier:
playbern.ch/2021/05/28/aussc…
Aufgepasst liebe Kinder-Game-Wettbewerber! Wir verlängern die Einsendefrist: Ihr könnt eure Projekte definitiv bis zum 16.10.2021 um 20:00 Uhr einreichen.
Wie ihr euer Spiel einreichen könnt, erfahrt ihr hier:
playbern.ch/2021/05/28/aussc…
Aufgepasst liebe Kinder-Game-Wettbewerber! Wir verlängern die Einsendefrist: Ihr könnt eure Projekte definitiv bis zum 16.10.2021 um 20:00 Uhr einreichen.
Wie ihr euer Spiel einreichen könnt, erfahrt ihr hier:
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Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #19 - heute zum Thema «Game-Design»:
Für's Festival: Bau wenn möglich eine Neustart-Funktion ein, damit alle Leute das Spiel von vorne spielen können
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #18 - heute zum Thema «Steuerung»:
Wenn dein Spiel mit der Tastatur gespielt wird, sollte auch das Menü mit der Tastatur bedient werden können
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #17 - heute zum Thema «Testing»:
Wenn andere dein Spiel testen, werden sie Dinge anklicken, von denen du das nicht geplant hast. Stelle sicher, dass dabei nichts passiert.
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #16 - heute zum Thema «Steuerung»:
Wenn dein Spiel mit der Maus gespielt wird, sollte auch das Menü mit der Maus bedient werden können
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #15 - heute zum Thema «Game-Design»:
Wenn du ein Intro einbaust, dann so, dass man es überspringen kann. Sonst müssen Leute es jedes mal ansehen, wenn sie dein Spiel erneut spielen.
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #14 - heute zum Thema «Sound/Grafik»:
Wenn Spieler den Ton ausschalten, weil ihnen die Musik nicht gefällt, hören sie auch wichtige Sound-Effekte nicht mehr. Die einfache Lösung: Verzichte auf Musik.
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #13 - heute zum Thema «Testing»:
Spieler werden jede Schwachstelle deines Spiels früher oder später entdecken und diese dann schamlos zu ihren Gunsten nutzen. Teste, wie leicht sich deine Spielregeln biegen lassen.
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #12 - heute zum Thema «Steuerung»:
Stell dir vor, du müsstest deinem Grosi erklären, wie man dein Spiel spielt - diese Erklärung sollte dann im Spiel verfügbar sein (z.B. als Menü-Punkt)
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #11 - heute zum Thema «Game-Design»:
Baue wenn möglich eine Bestenliste ein. Das wird die Leute motivieren, dein Spiel immer wieder zu spielen.
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #10 - heute zum Thema «Entwicklung»:
Kommst du bei der Fehlersuche nicht weiter? Erkläre dein Programm Schritt für Schritt einem Plüschtier (ja, das funktioniert und hat sogar einen Fachausdruck: «rubber duck debugging»)
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #9 - heute zum Thema «Testing»:
Andere werden dein Spiel immer schwieriger finden als du (du hast es ja schliesslich auch entwickelt). Lasse es von anderen testen, um sicher zu stellen, dass es nicht zu anspruchsvoll ist.
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #8 - heute zum Thema «Steuerung»:
Wenn du beim Spielen deine Hand oft über die gesamte Tastatur bewegen musst, ist dein Spiel wahrscheinlich zu kompliziert
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #7 - heute zum Thema «Game-Design»:
Damit sich ein Spiel "komplett" anfühlt, braucht es diese drei Ansichten:
- Menü
- Spiel
- Game-Over Bildschirm
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #5 - heute zum Thema «Game-Design»:
Idealerweise ist dein Spiel anfangs einfach und wird immer anspruchsvoller. So werden es viele Leute lang spielen wollen.
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #4 - heute zum Thema «Steuerung»:
W, A, S, D und Pfeiltasten sind gängige Bewegungstasten in Spielen. Den Ziffernblock brauchst du besser nicht, denn Laptops haben oftmals keinen.
Kinder-Game-Wettbwerb Tipp #3 - heute zum Thema «Sound/Grafik»:
Bilder und Töne von Anderen darfst du nur mit deren Zustimmung verwenden! Auf der sicheren Seite bist du, wenn du alles selber machst.