Joined January 2022
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テキスト作業が重たいっ 合間を縫って進めています(><*
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ゆる募、思った以上に来たし 『ぁ・・・それ忘れてた』ってのもあったりしたので たまにやるのが吉かもしれない☺️
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なんかアレですね 8番出口以来の衝撃Hit作のような感じがする
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3年開発したゲームの売上が77本てポストと リリース後わずか4日で100万本売れましたってポストが 同時に流れてくる世界 それがインディーだ
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過去のゆる募はシーズン毎に定期的に見直して 拾えそうなもの見てます☺️
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もう夏シーズン要望は出きってると思ってたけど ゆる募企画を待ってる人意外と居るのだろうか・・・🤔 なお、要望は普段からふつうにゲームのお問い合わせフォームから送って大丈夫な感じでいます
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いろいろ試した結果 Unityデフォルトの重力はゼロにして 自前で重力は処理してる ・・・たしか、飛行中や攻撃中に重力カットしたり、装備によって落下速度違うのとかを個別に制御したかったからだった気がする。
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逆にUnityの物理計算させたいやつも 全部重力ゼロになってるので そういうのには個別に重力処理用のコンポーネントつくって付けてる。 正しいチョイスかどうかは知らない(´▽`* 自由度で言えば高い
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ぶる~(中の人アカウント)インディーゲーム開発者&運営者 retweeted
RT> ツリーの中で、当たり判定や重力も自分で作るんですか?という質問があって、 そ、そうか、ゲームエンジンベースだとそこを作ることが疑問になるのか、、、
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もうじき6月の半ば・・・ 夏アプデ開発をガンガン進めねば!!!!
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こ・・・これは・・・ やってウチの子に説教される人の姿が何人か目に浮かぶ
スク水脱いどるストッパー、6/13のとなりのモケイフェスティバルに持って行きます! 1パーツのガレージキットで¥2,000となっております。 商品の準備もできました✨ スク水だけ作りたくてこんなものができてしまいました… 見に来てくれたら嬉しいです〜🙇‍♂️ #となモ9
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AC3移植されないかなぁ・・・ 6も面白いのだけど やはり傭兵業をしながらパーツを新調していく生活感が味わえるのは旧シリーズならではなんじゃ 特に3系は同期レイヴンとの絡みが唯一無二で🤤
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今回は結構事前にいっぱい直したけど まさかアクセサリフラグが抜けてたとは(’’;
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キラキラしてる人を羨んで惑わされてはイケナイっ だいたい生命燃やして発光してて たまたま死ななかっただけの人達や
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今回のアプデ 大小いくつか新しいことしてるから すこし時間掛かってる💦
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アスランにしか見えないワイはもうダメだ・・・
これ何か分かりますか?30年前の学校にあったものです
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重力小さくした方が浮遊感出てよりそれっぽいのだけど やはり軽快に動き回って遊んでほしいステージなので 通常重力に(=人=
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