Por problemas familiar grave lo vendo TODO. juegos y muchas más cosas en un solo lote.
En los enlaces, más información y las listas de cosas y algunas fotos (faltarían más pero no estoy en mi casa)
drive.google.com/drive/folde…drive.google.com/drive/folde…
Hoy jugamos a Miguel Strogoff de @brackder (Alberto Corral). Muy bien ambientado y bastante fiel a la historia de #JulioVerne. Nos ha gustado mucho, sobre todo la lucha final contra el traidor Iván Ogareff
ALT Juego de mesa Miguel Strogoff, tablero, cartas, fichas y dados
Comparto con vosotros un documento que he creado para aportar ideas y experiencias sobre el diseño de juegos de mesa, con la esperanza de aportar un pequeño granito de arena a aquellas personas interesadas en el tema. Espero que os resulte de interés.
drive.google.com/file/d/1w3F…
Sentimientos encontrados con Unity of Command 2. Por un lado es un juegazo tremendo. Por otro, demasiado rígido, solo hay una manera de resolver cada mapa. Y los bonus por objetivo/turno te dan siempre la pista de por donde empezar.
Una mini expansión gratuita que he diseñado para Miguel Strogoff, de @DevirIberia . Para jugarla, sólo necesitas cuatro cubos o fichas en cada uno de los colores del juego, más cuatro cubos negros.
Podéis descargarla en el siguiente enlace:
drive.google.com/file/d/1MVw…
Intentando aportar algo para sobrellevar el confinamiento, he creado un pequeño juego en solitario que trata sobre el descubrimiento de una vacuna para la pandemia. Para jugar, sólo necesitas descargar el pdf cuyo enlace adjunto
drive.google.com/open?id=1Ev…
Trabajando en un nuevo prototipo, un juego histórico sobre la defensa de Cartagena de Indias (Lezo vs Vernon). Juego totalmente asimétrico, para 2 jugadores, para el que me estoy documentando muchísimo (y disfrutando al hacerlo)
Las fichas de fuertes, castillos y campamentos ingleses. Las fortificaciones las he conectado a partir de fotos reales. Se usan para colocar sobre ellas daños, suministros y unidades.
Cada jugador tiene su propia baraja, con eventos históricos y puntos de orden. El jugador inglés gana ocupando Cartagena. El jugador español gana si causa al poderoso ejército inglés las bajas suficientes para que su moral se hunda y deban abortar la invasión. ¡ Cada cubo cuenta!
Pasacaballos es el punto de abastecimiento de los defensores, a través del río. Defendido con tan solo unas pequeñas baterías, una atrevida incursión contra este punto ahora mismo sin guarnición podría dejar sin víveres a los españoles.
Esta es la playa de La Boquilla, junto a Cartagena. El desembarco es difícil por el poco calado y la fuerza del oleaje, así como por las defensas costeras. Pero lograrlo podría ser la forma de llegar rápidamente a Cartagena y conquistar la ciudad.
Vernon ha conseguido desembarcar en Tierra Bomba y tras montar un campamento ha reducido la guarnición de el castillo de San Luis. Pero el tiempo pasa y las enfermedades empiezan a hacer mella en las tropas. Lezo ha decidido hundir sus barcos para bloquear la entrada a la bahía.
El avance inglés a través de Boca Chica, defendido por el Castillo de San Luis (izq) y el fuerte de San José (dcha). Los barcos de Lezo bloquean la entrada a la bahía y las baterías costeras intercambian fuego con la flota enemiga.