個人的な趣味ツイートがメインですが、最近は会社の話も増えました。バックエンドエンジニア。スキル的にはRails、AWS、Reactあたり。昔の未踏事業でQt4のQt immoduleを開発。日本KDEユーザ会会長らしき何かだった人。趣味は、主にゲーム、舞台鑑賞や映画鑑賞も少し。

Joined April 2009
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#レバテックMeetup にて発表した内容の資料をアップロードしました #AI #SDD AIとの協働にフェーズゲートを組み込む - Planモード Skillsで実現するアジャイル型の仕様駆動開発 - speakerdeck.com/daicki/aiton…
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流れてくる情報見てると、現在進行系で交渉行われてる感じがあるから、週明けあたりにまたひと展開あるのかもな
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各従業員に貸与してる端末のスペックを急に上げるのは無理なので、割と今までと変わらずclaude code や codexなどを使うのが基本線ではありつつ、オープンモデルとか国産モデルとかが注目される可能性もあるのかな
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亀田大輔 retweeted
どれだけインフラとして世界中にAIが浸透したとしても、アメリカ企業のAIを使っている場合、アメリカ政府の意向次第ではものの数時間以内に突然全てのAIがストップすることが明らかになったので、命や経営の根幹に関わる部分などに組み込むのはあまりにもリスクが高すぎることが明らかになった形。
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安全保障的には国産のも頑張るべきって話になるな
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GPT6 とか出たら性能によっては遮断するのかな? いずれ無料モデルでも到達すると思うけど、どうするんだろ?
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亀田大輔 retweeted
The US government, citing national security authorities, has issued an export control directive to suspend all access to Fable 5 and Mythos 5 by any foreign national, whether inside or outside the United States, including foreign national Anthropic employees. The net effect of this order is that we must abruptly disable Fable 5 and Mythos 5 for all our customers to ensure compliance. Access to all other Claude models is not affected. We apologize for this disruption to our customers. We believe this is a misunderstanding and are working to restore access as soon as possible. Read our full statement: anthropic.com/news/fable-myt…
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結局、ここを効率良くやる仕組みづくりと学びということは変わらないんだろうな
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Fable 5でも、継続開発・改善していく前提だと、しっかり指示しないと無理だな。比較的簡単な2機能の依頼だったのに、将来修正時に事故りそうなので直さざるをえなかった。自己分析させると300行くらいあったのプランのたった1行×2カ所が影響してるので、プランのレビューも厳しい。
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そして結局細かいところを見ていくと重大な見逃しを発見する。Agent Skillsに書いてる内容を見逃すこともあるので、どうしたら良いのやら
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codexもそうだけど、検知が増えると過剰検知の場合も増えるし、やっぱり見つけてくれないものもあるので人がレビューしなくていいということにはならないんじゃないかな・・・
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同じコードをレビューさせると、codex gpt5.5 や cursor-agent auto や opus 4.8が揃って指摘したのを1件見逃し、1件過小評価したな
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ただ、Fable 5だけが指摘しているものも何件かあるな。あと実行スピードはcodex gpt 5.5 や opus 4.8より速かった
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Fable 5 は今はサブスクの範囲だが、6/23の段階で少なくとも一時的にはサブスクから外れる予定なのか。数日使って感触分かったら触るのやめようかな・・・ anthropic.com/news/claude-fa…
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ここ最近はAIに実装させて、内容を説明させて、ポイントになりそうなとこだけちゃんと読む感じにしてるが、説明きっかけで間違いに気づくことが多いな。コードやドキュメントでいうと数行とかだったりするので、自力で1行ずつ読むよりは効率いいんだろうとは思う
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曇りだっていう認識だったけど、思ったより晴れたな
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率直に答えるとか、素直に答えるとか、前のバージョンあたりからやたら回答してくるが、これは過学習的な何かなのだろうか?
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大きめの機能だし念のためと思ってレビューしてたら、指示してない仕様で実装されてて、行間埋められる方がいいのか埋められない方が良いのか悩ましいなと思った。優秀なエンジニアは確認するけど、勝手に行間埋めたり未実装になってもどっちも困るんだよな。コードや設計では最小1行なんだけど。
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個人的には手元でopusの方がcodex GPTより期待した結果返してくれることは普通にあるけど、さすがに4.8遅すぎないかな・・・
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Agent Skills ってサブディレクトリに分けて管理できなさそうなんだけど、100件とかになったらどうするんだろう。今のところ20~30件くらいなんで大丈夫だけど。積極的にplugin化したほうがいいのかな
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溜まってるゲーム消化してウィッチャー3をダウンロードする余裕を作るかな
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