Joined February 2012
3,692 Photos and videos
🔴2026年現在8冊のダテナオトの技法書が発売されています! 🟡「イラスト解体新書」世界累計18万部を突破! 🟢本書は北米版、韓国語版、簡体語版、イタリア語版、ドイツ語版と多くの国で翻訳されています! 🔵【Amazonサイト】 amazon.co.jp/stores/%8…
1
5
25
14,623
失敗は怖くありません。 「失敗は成功のもと」 「七転び八起き」 「トライ&エラー」 全て失敗することが前提の言葉です。 失敗なくして成功はありません。 失敗しなくてはならないのです。 失敗は恥ではなく、成功する為の「情報収集」です。 失敗したらその要因を分析し、次の挑戦に活かすのです。 この繰り返しの先にしか成功は待っていません。
11
1,170
ダテナオト@1/8最新刊発売! retweeted
2500年以上前に孔子が悟っているけど、マジでこの通りだと思う
109
2,897
30,450
764,097
ご質問ありがとうございます。 そうですね、はるか昔コミケ最初期の産業貿易センター時代にはそういった文化があったそうです。 (コミケットから販売されていた『コミックマーケット40周年史』にも掲載され… (残り191文字) #mond_datenaoto2012
2
1,759
市県民税来ました。 エグい金額でした。 結構な額納税したのにまた市県民税で同じくらい持ってかれるのはちょっとしんどいですねぇ。
12
1,662
ダテナオト@1/8最新刊発売! retweeted
6歳とゴッホ展に行って夜のカフェテラスを3週した。私が撮った写真を見せたら、 6歳が「僕が見たのはもっと遅い夜だよ」と言うので、もう1回並んで6歳に写真を撮ってもらった。視点で見え方が変わるとは思わなかった。抱き上げて見せたら「夜が明るくなったね」と言っていた。
1,018
55,359
414,123
33,502,360
ダテナオト@1/8最新刊発売! retweeted
周囲の大人が古畑古畑言うからどんなものかと思って見てみたら止まらずに全部観てしまった、他にこのような作品がないのかと検索したら刑事コロンボとやらが出てきてそれも観た、どうやらその流れで自分は今まで何がいいのか分からずに無視してきた古い洋画が観られる身体になったらしい、過去に名作と呼ばれたものを片っ端から観ています と未成年から報告があり、そういうタイプのルートあるんだ
19
1,417
5,134
296,893
ダテナオト@1/8最新刊発売! retweeted
42.5インチ4Kモニターを購入し、その前面にマジもんの縦滑り出し窓を設置、窓枠もオーダーカットしたウォルナットで構成し、周りの壁と一体化させるために型番を調べて同等の壁紙を貼り付け、まるで窓の外に風景があるかのように仕上げたこだわり一品。 #深く考えず勢いだけで作った作品をポストする
9
206
665
48,551
コメントありがとうございます。 いえいえ、一人で抱えるのはお辛いでしょうから遠慮なくコメントしてくださいね。 正直プロでも「寸分違わず同じ絵」を描くのは難しいです。 模写の意味は ・描くことに慣れ… (残り666文字) #mond_datenaoto2012
20
2,795
ご質問ありがとうございます。 まず、絵柄とはどういう要素かを考えてみたいと思います。絵柄に含まれる要素は以下のとおりです。 ①頭身の比率:頭部何個で「◯頭身」というやつです。 ②身体の幅:細身… (残り1030文字) #mond_datenaoto2012
2
5
1,938
娘氏に幼稚園の頃から話す格言がある。 ①時間は有限である。今やったことが未来の自分を助ける。 ②欲しければまず与えよ。 ③家族はお互いのルールを守ることで成立する。血統ではない。仲間も然り。 ④グズるな、説得しろ。相手がやりたくなるように誘導しろ。 ⑤知識は最強の武器だ。知れば知るほど無敵になる。 ⑥この世で最も貴重な存在は「人」だ。人を大切にしろ。 まぁ幼稚園児(今は小3)なので分かりっこないし、できっこない。 でも幼な子の精神に刻み込めばいずれ必ず役に立つ。 親が残せるのは結局こんなものしかない。
28
147
7,964
早く取り組めば才能ある人より有利になる。 できない理由を並べ立てる時間があるならとりあえずでも始めた方が良い。 失敗したとしても経験は残る。 時間は有限。 その時間で何をするかでその後の人生は全て決まる。 ウディ・アレン曰く「始めさえすれば、8割は成功したのと同じ」
2
18
113
5,701
成長とは端的に言うなら「トライ&エラー」の繰り返しだ。 トライしないとエラーは起きない。 エラーを怖がってはトライもできない。
1
8
1,215
素晴らしいご意見だと思います。 本当に苦手な人は5分からで良いですね。 以前本当に習慣化に苦しんでいた生徒さんには「まずは椅子に5分座る」から始めてもらいました。 そして毎日何分座れたか、もし何かを描けたなら何を描いたか、更に座れなかったならその理由をカレンダーに色分けして描いてもらいました。 そうすると視覚化されて自身の現状を直視することができます。 これを繰り返した結果その生徒さんは普通に絵が描けるようになられました。 習慣化を断念する理由の一つに「記憶の改ざん」があります。 やってないのに「なんとなくやった気がする」と記憶を改ざんしてしまうのです。 これを防ぐために結果をカレンダーに書き、講義の際に提出してもらっていました。
絵じゃないですけど、個人的にはタイマーセットして、5分と決めてやるかなぁ、集中できるときは5分以上出来るけど、出来ないときはすっぱりやめるってできるし、習慣化というか、5分ならまぁ……って感じだけど私個人としてはすごい合ってると思ってる
2
136
812
85,590
高校時代、ラグビー部の友人の父に面白い人がいました。 その人は事あるごとに「ジャンプを読め」と言っていました。 「ジャンプの主人公は皆明確な目標を持ち、そこに向かってひたすら努力している……だが、目標が無かったらどうだ?かっこいいか?熱中できるか?自分に熱中できない奴は自分という物語の主人公にはなれないんだよ、だから君たちも夢を持て!」 そう話してました。 たしかに。 火影にならないナルト、ワンピースを目指さないルフィ、妹を救おうとしない炭治郎……そんな主人公像に熱中するでしょうか? 目標を持つ作品ということは目標への道筋を模索し、試練を越え、成長する物語です。 目標を持たなければナルトは火影になれたでしょうか? 目標という名の夢を持つ、というのは成長にとってとてつもなく重要な最初の第一歩なんです。
1
12
2,800
「習慣化の為に毎日45分描く」と聞いた瞬間に『苦行』と思ってしまう気持ち分かります。 でもですね、絵を描くことそのものを辛いって感じた時点で多分その人は向いていません。 描くの楽しくないとそもそも続きません。 楽しめるかどうかは考えようです。 別に苦行じゃないです。 一言も「描きたくないものを描け」なんて言ってません。 ファンアートでも二次創作でもオリジナルでも何でもいいんです。 描ければ何でもいいなら苦行ではないでしょう。 ここでの目的はあくまでも「習慣化」なんですよ。 そもそも練習って苦虫を噛み潰したような表情でやるものじゃないんですよ。目を輝かせながら没頭してやるものなんです。 そこを大きく勘違いしています。
41
236
18,693
地頭か良い人だけが上手くなれるではなく、計画的に淡々と感情が挟まる余地もなく決められたルールを守って目標に向かうために『戦略と戦術』があるんです。 その中で、実際に描くときには描きたいものを楽しんで描けば良いのです。 といいますか、明確なルールと戦略があるから楽しむことに集中できるのですよ。
2
44
4,128
漫画家やイラストレーターの場合大体は入金が入稿した月から数えて翌々月の末なので少なくとも2ヶ月分の生活費は確保しておかないと自立は不可能だと思います。
1
17
3,196
●失敗する人の例 失敗例①:計画性の欠如 ・ビックサイトに行きたい ・ルート検索が面倒くさいからとりあえず出かける ・気がついたら家の周りをぐるぐる ・全然着かないし疲れたから帰ろう 失敗例②:行動性の欠如 ・ビックサイトに行きたい ・行きたいけどどうしよう、悩む ・気がついたら三年経っていた 失敗例③:確証のない自己判断 ・ビックサイトに行きたい ・方向は大体こっちなのは知ってる ・たぶんこっちだよね ・違うこっちかな ・いやこっちに違いない ・一応交番で聞いたけど気に入らないから無視しよう ・おかしいな、なんでいつもたどり着けないんだろう 失敗例④:感情への依存 ・ビックサイトに行きたい ・なんでたどり着けないのよ! ・くやしい!でもわたしは悪くない! ・他の人はたどり着けてるのに不公平だ! 失敗例⑤:努力の欠如 ・ビックサイトに行きたい ・楽して行けないかな ・ねぇ、誰か連れてってよ ・チッ、どいつもこいつも無視かよ ・いや努力とかダサいよね 失敗例⑥:嘲笑 ・ビックサイトに行きたい ・ん?あいつもビックサイトに行きたいのか ・なに必死で調べたりしてるの、ダッサ ・なんかもうどうでもいいわ、やめよ 失敗例⑦:目的の不在 ・何かどっかに行きたいなぁ……行けるといいなぁ……
・まず、必ずやり遂げる。 ・1日45分を3ヶ月。 ・それ以上多く時間を費やしても成長は変わらない。 ・おおよそ20時間目辺り(約1ヶ月)までが最も重要。 ・時間と日数の話をしたけど時間に囚われない。 ・何時間やったではなく、何をやったで捉える。 ・まず3ヶ月後にどうなりたいかのイメージを決める。 ・そのためにはどんな勉強が必要なのかを洗い出す。 ・間違えやすいポイントを洗い出す。 ・最初期は無理をしない。辛いと感じたらそこでやめる。 ・ただし、やらない日は作らない。(習慣化のため) ・基本「トライ&エラー」なので間違わないといけない。 ・間違ったら何故間違ったかを考え、次に活かす。 ・スマホなどの集中を阻害するものは封印する。 ・20時間を達成するまでは何があってもやめない。 ・もし、それでも成長を実感できない場合、参考書が自身の実力に合ってないと考え、レベルを落とし再挑戦する。 ・思い込みでは描かない。良く観て描く。 ・癖をとにかく消す。個性は基礎の上にしか成り立たないと意識する。 例①: ・目標:ビックサイトに行きたい。 ・目的地までのルートを調べる。 ・予算に合ったルートの算出をする。 ・間違いやすい地名「青海」と「青梅」の確認。 ・念の為複数のルートと時間を確認する。 ・必ずビックサイトに行く。 ・なんとなくで行動しない。場合によっては出口を間違った時点で違うところに行ってしまう恐れがある。 例②: ・作りたい料理を決める。(カレー) ・レシピを複数調べ、共通するポイントを書き出す。 ・共通するポイントは基礎中の基礎と認識する。 ・間違いやすいポイントを調べる。 ・材料をそろえる。 ・レシピに忠実に再現する。 ・初心者はアレンジしようなどと決して思わないこと。
1
81
695
107,404
失敗例⑧:恐怖と不安による現状維持 ・ビックサイトに行きたい ・でもトラブルが起きたらどうしよう ・不安だな ・誰かになにか言われるかも ・失敗したら笑われるかも ・行っても面白くなかったら損だよな ・行きたいけど今が楽だから行くのやめよう
1
31
4,637