Nummer 1 Minecraft Citybuild Server seit 2011 | #deinCraft | YouTube: goo.gl/JEq3Hv | Kontakt: admin@dcr.bz

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Neues Projekt am Start: @deinTale ! ✨ Wir haben eine Vision und wollen euch von Sekunde eins an dabei haben. Noch ist alles Work-in-Progress, aber gemeinsam mit euch wollen wir wachsen. Wir suchen aktuell: ⚒️ Builder 💻 Developer Werde Teil der Reise: discord.gg/zh3rrUE5pU
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Neues Custom Item für #deintale! ⛓️ Da hat sich ein Gefangener an den Wasserleitungen zu schaffen gemacht und ein Rohr als Schlagstock zweckentfremdet.
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Aktuell haben wir den verschiedenen Trakten Farben zugeordnet. Hier ein kleiner Ausschnitt aus Trakt "Pink". 🩷⛓️
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Die Minen unterhalb des #deintale Gefängnisses erneuern sich nun selbst. So können die Insassen unendlich graben, ohne jemals zu entkommen. ⛏️⚒️⛓️
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Livemap online! Danke Felix 😘 #deinTale #deinTaleprison
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Ein weiterer Grund warum das #deinTale Prison unbedingt gebraucht wird. All den Pyromanen muss Einhalt geboten werden! 👮‍♀️🚨🔥 x.com/Hytale/status/20187059…

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We heard you wanted to cause some trouble. Fire spread and flamethrower are coming later this week in pre-release. 🔥 #Hytale
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Felix hat fleißig weiter gebastelt: Die #deinTale Prison Wärter können ihre Gefangenen jetzt noch effizienter im Auge behalten! 👁️👁️
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Wir suchen Verstärkung: 🏗️Builder 💻Devs 🪑Blockbench-Experten Meldet euch: discord.gg/zh3rrUE5pU Gerne auch initiativ, falls ihr denkt, dass ihr euch anderweitig einbringen könnt.
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Unser garstiger Goblin 🧌 testet aktuell eines unserer ersten Custom-Items. Eine kürzere simple Schaufel, die sich Insassen des #deinTale Gefängnisses heimlich selbst gebaut haben. ⛏️⛓️
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Der erste Prototyp der #deinTale Gefängnistoiletten wurde installiert. instagram.com/p/DUJ_mcgCBkZ/…
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Level- und Geld-System sind jetzt am Start. Die Devs waren fleißig, während ich die Schweine gefüttert habe. #deinTale
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Das #deinTale Gefängnis bekommt demnächst Designer-Toiletten! 🚽🚾⛓️
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Ausbruchsversuch oder Goldgräberstimmung? Im #deinTale Prison verschwimmen die Grenzen.
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Der grobe Grundriss des #deinTale Gefängnisses ⛓️⛓️steht! Gerüchten zufolge müssen Insassen hier täglich stundenlang Steine klopfen. Es soll einen Knastbruder gegeben haben, der dabei einen wahren Schatz gefunden hat 💎
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Wir haben uns auf ein #deinTaleprison Konzept geeinigt, mit dem wir an den Start gehen wollen. Die Citybuild entsteht dann während ihr schon Prison genießen könnt! 🚔🍌
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Bei Nacht ist es richtig gemütlich im #deintaleprison #jailynights ✨✨
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Unser unermüdlicher Architekt und Bauarbeiter hat den Knast erweitert. #deinTale Prison discord.gg/zh3rrUE5pU
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Das zweite große Hytale Update ist da! Hier alle Neuerungen 🪄 Cosmetics & Charakteranpassung - Neue Masken (verfügbar für alle Editionen) - Schalter für die Sichtbarkeit von Rüstungsslots - Neue Mund-Varianten: Vampire, Cute, Orc - Tiling der Berserker-Frisur behoben - Aktualisierte Frisuren, Umhang-Animationen, Blütenblätter & Stoffe Gameplay & Balance - Magie - Adamantit erfordert jetzt eine Thorium- oder Kobalt-Spitzhacke - Spitzhacken-Progression überarbeitet: Abbaugeschwindigkeit skaliert jetzt mit der Qualität der Spitzhacke - Schnellere Loren - Tower-Exploit behoben (NPCs können jetzt Steine auf Spieler werfen) - Eisbären und mehrere Skelett-Typen verstärkt - Alle Nutzpflanzen können ihre Erzeugnisse nun in der Welt droppen - Dekorative Lichtblöcke zur Möbelwerkbank hinzugefügt - Fell-Drops angepasst (Leicht → Mittel für einige NPCs wie Kühe) - Berechtigung für Teleportation von der Weltkarte hinzugefügt - Angriffs-Updates für Magma-Nashornkröten World Generator - WorldGen V2 für öffentliche Dokumentation vorbereitet - Neue Vorlagen „Default_Flat“ & „Default_Void“ - Hub-Portal spawnt jetzt mit V2 Flatmap-Generierung - Überarbeitung der Erzverteilung in allen Zonen Mehr Erze, besonders im Untergrund der Devastated Lands - Fixes für Zone 1 Dungeons neue Umgebungs-Korrekturen Landwirtschaft - Ewige Pflanzen gehen nicht mehr durch Waffenschaden kaputt - Lebensdauer von gepflügter Erde erhöht - Zerfall von Ackerboden unter ausgewachsenen Pflanzen behoben UI / UX - Verbesserte Tooltips für Blöcke im Editor - Tooltips für Kleidungsfarben hinzugefügt - Besserer Kontrast für aktive Slots in der Hotbar - Speicher-Kategorien alphabetisch sortiert - Quality of Life-Verbesserungen für scripted Brushes - Updates für Inventar-Interaktionen (z. B. neue Tastenbelegung, um alle Items aus Kisten zu nehmen) - Optionales FPS-Counter-Overlay - Spielermarkierungen zum Kompass hinzugefügt - Barrierefreiheitsmodus für Ophidiophobie Audio - Rex-Sounds zusätzliche Audio-Fixes hinzugefügt Fehlerbehebungen, Technik & Stabilität - Server Self-Updater - Schatten-Verbesserungen - "Block auswählen" funktioniert auch bei voller Hotbar - Dokumentation des Asset-Editors korrigiert - Fehlerbehebungen beim Hochziehen an Kanten - Speicherung der Tastenbelegung gefixt - Verbesserte Wetterübergänge - Teleporter-Versatz behoben - Loren verbrauchen & platzieren sich jetzt korrekt - Bett-Respawn in nicht geladenen Chunks behoben - Updates für die Färbung von Essens-Partikeln - Große Verbesserungen bei Serverstabilität, Validierung, ECS, Lokalisierung & Timeouts
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Nach dem Löffel zum Ausbruch, muss es natürlich auch eine Institution zum Ausbrechen geben! 🚨 Feierliche Einweihung der ersten Zelle! ⛓️⛓️ discord.gg/zh3rrUE5pU
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Erstes Custom Item! Plastiklöffel, um sich aus dem Gefängnis raus zu graben! Model WiP😌 discord.gg/zh3rrUE5pU
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Top-down ARPGs bekommen wir in #Hytale schon umgesetzt. ⚔️ Citybuild folgt! 🏬🏠
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