Choreographer|VisualArtist|Photographer|Composer|AWPlanet Founder|AIGC Artist

Joined April 2022
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我做了一个可以把现实变成梵高油画的相机! 它可以直接调用手机摄像头,把你眼前的世界实时变成油画质感,可以实时调节:笔刷粒子的特效、油画化的强度与动态质感、画面的颜色风格且支持自定义颜色并保存成自己的预设。 目前正在做NDI协议测试,可以接入 TouchDesigner、直播软件、舞台视觉系统里,用手机摄像头直接作为实时视觉输入。 想看看大家会用它拍出什么样的世界。
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才过了半天已经有玩家拿下了全球第一
我独立制作的第一款游戏《Garuda: Apocalypse of Gods》正式发布&开源了! 这是一款AI 全流程协作制作的 STG Roguelike 竖屏空战射击游戏。开发层面采用 Vibecoding 方式进行构建,核心代码与玩法逻辑通过 @OpenAI 的 Codex 开发完成;美术流程由 LibTV提供算力支持, 使用 NanoBanana、Seedance 2 进行角色的动画与视觉资产构建,再进行人工后期设计完成,实现高度统一的美术风格。 游戏支持60fps高帧率弹幕战斗、随机天赋构筑、多流派成长、Boss 战、敌方随机词条。 在线试玩: awplanets.github.io/garuda/ 开源仓库: github.com/awplanets/garuda 授权声明: 项目代码采用 MIT License 开源。 所有美术、音频、视频、动画帧、角色设计、Logo、UI、品牌元素及 Garuda 角色/IP 均为 DynamicWang 专有资产,已进行版权注册登记。未经书面许可,不得复制、修改、转载、商用、用于二次产品或衍生作品。
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感谢AI帮我实现了一人制作独立游戏的梦想!
我独立制作的第一款游戏《Garuda: Apocalypse of Gods》正式发布&开源了! 这是一款AI 全流程协作制作的 STG Roguelike 竖屏空战射击游戏。开发层面采用 Vibecoding 方式进行构建,核心代码与玩法逻辑通过 @OpenAI 的 Codex 开发完成;美术流程由 LibTV提供算力支持, 使用 NanoBanana、Seedance 2 进行角色的动画与视觉资产构建,再进行人工后期设计完成,实现高度统一的美术风格。 游戏支持60fps高帧率弹幕战斗、随机天赋构筑、多流派成长、Boss 战、敌方随机词条。 在线试玩: awplanets.github.io/garuda/ 开源仓库: github.com/awplanets/garuda 授权声明: 项目代码采用 MIT License 开源。 所有美术、音频、视频、动画帧、角色设计、Logo、UI、品牌元素及 Garuda 角色/IP 均为 DynamicWang 专有资产,已进行版权注册登记。未经书面许可,不得复制、修改、转载、商用、用于二次产品或衍生作品。
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WSAD方向键 Q护盾 E特殊武器 R奥义
我独立制作的第一款游戏《Garuda: Apocalypse of Gods》正式发布&开源了! 这是一款AI 全流程协作制作的 STG Roguelike 竖屏空战射击游戏。开发层面采用 Vibecoding 方式进行构建,核心代码与玩法逻辑通过 @OpenAI 的 Codex 开发完成;美术流程由 LibTV提供算力支持, 使用 NanoBanana、Seedance 2 进行角色的动画与视觉资产构建,再进行人工后期设计完成,实现高度统一的美术风格。 游戏支持60fps高帧率弹幕战斗、随机天赋构筑、多流派成长、Boss 战、敌方随机词条。 在线试玩: awplanets.github.io/garuda/ 开源仓库: github.com/awplanets/garuda 授权声明: 项目代码采用 MIT License 开源。 所有美术、音频、视频、动画帧、角色设计、Logo、UI、品牌元素及 Garuda 角色/IP 均为 DynamicWang 专有资产,已进行版权注册登记。未经书面许可,不得复制、修改、转载、商用、用于二次产品或衍生作品。
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独立开发的第一款游戏正式发布&开源
我独立制作的第一款游戏《Garuda: Apocalypse of Gods》正式发布&开源了! 这是一款AI 全流程协作制作的 STG Roguelike 竖屏空战射击游戏。开发层面采用 Vibecoding 方式进行构建,核心代码与玩法逻辑通过 @OpenAI 的 Codex 开发完成;美术流程由 LibTV提供算力支持, 使用 NanoBanana、Seedance 2 进行角色的动画与视觉资产构建,再进行人工后期设计完成,实现高度统一的美术风格。 游戏支持60fps高帧率弹幕战斗、随机天赋构筑、多流派成长、Boss 战、敌方随机词条。 在线试玩: awplanets.github.io/garuda/ 开源仓库: github.com/awplanets/garuda 授权声明: 项目代码采用 MIT License 开源。 所有美术、音频、视频、动画帧、角色设计、Logo、UI、品牌元素及 Garuda 角色/IP 均为 DynamicWang 专有资产,已进行版权注册登记。未经书面许可,不得复制、修改、转载、商用、用于二次产品或衍生作品。
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我独立制作的第一款游戏《Garuda: Apocalypse of Gods》正式发布&开源了! 这是一款AI 全流程协作制作的 STG Roguelike 竖屏空战射击游戏。开发层面采用 Vibecoding 方式进行构建,核心代码与玩法逻辑通过 @OpenAI 的 Codex 开发完成;美术流程由 LibTV提供算力支持, 使用 NanoBanana、Seedance 2 进行角色的动画与视觉资产构建,再进行人工后期设计完成,实现高度统一的美术风格。 游戏支持60fps高帧率弹幕战斗、随机天赋构筑、多流派成长、Boss 战、敌方随机词条。 在线试玩: awplanets.github.io/garuda/ 开源仓库: github.com/awplanets/garuda 授权声明: 项目代码采用 MIT License 开源。 所有美术、音频、视频、动画帧、角色设计、Logo、UI、品牌元素及 Garuda 角色/IP 均为 DynamicWang 专有资产,已进行版权注册登记。未经书面许可,不得复制、修改、转载、商用、用于二次产品或衍生作品。
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都在夸gpt image2 我来唱唱反调吧, gpt image2 应该是学习了大量的AIGC内容,导致其画面的高频信息经常异常的溢出,在一些场景下人物面部特征很像sd1.5时代的模型出图,肢体有残缺,在雨夜的这张环境下还有类似过拟合产生的异常噪声,也很容易出现类似第三张图的物理性差错,看来gpt image2 虽然在编辑和理解能力上有了大幅提升,但AI模型“近亲繁殖”导致的畸形问题已经开始暴露出来了。
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在刚刚过去的米兰时装周, @marniofficial 的新掌舵人Meryll Rogge完成了她的首秀,我尝试用舞蹈来诠释Marni新一季的核心“回归-未来”以及Marni一直以来令人着迷的迷幻气质。将短片命名为Re:Future,呈现出一个我们心中的虚拟大秀。 觉得Marni 26的风格还挺适合舞者穿上跳现代舞的hhh!
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在刚刚过去的米兰时装周, @marniofficial 的新掌舵人Meryll Rogge完成了她的首秀,我尝试用舞蹈来诠释Marni新一季的核心“回归-未来”以及Marni一直以来令人着迷的迷幻气质。将短片命名为Re:Future,呈现出一个我们心中的虚拟大秀。 觉得Marni 26的风格还挺适合舞者穿上跳现代舞的hhh!
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当舞蹈遇上高定irisvanherpen,舞者穿着 irisvanherpen的Hypnosis系列高定,全片使用Seedance2制作,红与白的形体随着身体展开,如花瓣、亦如气流的轨迹。外层推动内层,舞者的动作在跳跃和叠合之间产生延迟与回声。 #Seedance2 #dance #irisvanherpen
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由Seedance2生成的未来主义舞蹈会是什么样?当舞蹈遇上高定irisvanherpen,舞者穿着 irisvanherpen的Hypnosis系列高定,该服装的灵感源自美国艺术家 Anthony Howe 的动态雕塑语言——重复循环与微妙的平衡感。我将之被转译为身体的轨迹与节奏,使舞蹈如同流动的雕塑一般,在循环之中持续运转。#irisvanherpen #Seedance2
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为Issey Miyake制作一支AI舞蹈影像 舞者穿着Issey Miyake 的Fluidity loop 系列服装,身体成为流动的载体,褶皱随呼吸延展与折叠,在弯曲与回旋之间重塑空间的线条。 全片使用Seedance2 制作。
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祝大家马年大吉!马上发财! 2026 Make a Fortune!
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thx for sharing
holy sht.. seedance 2.0 now can generate 45s video
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测试Seedance2 传说中的45s生成 新的AI舞蹈影像 Stuck 困住我们情绪的是什么呢,是什么让我们在这个时代喜怒无常,我们是否困在自己的情绪幻想中呢? 基于Seedance2 的45s超长测试,非常完美的一致性和对我编写的编舞指令的完美响应!再次测试了seedance2的更多潜力!
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既然叫Seedance,可不可以做舞蹈影像? 我就用这部AI舞蹈影像Out of Step 来回答,答案是肯定的!不仅能做,生成的动作时空力是真的让编舞出身的我越发兴奋。Seedance2的出现,彻底让曾经遥不可及的事情变得现实了起来,AI舞蹈影像甚至AI编舞已经指日可待了。
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Seedance2.0第一手测试,之前很多不能做的想法和运动场景现在都可以完美实现!做了一个Nike风格的片子来测试各种运动场景以及不同的运镜节奏的表现,无论是一镜还是分镜蒙太奇,从正常速度转到升格画面都可以完全控制,太惊艳了!
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完全从0到1用TapnoW生成的数字人Mia ,一口气做了70个look,@TapNow_AI 如果你对这部概念短片的幕后和Mia是如何诞生的感兴趣,完整视频工作流已在TapTV分享,欢迎大家前往关注。 工作流:app.tapnow.ai/#/home/taptv/9…
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