“Cultura y Videojuegos: Políticas europeas sobre videojuegos y entornos virtuales”
@ecarisio / @dev_es “Europa se halla a la vanguardia de las nuevas prácticas culturales, representa uno de los principales mercados del sector (5ª puesto) con un valor cercano a 23.480 millones€
Emanuele Carisio ha presentado hoy en #GamelabTenerife una intervención muy especial🗣️📲
Donde ha realizado una radiografía en profundidad, de la industria tecnológica en España y Canarias, relacionada con el mundo de los videojuegos📈
Han publicado un reportaje sobre un proyecto que llevó a cabo el alumnado de 4º de Primaria el curso pasado y que continuará éste en 5º.
“Cuando la escuela también enseña a gestionar emociones” @LaPalomaCEIPbbva.com/es/sostenibilidad/c…
📢 @ecarisio, secretario técnico de @dev_es estará en las I Jornadas sobre Videojuegos y Creación Digital en Navarra #VideojuegosNA con su ponencia 𝙑𝙞𝙙𝙚𝙤𝙟𝙪𝙚𝙜𝙤𝙨 𝙮 𝙩𝙚𝙧𝙧𝙞𝙩𝙤𝙧𝙞𝙤𝙨: 𝙪𝙣𝙖 𝙖𝙥𝙪𝙚𝙨𝙩𝙖 𝙜𝙖𝙣𝙖𝙙𝙤𝙧𝙖: bit.ly/VideojuegosNA
¿Te habías planteado como salida profresional ser #gamer? 🎮 ¡Atentos! 👂 Porque los videojuegos cada vez tienen más visibilidad
En directo 🔉 @ecarisio secretario técnico de @dev_estelemadrid.es/emision-en-dir…
¿Te gustaría trabajar en el sector de los videojuegos? 🎮
"Cada año el empleo crece un 10%" 🎙Emanuele Carisio, secretario técnico de la Asociación de Desarrollo Español de Videojuegos @dev_es@ecarisio
Escucha en directo: 📻101.3 y 106 FM telemadrid.es/emision-en-dir…
@mlopezbeltran, @escuelaestech "¿Qué líneas de apoyo se pueden crear desde la @AndaluciaJunta para evitar la fuga de talentos?
@ecarisio, @dev_es "Desarrollar ideas, crear ayudas, generar primer empleo donde haya más dificultades. Me consta que lucháis en Jaén"
¿El videojuego andaluz es una industria joven?
👉"Depende, cada varios años hay nuevos modelos de negocio. La industria del videojuego en Andalucía es veterana"
Turno de preguntas con @ecarisio, Secretario Técnico de @dev_es.
💠@escuelaestech