PC-98/88版「大戦略」時代から最近のARG(日常侵蝕ゲーム)まで、ビデオ/体験型ゲームデザイナー(プランナー)の人。お仕事募集中です。 IGDA日本SIG-体験型エンタメ正世話人、体験型エンタメ情報局(arg.igda.jp)編集人とかもやってます。
感覚に頼らない、理論に基づいたゲーム体験の作り方! 「ゲームは作れるようになったけど、実際に遊んでみるとなぜか退屈……」 「なんとなく敵を配置して、なんとなく扉を置いてしまう……」 「プレイヤーが意図した通りに動いてくれず、迷子になってしまう……」 面白いゲームの裏側には、必ず「レベルデザイン」が隠されています。 レベルデザインとは、単なる「マップ制作」ではありません。建築学、心理学、ユーザ...
人工知能学会は、設立40周年にあたり、日本におけるAIの社会実装に向けた提言を発表した。
あなたは『トワイライトミュージアムの学芸員』の職業体験として、閉館後の美術館へ潜入します。さあ、白い手袋をはめて、どこか奇妙な学芸員として、真夜中の職業体験を始めましょう。
人口比で見れば世界第2位の読者層を持つとされるフランスのマンガ市場。約40年の歴史のなかで、出版社や配給会社は日本の権利者とどう手を組み、原作への忠実さとローカル市場への適応を両立させてきたのか。カンヌで開催された「Japan IP Market」のセッションで、その舞台裏が語られた。
サンリオキャラクターパーク ハーモニーランドは、エンタメリゾート構想の進捗を、2026年6月15日(月)に発表しました。ハーモニーランドでは、「サンリオキャラクターそれぞれの個性や物語を深く感じられる
は6月9日、映画スタジオやストリーミングサービスを代表すると4年間の労働協約で暫定合意したと発表した。やと足並みを揃え、契約期間の延長を受け入れる意向のようだ。合意案は現時点で明らかにされておらず、理事会の承認を経て、投票に向けて組合員に公
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス CEDEC 2026公式サイト。「CEDEC Lightning 2026 第1会場 1日目」のページです。
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス CEDEC 2026公式サイト。「タイムテーブル」のページです
2025年の絶好調から打って変わって、コンテンツ・IP(知的財産)株の中には下落トレンドが続いているものも少なくない。しかし、好業績の企業は多く、市場規模も拡大中。有望なことに変わりはない。当連載では割高感の薄まったコンテンツ株の現状を分析する。第3回はプロやベテラン投資家が注目する、映画・アニメの注目銘柄と最新トピックを紹介する。映画・アニメ株でプロが投資対象として高い評価を下したのは、映画の
Il y a plus de 10 ans, en 2014, je discutais déjà, sans trop insister il est vrai, de savoir s’il y avait « trop de jeux » publiés. C’est une question qui revient régulièrement, posée par…