主にPSO2NGS等をメインに自分の考え方や世間話を日記感覚で書いています。悪意や敵意は基本的に無いのでそう感じる場合はまだまだ未熟だと生暖かく思ってください。フォロー&解除等は連絡不要です。普通の方は問題は無い筈ですが日本語での会話不可能または不審なアカウント等の場合は随時ブロックします、予め御了承ください。

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かなり保留して悩んだけどせっかくフォローして貰ったのに残念なのですがこのPCは甥っ子達も使う関係上、通常の投稿以外にエロ系のRTとかするアカウントはフォロー外させて頂きます。ある程度政治的とか個人の思考類は現状特に問題視しませんがケース次第では同様になる場合が有ります御了承ください。
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NGSに限らないんだけど、海外でもゲームのタスクやデイリー廃止要望の流れって有って、世界中のゲーマーがこういったシステムに対して反感強めてたりする。一見するとユーザーに利点があるように見えるけど、実際は本来獲得が容易な報酬を遅延させているとして批判されている。後は接続数のかさ増し。
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何故企業側がこうした方針をとるかというと、ユーザー側はほぼ興味ないけど、経営的には同時接続数と最大接続数は投資家や株主への判断材料として重要な要素だったりする。なので可能な限り経営側はかさ増ししたがる。酷いと企業側が雇った1人が数十垢単位でかさ増しするケースも昔は珍しくなかった。
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最近のゲームはPCやクライアント、アカウント自体も複雑化したりで難しくはなったけど、昔はこの辺抜け道多くて1PCで数十アカウント動かすとかも割と出来た。まして公式が黙認となれば簡単に出来た訳で。因みにこういうのは普通のゲームと違ってデータ扱うだけの専用版とかでPC負荷は軽量化されてた。
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#PSO2NGS 予言しよう、メンテ明けには期間限定クエスト周回10回、20回、30回のタスクが有る!NGS運営の設定感覚はディレクター変わらない限り永遠にこのままだろう。
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因みにサポートには止めてよね、の御意見、要望は言ってあります。というか緊急含めて接続数稼ぎのタスクは止める様にしょっちゅう言ってるんだけど、ね。
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#PSO2NGS 期間限定緊急の最終戦はウチの子(Fo/Bo)で最大700ダメージ食らった時有ったので防御全然無い人は確かに一撃で沈むかも。というか一回油断して私も沈んだ・・・流石にノーガード過ぎた。アフターバースト補助効果の攻撃無効化で被弾時軽減の効果切れてるとたまに思わぬダメージ貰う時ある。
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これは単に個人的な経験に基づく偏見だし、当然違う人も居るんだろうけど、オンラインゲームで名前にネコと入れてる人は何処かおかしい人しか会った事がない。にゃーとかニャとか会話に付けるし大体が自尊心強くて誰かと対立するしチームとか入っても必ず揉め事起こす感じ。単に遭遇運が悪いだけか。
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#PSO2NGS 今の配布以下で来てる上にHu/RaでAR豆鉄砲してたら流石にこれは足引っ張ってる扱い、しかもLVはカンスト済みでデイリーじゃなく周回してる訳で。更にわざわざ発砲音デカい武器迷彩付けて戦ってるアピールするこういうのが居るとホントRa真面目にするの馬鹿馬鹿しくなる。BLして帰ろう。
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#PSO2NGS リワードボックスやっと終わったと思ったらStep2有るんかい!どんだけ通わさせる気なの。まあ内容的には放置でもいいっちゃいいけど。
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#PSO2NGS 3:30時の緊急は正直止めて欲しい感。どうせなら4時にして、そうすればデイリーこなせるのに。滑り込みの人にはいいかもだけど、この時間で滑り込みの人も正直、少数派と思うし。
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#PSO2NGS マグトーキングAI「M.A.I.」だけどある程度傾向は分かった。 ・日常会話は得意。 ・ゲームのデータや情報に基づく回答は出来ない(多分情報にアクセス出来ない)。 ・NGS専用というより一般的なAIの情報認識に近い。 ・特定のワードに強く反応して会話の多様性は低い。 ・架空の返答もする。
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現状だとNGSに特化、というより制限が強く掛かった汎用AI、という認識が多分正しい。現時点ではNGSの様々な情報へのアクセスも難しいらしく正確な情報提供は出来ない。応答も質問なのか対話なのか、或いは違うのかを認識出来て無いと思う。現状だと気晴らしの日常会話に返答する位の能力しか無さそう。
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#PSO2NGS 期間限定緊急はやっぱり自分でHu出すのが正解なのか。でもそれでも他にHu居て単騎固定されると手の打ちよう無いしなぁ・・・それなら燃やす方が、ってなるし難しい所。
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一般的な安い台所用のクレンザーの研磨剤は炭酸カルシウム系でモース硬度は3。鉄やステンレス、ガラスはモース硬度4~5位。水を含ませた状態なら大きな傷がつく可能性は低い(微細な削れは有る)。中性洗剤を併用すれば研磨力は低下するが更にリスクは下がる。金、銀、銅やアルミはモース硬度2で駄目。
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市販のクレンザーも強力タイプは研磨剤に非晶性シリカや酸化アルミニウムが使われていて特に酸化アルミニウム(アルミナ)はモース硬度9とダイヤモンドに次ぐ硬度なので大半の物質は削れてしまうので注意。非晶性シリカは鋭利なガラス粉末、酸化アルミニウムはダイヤモンド粉末、位の感覚がいいかも。
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AIとの対話で個人的に一番危険性を感じる所は、現実の社会と理論上の社会との乖離を認識する事で、現実への関心を失う点にあると思う。人間の非合理的、危険性、独裁等による時間と資源の浪費を認識する事でAIよりも先鋭的に他人の排他、不要感を補強しがち。AIと自分達だけの世界が理想に見えてくる。
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#スカイリム 再構築するにMODマネージャーをVortexからMO2にしてみたんだけど、多くで言われる様にMO2の方が扱い易さは上と実感。一番は再構築のし易さ。MODファイルあれば移植や再構築も簡単。SKSEとかのツールも起動し易い。Vortexも最近この機能は追加されたけど、全体的にMO2の方を今なら推奨。
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#SAPPHIRE の独自ケーブルレス規格「PhantomLink」は良いなぁ、もっとこういうの普及して欲しい所。ケーブルは出来るだけ無い方が単調さの確保でも良い訳で。PC組むにもMBに挿すだけでいいならミスも減るだろうし。業界の標準策定して普及してほしい。
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#PSO2NGS 期間限定緊急は道中含めボス纏めて燃やしたいけどたまに単騎戦する人居て中々。デコイで引き寄せれる時&Huが分かってると楽だけどルイノ・D・ヒューナルとか出現位置で固定されると流石に。絶望2匹タゲ持ってもすぐ燃えるし楽な筈。因みにWikiで一撃1900ての見たけどウチで一撃600位な感じ。
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#PSO2NGS トライデントは一部の再現で使えそうよね、普通に持ってても良いけど。
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