Joined November 2009
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13 Jul 2024
クソダサなのはわかってるのだけど、木全体が透過される利便性はあると思うんだ。 第三者目線でチェックさせてください。
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チュートリアルはこれで十分よぉ! #ゲーム制作
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STGも作りたいし、ARPGも作りたいし、ADVも作りたい キリないなこりゃ。
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エフェクト素材の一部お手伝いさせていただきました! いろいろ描かせていただきました! あなたのゲームの演出の痒いところに手が届きます!
◆お知らせ◆ サークル・へびらいすより、 「ザコ敵攻撃エフェクト素材集」を販売開始! 🔽販売サイトはこちら saecross.booth.pm/items/8508… 長編RPGのザコ敵のエフェクト問題を大体解決できる想定です。 RPGツクールXP、VX、VXACE、MV、MZ、ウディタ、SRPG Studio、RPG Bakinなどでご利用できます!
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#スーパーゲ制デー 戦闘が良い感じに仕上がってきました! 今回は通常時とコンディションGというステートが付与されている時のスキル差分をご紹介! コンディションGが付与されていると技の威力や多段数が強化されるゾ!
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自分ではいらんやろ…と思っていた右上のキャラクター切り替え一覧みたいなやつ 無いとそもそも切り替えできるかどうかも分からん…と言われたので持ち合わせで実装した
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Jun 11
自動バグ発見プログラムを組みまぁす
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BOOTHに「終焉遊戯」新作アクキーを4種追加しました! 先日のコミティアで扱った #ドット絵 アクキーです! 在庫で「2冊だけ」見つかったアートブック旧刊を追加しました!超希少です!!! elemasta.booth.pm/
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Jun 8
全ての武器技を整えた。変な間とか構えとか細かいの除外してとにかくテンポ良くしたつもり? #ゲーム制作 #CF25
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Jun 9
時のオカリナはやったことないや、自分に吹けるとは思えないが...
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Jun 9
ダスクブラッドとピノキオが被ってた
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Jun 9
エターニアとデルタルーンくらいかな
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Jun 9
コントローラー振り回して何が楽しいのか...
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世界の命運をかけた旅が、今、再び始まる。 『テイルズ オブ エターニア リマスター』は、2026年10月15日(木)発売。 #NintendoDirectJP
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Jun 9
エターニア!!これはやりたい!
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Jun 9
さぁ、ニンダイだ 50分TL汚してしまいそう
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ニンダイ前の祈り。(1/2) #ドラクエ #DQ
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Jun 9
ライトボーイが壊れてた、電球つかねえ...
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Jun 8
全ての武器技を整えた。変な間とか構えとか細かいの除外してとにかくテンポ良くしたつもり? #ゲーム制作 #CF25
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Jun 8
基本的にキャラの攻撃手段は払い、突き、振り下ろしの3パターンで構成しています、キャラゲーならもっとパターン増やして格好良くしなきゃだけど、無機質なキャラであればこの3つで大抵の技は構成できる。 あと、あまり人並外れたインフレ技にはしたくなかっつぁ
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Jun 8
っぱサイドビューよなァ! (ただしハクスラにはあまり向いていない)
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