な…なんとFrieve-Aが……!?。プライベートではFrieve-Aとして過去Frieve Editor、Music Studio Producer/Standard/Independence、Frieve Audioなどのオンラインソフトを制作。元MSXプログラマ。趣味は音楽(作編曲、カラオケ、楽器演奏)
みなさんこんにちは。Frieve-Aです。 本記事のテーマは、これからのAI時代において「人間中心主義を捨てる」ことの重要性についてです。 世の中のAI活用が進む中で、多くの方が未だに自分自身の仕事や生活にAIをどう組み込むか悩んでいるかもしれません。しかし、根本的な思考の枠組みをアップデートしないままでは、いつまでも先頭グループに入れないばかりか、これから訪れる圧倒的な変化に翻弄され、「A...
出来事を増やすのではなく、意味の変化、価値の衝突、選択の代償から物語を組み立てるための十八の公理を示す創作論。
※ 本記事はFrieve-Aの電子書籍のnote記事版です。 電子書籍的に読みたい方はこちらから。 物語創造の公理 出来事を増やすのではなく、意味の変化、価値の衝突、選択の代償から物語を組み立てるための十八の公理を示す創作論。 deuslibri.com 概要 出来事を増やすのではなく、意味の変化、価値の衝突、選択の代償から物語を組み立てるための十八の公理を示す創作論。 説明 『物語創造の公...
A rigorous work of narrative craft presenting eighteen axioms for building stories from changes in meaning, value conflict, and the cost of choice, rather than from the multiplication of events.
最近Webやスマホでいつでも遊べるように移植したFaleal Storyについて、作者である私Frieve-Aが当時を振り返りながらお...
Explore a skewed world, gather allies, and fight command battles in a dark-comic RPG.
THINFAT Original Sound Track (MSX-MUSIC version) / FRIEVE 19911...
Realtime F0 and pitch piano-roll visualizer for voice and monophonic instruments.
オーディオ趣味で音質を追求するにあたっての必須概念「再現性」についての解説動画です。チャプタ00:00 オープニング00:3...
こんにちは。Frieve-Aです。 今日はオーディオ趣味で音質を追求するにあたって、避けては通れない概念「再現性(Reproducibility)」についてお話ししたいと思います。これは、オーディオ趣味を正しく楽しむために、いわゆる高音質・高忠実度を目指す方でも、そこからは離れて好みの音を目指す方でも共通して必要になる概念です。 今回扱う再現性も、オーディオ以外の他の分野では当たり前のことな...
Travel as a four-person party, explore towns and dungeons, and battle monsters in a classic fantasy RPG.
Collect keys across three linked rooms, dodge spikes and enemies, and find each stage's goal in an action maze puzzle.