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こんにちは! TAチーム マネージャーの"かとー"です! 2026年7月22日より開催されるCEDEC2026にて、TAチームから応募した公募が2件採択され、登壇させていただくことになりました! 正式なチーム立ち上げから1年未満で2件登壇というのは、何気にすごいことなのではないかと思っています。 CEDECは、ゲームを中心としたコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスです。...
情報システム部 ITマネジメントグループの伊藤です。 弊社は7月から新しい期が始まります。新しい期が始まるということは...今年も、つらい予算策定の季節がやってきました。 最終承認はまだですがいったん予算策定がひと段落したので振り返りの意味も込めてブログを書いてみようと思います。 部長の鈴木も以下にて予算関連の記事を記載していますので、私はもっと現場目線でのお話をさせて頂きます。...
こんにちは。グリーホールディングス 情報システム部の鈴木です。 情シスをやっていると、毎期のように「コストをなんとかしてほしい」と言われます。これ自体は昔から変わりません。でも、ここ数年で「何を」なんとかしてほしいかが変わったなと感じています。 ひとことで言うと、ネット改善からグロス改善へ。求められることが、より本質的なほうへ移ってきました。今回はその背景と、では実際にグロスをどう削るのか、...
AIエージェントの開発は、近年急速に注目を集めています。LLMの進化により、PoCレベルでは比較的短期間で「動くもの」を作れるようになりました。しかし、本番環境での運用となると、「品質評価の難しさ」「観測性の欠如」「技術選定の複雑さ」など従来のソフトウェア開発とは異なる課題が次々と浮上し、多くの現場で導入が停滞しているのが実情です。 本特集では、AIエージェントを実際に本番運用している9社の...
AI活用推進チームの菅原です。 この記事では、社内の問い合わせ対応Bot「イルカちゃん」のデータソースとするための蒸留されたナレッジデータベース「Irminsul」について、何故作ったのか、そしてどう作ったのか等をご紹介します。 前提 現在、情シスに寄せられる社内の問い合わせ対応には、我々が作成したBot「イルカちゃん」が一次対応を行っています。 (詳細は以下の記事をご覧ください)...
最近、ブラインドドールというものに沼りかけている @sola-msr です。 REALITYのガチャやアバターが好きな人は自分と同じでハマる気がしているので皆さんもお気をつけて・・!? さて、少し前の「#REALITYこどもの日」企画で、リスナーを赤ちゃんにできるコマンド(通称:ばぶコマンド)が登場しました。 今回は、このコマンドがどういった仕組みで動いていたのか、技術的な裏側をなるべく分か...
こんにちは。グリーホールディングス 情報システム部の鈴木です。 みなさんは、どの LLM を使っていますか? グリーでは、元々Google Workspaceを全従業員が利用できることもあり Gemini を推奨してきましたが、社内には ChatGPT派の人もいれば、Claude や Cursor派の人もいます。私自身も複数のLLMを用途や制限に応じて使っていますが、最近はClaude推しだ...
AI活用推進チームの菅原です。この記事では、先日参加した人狼知能大会「2026春季 国内大会 自然言語処理部門」の参加レポートと、今回フルスクラッチで作り直した人狼AIのアーキテクチャについてご紹介します。 もし人狼には興味あるけど技術的な詳細には興味がない、という場合は「実際のゲームを見てみよう」まで飛ばしてください。 前提: 人狼知能大会とは? 人狼知能大会とは、一言でいえば「人狼ゲーム...
アーキテクチャConference 2025・株式会社グリー
こんにちは、Platform Engineeringチームのdaidaiです。最近やっとフリーレンのアニメシーズン2を観終わりました。次は黄泉のツガイを観る予定です。 さて今回の記事は、半年前に公開した社内Sandbox環境の続編記事です。おさらいすると、Cloud RunとCloud IAPを使った社内限定Sandbox環境をつくったというお話です。これはterraform moduleで...
こんにちわ。せじまです。こないだ知人と集まって話をしたとき、私がむかしから意識してやってきた(つもり)の話をしたところ、「こういった話こそblogに書いたら良いのでは」といわれたので、ふわっと書いてみました。 (きっとたぶん)人材育成や教育のような何かの話 from Takanori Sejima 私はBtoCの業界でエンジニアとして20年以上働いてきたので、そういった背景による何かしらの偏...
はじめに エンジニアのアランナラと冒険🐈(@YYYhanasaki39)です。初音ミクのオタクやってます。 先日のエイプリルフール企画でREALITYはVMC Protocolに対応しました。これは指も含めた全身トラッキングができる初めての機能で、配信はもちろん、アバターフィード、アバターカメラなど、アバターを使う機能で自由にモーションを受け取ることができるようになりました。 /...
こんにちは、情報システム部の耕崎です。 2026年3月、サンフランシスコで開催された世界最大級のセキュリティイベント「RSA Conference(RSAC)2026」に参加してきました。 39年生きてきて初めての海外です。出発前は「英語はダメダメだし、現地で迷子になったらどうしよう……」と不安でいっぱいでした。しかし、同行メンバーのサポートや現地の刺激的な体験のおかげで、そんな不安も吹き飛...
どうも、ドッグトレーナー兼ラーメン評論家で、サーバエンジニアなんかもやっているナオヤです。 以前より、定期的にREALITYユーザのAndroidバージョンシェアを公開しておりましたが、前回から約2年、気づけば2026年も3月が終わろうとしています。 久しぶりに最新のOSシェアを見てみましょう。 前回の記事は以下を参照してください。 REALITYをインストール可能なAndroid...
こんにちは、情報システム部 ITマネジメントグループ ITサービスオペレーションチームの橋口です。 今回は、弊社で実施している「ConfluenceのCloud移行」への取り組みについてご紹介します。 前回の事前準備の続きとなる、移行ツールであるCCMA(Confluence Cloud Migration Assistant)について記載していきます。 移行作業は「ただデータを移すだけ」と...