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en.gamegpu.com/news/igry/war… The Warped Universe shooter entered Early Access on Steam and Epic Games Store. The project utilizes modern Unreal Engine 5.7. The game received support for hardware ray tracing and new AMD FSR Redstone upscaling. Ray reconstruction currently works on Nvidia. The title fully loads modern graphics adapters like the Radeon RX 9070 XT. Ray generation for other devices arrives later. #WarpedUniverse #Steam #EpicGames #UnrealEngine #AMDFSR #Radeon #RayTracing
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索尼PS6掌机性能碾压Xbox Series S!500美元杀回掌机市场! 最近,知名爆料人Kelper2直接放出猛料:索尼全新PlayStation掌机(俗称PS6掌机)的核心配置彻底曝光,GPU性能直接碾压Xbox Series S,光追、路径追踪大幅领先,甚至还搭载了比DLSS 4.5更强的超采样技术! 这波操作,直接给整个掌机市场炸出了新风暴! 性能怪兽!GPU硬刚Xbox Series S,掌机性能天花板来了 根据爆料,这款全新PS掌机,根本不是PS Portal那种只能串流的“伪掌机”,而是一台能独立运行3A大作的原生次世代掌机! 核心亮点直接拉满: ✅ GPU性能碾压Xbox Series S:传统光栅性能小幅领先,光线追踪、路径追踪能力直接大幅领先,次世代画面体验直接拉满 ✅ 超采样技术吊打DLSS 4.5:搭载索尼自研PSSR 3 AMDFSR 5双技术,AI升频效果全面超越英伟达当前的DLSS 4.5,低配置也能跑满高帧率 ✅ 24GB大内存加持:配备24GB共享内存,虽然比同期PS6主机少6GB,但完全不影响掌机性能,3A大作流畅运行无压力 简单来说,这台掌机的性能,已经摸到了次世代主机的门槛,直接把Windows掌机、Switch按在地上摩擦! 定价太香了!500美元起,性价比直接拉满,最让人惊喜的,是它的定价! 爆料显示,如果这款掌机不配备OLED屏幕,首发售价仅为500美元(约合人民币3600元)! 对比一下: ROG Ally X:799美元(约5800元),性能还远不如PS6掌机 Switch 2:网传定价399-499美元,性能差距巨大 Xbox Series S:主机售价299美元,但掌机形态 性能碾压,500美元性价比直接拉满 就算后续推出OLED高配版,价格上浮后,依然是高端掌机市场的“卷王”! 时隔10年回归!索尼终于要报PS Vita的“一箭之仇” 很多老玩家都记得,索尼上一款掌机PS Vita,最终因为缺乏第一方游戏支持、生态不完善,黯然退场,让索尼退出掌机市场近10年。 而这一次,索尼显然是带着“复仇”的决心回来的: 性能直接对标次世代主机,第一方3A大作无缝移植,彻底解决“游戏荒”, 与PS6主机同步发布,账号、存档、游戏全平台互通,打造完整PlayStation生态,直接瞄准高端掌机市场,用性能优势碾压Switch 2、Steam Deck 2等所有竞品,这波操作,直接就是要重塑整个掌机市场的格局! #ps6
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Voici comment GAGNER des FPS GRATUITEMENT sur votre PC avec le AMD FSR ! Découvrez l’AMD FSR : bit.ly/46QAjdw #AMDRedstone #AMDFSR #publicité @AMDGaming
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AMDアドレナリン26.1.1でモンハンワイルズが起動できずにクラッシュする不具合はアドレナリンの設定でAMD FSRアップスケーリングとAMDFSRフレーム生成をオフにしたら無事に起動するようになった。これはモンハン側が対応出来てないってことなんですかね? #モンハンワイルズ #RADEON #クラッシュ
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BF6βのためにセキュアブートONにして最新のグラボドライバの更新を行ったところ、なぜかモンハンが劇的に改善しました 各エリアへのFT直後2分ほどひどいカクツキでしたが今はそれも無しです 「フレーム生成 AMDFSR」をONにしても無事に機能しています #MHWs #ワイルズ
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⚔️ Blades of Fire is ready on day one with #AMDFSR 🔥 Forge your legend with massive performance and incredible fidelity, when we launch on May 22nd! #ForgeYourLegend #BladesofFire @AMDGaming @amdradeon
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8 May 2025
Welcome to the family. 🗡🍋 Uncover the origins of organized crime when #MafiaTheOldCountry arrives on August 8, 2025. Experience the epic tale day one with #AMDFSR. Pre-order now: 2kgam.es/432r8DZ
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Replying to @GameDevMicah
I tried to explain the other day the amount of effort it takes to put in all the different variations of LOD in custom stuff and how it affects draw calls and PP with MSAA and DLSS versions which all fight AMDFSR or whatever it’s called. I think I lost them.
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13 Mar 2025
It's funny reading all these takes on PSSR just goes to show how little some people actually understand this technology. PSSR boasts 300 TOPS of processing power, so there's plenty of muscle behind it. Since PSSR is built directly into the GPU, it does take a performance hit. However, the PS6 will address this by offloading it to a dedicated Neural Processing Unit (NPU) (something I said before anyone else). The only real drawback of PSSR right now is minor over sharpening, noise, and shimmering on moving objects in games. That said, considering this is PlayStation's first attempt, it’s truly impressive how well it already performs. This AI driven tech continuously evolves by training models improving efficiency and quality over time, making it faster and smarter with each iteration. And for those calling this a "beta test" that's exactly how these systems improve. Real world testing is essential, and that's precisely what's happening with PS5 Pro in preparation for PS6 which will be a lot better. The best part? This technology will only keep getting better and better. #PlayStation5Pro #PS5Pro #WitnessPlayUnleashed #PlayStationSpectralSuperResolution #PSSR #PlayStation #AMDFSR #FSR #AI #ML @cerny
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モンハンベンチマーク1920×1080 フレーム生成あり/無し/AMDFSR
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本日のワイルズ グラのプリセットを「高」にした後 アップスケーリングをDLSSからAMDFSRに変更 この状態で救難信号に2回チャレンジし黒い炎をクリア ムービー観終わりHRが5になった クラッシュ0回! 俺のPCはついにワイルズを克服しちまったのかもしれねぇ…
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本日のワイルズ 野良の救難信号に参加4回 ソロクエスト1回 これでなんと… クラッシュ 0回 ?!?!??!?!??!?!?? AMDFSR… も、もしかしてお前なのか?俺の救世主は…
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AMDFSRにしてフレーム生成有・レートレーシングとかの品質最高設定が15361 レーシング設定・中で16100 NVIDIA DLSSでその他品質高で18426 レーシング・中で19270
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SSDに入れ直して今更ながらベンチマークしてみた! 配信つけると変わりそうだけど3060tiでも高設定で非常に快適にできるって よくおすすめ設定で見かけるAMDFSR➡フレーム生成ONにしたらさらにスコア変わりそう
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7 Feb 2025
モンハンワイルズのオープンベータ出たあとにやっとベンチまわしてみた。 左プリセット高まんまで右がそれにAMDFSRのアップスケーリング(バランス)追加 3060tiでも普通にプレイできそうだわ
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左:デフォ 右:AMDFSR 見つけた有識者にお金払いたいくらい助かった安心してワイルズやれる
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AMDFSR優秀やな スコアは下がるけど平均FPS爆上がりや
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6 Feb 2025
私は噂を信用する者…普通にウルトラでやるよりもAMDFSRでフレーム生成ONにしたら FPS伸びて椅子から転げ落ちそうになりました モンハンの発売日までに新PCが届きますように…
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6 Feb 2025
AMDFSRに変えたら全然ちがった
モンハンワイルズのベンチマークやる時、RTX20seriesとRTX30seriesの人はアップスケーリングをAMD FSRに変えてからやろうね!NVIDIAのグラボ使っててもAMD FSRの方だから!! NVIDIA DLSSの方はRTX40series以降じゃ無いと使えないので!! RTXじゃない人はアップスケーリングオフにしてね!!
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ウルトラ設定のまま、AMDFSRでフレーム生成ON,AMD Native AAでレイトレ中・・・
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