【Agent Game Forge】ランゲームを実装しました。【Godot】
# 概要
AIに2Dゲームを作らせるためのゲーム開発IDE「Agent Game Forge(AGF)」を試しました。
今回はAGFを使用し、Godotで動画のようなランゲームを実装しました。
キャラクターや障害物などの画像は、本ツールで生成しています。
背景画像は、シームレスにループする画像の作成が難しかったため、CC0素材を利用しました。
# 結果・所感
現時点ではGodotに完全対応していないため、AIにプレイさせる自動テストは実行できませんでした。
とはいえ、高品質な画像を自動生成できる点や、ビジュアルエディタ上でドラッグしながらシーンを手動調整できる点はとても便利だと感じました。
今後のGodot・Unity対応や、シームレスなループ画像の自動生成対応に期待しています。
# 今後の展望
AGFを使用し、GodotやUnityなどのゲームエンジンを使わないWebゲームを開発します。
# 使用技術
- Codex(GPT-5.5・高): 開発に使用
- Agent Game Forge
- Godot Engine v4.6.2
- image_gen(GPT-Image2):プレイヤー・敵・障害物・アイテム・ゴールの画像生成に使用
# 使用した素材
- Kenney `Background Elements`
- URL:
kenney.nl/assets/background-…
- License: Creative Commons CC0 1.0 Universal
- 背景画像に使用
# 動画タイムライン1(本ゲームのプレイ)
0:00 本ゲームのプレイ開始
0:05 木の枝に衝突してゲームオーバー
0:48 ゲームクリア
# 動画タイムライン2(AGF上でのシーン編集)
リプライからご確認ください。
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Agent Game Forge をおためし中
「屋上と公園の門のステージがある、猫が家に帰る横スクロールプラットフォームゲーム」