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Animation2 6/13 メモ 写経(動きのトレース)はリファレンスの人物とキャラクター、キャラとオブジェクトなど 最初に人or物同士の(移動)距離を合わせることが大切 #AnimationAid #アニメーションエイド #CGI
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PHB retweeted
AnimationAidショット課題WIP うおりゃ~~!!ボフッ ・石の動き ・表情 ・最後の揺れ ・その他細かいところの修正 はこれから頑張ります #Anitmation #CGI #Maya
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Thankyou I'll check them out to
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If you're studying on your own, this course might be a good option. kitaisupply.gumroad.com/ I hope you make great progress!
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I will definitely check them out
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Replying to @KingOwenFYI
Thanks! I made this car while taking a course at @AnimationAid.
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Don Burner2 retweeted
AnimationAidショット課題WIP まだまだ途中 細かい動きをしっかり拾えるようになりたいですね (前後半は上手いこと接続する予定) #Anitmation #CGI #Maya
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Jun 7
mayaアニメーション。 AnimationAidの一番基礎のボールアニメ。 ポンポン跳ねるのと、小さく跳ねて最後ちょい移動。 AnimationAidかAnitoon、募集開始されたらどちらかを受けてみようと思います。 #maya #3dcg
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Animation2 6/6 メモ 動かすところは動かし、止めるところはしっかり止める。 初期にリズムを決めておくことが大切 #AnimationAid #アニメーションエイド #CGI
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AnimationAid アニメーション2で作りました 経過もそうですが、形になるとさらに楽しいです! #AnimationAid #アニメーションエイド #CGI
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Animation2 5/30 メモ メイン動作が終わった後の腕の揺れなどは大事なニュアンス! 良いリファレンスが無ければ自分で撮ってみるのもあり 静止からの石ぶん投げ動画がないので、自分でぶん投げてきます! (さすがにデッカい石は危ないから別のもので笑) #AnimationAid #アニメーションエイド #CGI
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AnimationAidショット課題WIP ちまちま進めております #Anitmation #CGI #Maya
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Animation2 5/23 メモ グラフを過信せず、画面で見た時の情報を大事にしよう! #AnimationAid #アニメーションエイド #CGI
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AnimationAidショット課題WIP ミッドウィークのコメントくださった皆さん マジで愛してます大感謝!! 前のバージョンよりだいぶ良くなってきたかも (まだ胸のコントローラーは封印中) #Anitmation #CGI #Maya
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May 19
先月アニメーションエイド3を受講した際の作品です。 ボディメカニクスの基礎からブラッシュアップの方法まで自分に足りなかったものを的確に補える8週間でした! #アニメーションエイド #AnimationAid
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AnimationAidショット課題WIP 物を重たく見せるのって難しいね~ (まだ手と胸の動きは付けてない) #Anitmation #CGI #Maya
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Animation2 5/16 メモ 写経は慣れてきた2回目こそ丁寧に! 前回のショットの修正を進めつつ、今回はパワーリフティング(原始人ver.)のアニメーションに着手していきます 8週間気合い入れて頑張るぞ〜! 🪨 👐 😤オリャー‼︎ #AnimationAid #アニメーションエイド #CGI
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