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१९ व्या मुंबई आंतरराष्ट्रीय चित्रपट महोत्सवात यंदा दिग्गज जर्मन अ‍ॅनिमेशन मास्टर रेमंड क्रुम (Raimund Krumme) यांच्या सर्वोत्कृष्ट चित्रपटांचे विशेष प्रदर्शन भरवले जाणार आहे. रेखाटनांचा साधेपणा आणि टोकदार सामाजिक भाष्य यांचा मिलाफ असणाऱ्या त्यांच्या अ‍ॅनिमेशन फिल्म्स प्रेक्षकांना मंत्रमुग्ध करतील. अ‍ॅनिमेशनच्या या अनोख्या दुनियेचा अनुभव घेण्यासाठी आजच आपले पासेस बुक करा! 🎬✨ 🔗 पासेससाठी भेट द्या: miff.in @nfdcindia @miff_india #MIFF2026 #ArtOfAnimation #RaimundKrumme #GermanCinema #AnimationMaster #MumbaiFilmFestival #DDSahyadri
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Feb 23
Lighting the AM in A:M - Realistic Interiors with Radiosity youtu.be/jGqdDnIwY4A?si=FRmn… via @YouTube #AnimationMaster #LightingTutorial #3DCG
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これまで30年くらい3Dやってた遍歴 👇勿論正規ユーザー Shade Electric Image 3D 3D STUDIO MAX LightWave 3D AnimationMaster modo mini CAD> VectorWorks 六角大王 Rhinoceros moi3D 色々使ってたけど、今バリバリ使ってるのはライノ以降のモデリングソフト。 ホントレンダリングしなくなった。
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31 Oct 2025
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いにしえのメカクレ褐色キャラの3DCGをNASから掘り出してフォロワーを怖がらせる。 セルアニメ調のトゥーンレンダリングが出来るようになった頃のAnimationMaster 1998/8頃レンダリング 画像形式がαチャネル付きTargaなので直接貼れない。
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20 Mar 2025
How I felt waking up this morning. #Hashinc #AnimationMaster
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17 Mar 2025
Happy Saint Patrick's Day! 🍀 #hashinc #AnimationMaster #splinemodeling
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6 Mar 2025
Phase 1 Clone Trooper Helmet #SplineModeling #AnimationMaster #StarWars
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Replying to @greenyphatom
animationmaster sob
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Replying to @3m4lkALT
(thank you!) (i used animationmaster, i don't know which version..)
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Replying to @SwordShader
thank you!! i'll look into it soon ^^ unfortunately i can't use blender and use animationmaster but i'll see if it helps :D
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1992年、Hash Enterprisesからリリースされた「PLAYMATION」はモデリング、アニメーションそしてレンダリングといった3Dコンピュータグラフィック・アニメーション作成のためのソフトウェアだがその登場初期から話題に上った製品である。  
その特徴は3Dのキャラクタアニメーションにあり、当時サンフランシスコにおけるMacWorldExpo会場では毎年小さいながらもそのブースにおいて商業アニメーションとしても十分に使えることを熱くデモンストレーションしていた。  私の記憶ではこのPLAYMATIONは扱う会社が変わったりその後に製品名がAnimationMasterと変更されるに至るが、毎年同じ男性が製品デモをしている姿が印象的だった。確か2002年にも製品展示があったはずだ。未確認ながらその男性が開発者自身のMartin D.Hash氏なのかも知れない。 
さてそのモデリングもスプライン曲線のモデラーでなのでかなり自由なモデリングが可能な理屈だが現実はそうそう簡単ではない。 
事実私もExpoでのデモを見て購入した一人だが、当然の事ながら実際にデモで紹介されているような3Dアニメを作成するには多大な労力を必要とすることをあらためて思い知ることになる(笑)。 
また当時のマシン環境の貧弱さもあり、このPLAYMATIONにかぎらず3Dのアニメーション作りはとんでもない時間と高価なメモリの戦いとなった。ただしPLAYMATIONは元来がアニメーションを主体として開発されたこともあり、癖さえつかめばなかなか強力なツールとなったことは事実である。 
#mactechlab
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六文戦士ウェイダーの全ての3DCGはAnimationmasterというソフトで2012年にモデリングされバージョンアップを重ねてきました。そして12年目の本年、よりハイクオリティで汎用性の高い #Blender というソフトに移行を進めています。 #信州上田 #ご当地ヒーロー #真田 #特撮 #ローカルヒーロー
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15 Dec 2023
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4 Aug 2023
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12 Jul 2023
Some days you just gotta chill. #AnimationMaster
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