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Replying to @fuj_iyo_sy
なるほど。 それならproは絶対コンシューマーじゃなきゃダメじゃない限り選択肢には入れなくても良いか。 Civilization7やMount & Blade II: Bannerlordもやってみたいからpcをメインに考えてお財布と相談してみるよ。
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TEREN NIE SPRZYJA INWAZJI ALE WALCZYMY! 🤠 Zapraszam na #Grecja #Aleksander odc. 11: youtu.be/Br74fLF4YnE 🏵️ Polecam też #Solarpunk: youtu.be/2A6zdg1srX8 🌟 #Civ7 #TestOfTime! #Civilization7 #Civ7PL #Bóstwo #Deity #HuzarStrategos 💛 Donejty: suppi.pl/huzar
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本日のライブはCiv7です。今日は近代をプレイしていきます。果たして鉄道関係や勝利条件はどうなったのか?アプデ後の最終審判です。#Civ7 #Civilization7 #シヴィライゼーション7 #鷹の目Games
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メインチャンネルにて 探検の時代 戦争嫌いがモンゴルで略奪戦争やってみたドッキリ #civ7 #civilization7
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Heute schon ein cooles Video geguckt? Ist Civilization7 jetzt endlich spielbar? | Test of Time Update youtube.com/watch?v=yBcoiAX7… #YouTube #LetsPlay #Gaming #citybuilder #simulation #nerd
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本日のライブはCiv7です。生まれ変わったCiv7は果たして試練の時を乗り越えることができるのか!?全力土下座のアプデ内容やいかに? #Civ7 #Civilization7 #シヴィライゼーション7 #鷹の目Games youtube.com/live/Qnpa8K8zpZA
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Civ7のアプデ1.4.0が深夜に来ましたね!あまりに大きな変更すぎて新作レベルまであると思うんですが、果たしてどうなのか。めちゃ楽しみです。#Civ7 #シヴィライゼーション7 #Civilization7
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#Civ7 wird auf links gedreht! Das Mega-Update Test of Time lässt uns u.a. auf Wunsch eine einzige Ziv von der Antike in die Zukunft führen. Das "neue" #Civilization7 - jetzt live auf ► twitch.tv/writing_bull
The 𝐓𝐄𝐒𝐓 𝐎𝐅 𝐓𝐈𝐌𝐄 Update is live in Civilization VII now, featuring: ⬢ Start & Stay as One Civ ⬢ Victories Rework ⬢ Triumph System ⬢ Alexander the Great ...and MUCH more! Read the full notes here - 2kgam.es/Civ7Updates
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MEGA UPDATE #Civ7 #TestOfTime już się pobrał! 🤩😍 Dziś wieczorem gram, nagrywam, a jutro pierwszy odcinek na kanale! 🥳 Zapraszam na omówienie zmian: youtu.be/eRPsjh6rH3Q oraz do sklepu #MuvePL po promocyjną cenę na grę: cutt.ly/muvepl-civ7time 🌟 #Civilization7 #Civ7PL
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とうとう今日の深夜1時にciv7大型アップデートですね。 #civ7 #civilization7 #シヴィライゼーション7
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おはいの! 今日ばろっていったけどごめん!久々に故郷に帰ろうと思います civ7大型アップデート「Test of Time」 果たして神ゲーになっているのか…!? 調査しに行きます 割と真面目に1年ぶりかもしれん… YouTubeメインチャンネルにて 21時から! #civ7 #civilization7
忘れとった😇 今週のスケジュールです! 今週はちょっといつもと違う感じで! 木曜は例によって先行をいただいてましておもろそうだったのでやります! 土曜は埋め合わせVALOで、日曜はなんかたまたま見つけた工場系のシミュのデモやります! 28までセールらしいのでおもろそうだったら買う!
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週末、Civilization7をやったんだが 前にやったのがCiv4なので、あまりにも変わり過ぎてて全く分からず
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やっときた(^w^) 私の一番好きな、自分のことを文明を率いる指導者だと思い込んでニセ地球でニセ歴史を紡ぐゲームCivilization7の大型アプデが来る。どうもゲームシステムが大きく変更されるようだ。 現在Civ7のSteamでの評価は”賛否両論”で、どうやら「多くのCivプレイヤーが賞賛している」とは言い難い状態に見える。 だが私はCiv7の”方針”自体は賛成寄り。 civilization7開発段階では「後半が楽しくない・プレイされてない」というCiv6の問題と向き合い ・スノーボール ・煩雑さ ・文明のバランス これを解決する方針でCiv7は設計されたらしい。 ※開発者日記より スノーボール問題とは、文明は雪だるま式に強くなるので「後半では自分が強すぎて退屈」か「敵が強すぎてどうしようもない」になる問題。 Civ6では実際私も後半は退屈でプレイを打ち切ってた。 当然「理解や操作が煩雑ではない」が「プレイは複雑で奥深い」ものを目指すべきだし、どの文明もゲームの序盤から後半まで魅力的であるべきだ。 Civ7の方針そのものは大変素晴らしいはずだ。だが結果的には、方針が現実に落とし込まれ、システムやUIやバグといった”現実”のゲーム体験となり、Steamの”賛否”評価が生じた。 その賛否の対象だったシステムの一つが「勝利条件とレガシーパス」のシステムである。 civ7では文化・科学・経済・軍事と4つの勝利条件がありレガシーパスは各勝利条件の中途目標のようなもの。あるいはクエストみたいなもので「資源を〇〇個手に入れろ!」「都市を〇〇個!」のような中途目標を追っかけていれば勝利に辿り着くシステムだ。 レガシーパスは勝利条件を前作より理解しやすくした。しかしその固定の目標がゲームを単調にした。Civは繰り返しプレイさせ人類の時間を奪うことを目的とした兵器とされているのでこれはまずい。 「難易度が低い」という問題とも重なり、「レガシーパスはどの分野に注力し、どの勝利条件を目指すか?」といった選択と集中ではなくなっていた。目標の達成でボーナスがもらえるので「なるべくいっぱい達成しよう!」になっていた。 次のアプデで「勝利条件とレガシーパス」周りのシステムが完全に一新されるようで大変楽しみです。(唐突な感想文)(いや別に最初から感想文か) 「大勝利(TRIUMPHS)]というシステムらしい。かっこいい(^w^) ※ あとマジで個人的にはもっとソロの難易度を上げてほしい。スレスパ2のアセンション10くらいのイメージで。 もしもの話だが、旧式のレガシーパスシステムでも「どの分野に集中するか」「いくつの分野に取り組むか?」「どの程度目標を進めるか?」といった判断が必要な難易度やバランスであれば、プレイが単調にはならなかったんじゃないのかなと妄想する。(とうとう感想文超えて妄想文)
【ニュース】『シヴィライゼーション VII』無料超大型アプデが5月19日配信へ。「同じ文明でずっとプレイできるように」など、ゲームの根本から大改修 automaton-media.com/articles…
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