インスペクター内のメンバー変数を検索し、ヒットした変数の値を表示・変更するためのUnityツール(カスタムエディターウィンドウ)に関する進捗報告です。
# 作業内容
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1. **デモ動画の作成**
本ツールのデモ動画を作成しました。
GitHub Pagesで本動画を公開し、Readme内のリンクから閲覧できるようにする予定です。
2. **コード分割**
ソースコードの分割などのリファクタリングを行いました。
Claude 3.7 Sonnetを分割に使用しました。
3. **本ツールのテスト**
以下のバージョンのUnityEditorにおいて、いくつかのゲームで本ツールのテストを行いました。
- 6000.0.23f1(macOS ARM64)
- 2022.3.5f1(macOS ARM64)
4. **コードのドキュメントの作成**
ソースコードを解説するドキュメントを作成しました。
Claude 3.7 Sonnetを作成に使用しました。
5. **Readmeなどの作成**
README.md、
CHANGELOG.md、package.json、
LICENSE.mdを作成または修正しました。
# 今後の予定
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引き続き本ツールのテストを行い、GitHubで公開する予定です。
# 動画内容
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1. **00:00 - 00:42**
デモ動画
2. **00:42 - 01:06**
分割した各ソースコードの中身
3. **01:06 - 01:42**
ソースコードのドキュメント
# 関連URL
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- [全てのアクセス修飾子に対応させる作業などを実施 | 本ツールの開発記録(前回)](
x.com/miya00907380/status/18…)
- [Inspector上での変更が反映されないバグ修正などを実施 | 本ツールの開発記録(前々回)](
x.com/miya00907380/status/18…)
- [本投稿の音声概要 | NotebookLM](
notebooklm.google.com/notebo…)
# Tag
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#InspectorVariableSearch #EditorExtension #Unity #CustomEditorWindow