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紅魔郷ってdirectx7なんか? ずっと8だと思ってた()
GitHubのリポジトリのソースコードを使ったのだろうが、それを抜きにしても恐らくDirectX 7の実装をフルスクラッチで置き換えている
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3パッケージ 実物こんな感じようです (箱画像もネットでは見つからず) DirectX7で動くようです DL通販では終了してて 実物も全然出回ってない様子でした (1、2、3コンプ出来た)
いにしえの 最古のメイドゲー手に入れた (両方PC98ソフト) #これ以上古いメイドゲー知らない #動くかは謎 ←1996年 1997年→
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Replying to @SCDnte1
pff na esa gpu no tiene ni soporta a directx7 lo mejor es hacer un render OpenGL 1.2 ahi o 1.3
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書き忘れてた トリッ格を動かすのに必要な動作環境 OS :Windows95/98/Me/2000日本語版以上(要DirectX7以降) CPU :PentiumⅢ 400MHz以上 MEMORY :64MB以上 VGA :4メガバイト以上のビデオメモリーを搭載し、解像度800×600以上でハイカラー表示が可能なもの SOUND :サウンドブラスター互換音源、かつPCM音源を搭載したもの となっております
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win95や98でまだDirectX7までの頃だとゲーム自体が16bitカラー非対応や、起動時に640x480のフルスクリーン256色切り替えさせられたりした思い出
もう今更だけど、フルカラーの画像が普通になってるんだよなあ。 256色は爆速、16bit colorはやや遅い、24bitだと普段使いには荷が重い… そんな時代はいつ頃から過ぎ去ったんだろう? 初めて1677万色をPC-98で使った時はものすごく重かったな(笑) JPEGもまだ普及前。
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DirectX5は清水亮氏の著書で学んだのを思い出しますが、クォータニオンは知っただけで使うことはありませんでした(保持モードが微妙だった)。その後DirectX7(1999年)でD3DXという補助ライブラリで使い始めましたが、確か当初バグがあって面倒なことが起きたような覚えが… amazon.co.jp/dp/4881355430
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ゲームシステムめちゃくちゃ面白そう DirectX7は入れられるしダメ元で買ってみよう
駿河屋で見つけた同人二次創作ゲーム、めちゃくちゃ気になるけど絶対動かなそうで辞めましたね
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Replying to @TJGM_ @Strelok9899
There's nothing wrong with monetizing it, you think it's easy work to intercept a DirectX 9c game and convert its GFX draw calls to DirectX7 so RTX Remix can work which also needs its own hellish development? Let's stop vilifying people who want compensation for their hard work.
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6 Oct 2025
People of the future, rejoice! There is now a Dear ImGui renderer for this fangled new graphics API... *cough*... DirectX7! github.com/AndenDev/D3D7Imgu…
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Replying to @portal2urmom
the beta shotgun and crowbar are used as directx7 models ar2 is still referred to as the irifle in the files gritty beta stunstick viewmodel is still in the files and Beta gritty dark! did you know the beta was dark and flitty with bitty
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10 Aug 2025
🍩レンダリングステートで反射マップを表現するとかハチャメチャであったDirectX7から8でプログラマブルシェーダに移ったように、コマンドが複雑怪奇になってGPU駆動に移っていく様子が見られるなあ learn.microsoft.com/ja-jp/wi…
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25 Jul 2025
RO動いた。win更新したせいか、DirectX7だと起動しなくなった。サイズと画質さげたら軽くなった。
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Replying to @gdechichi @unity
This is a demo that came with Blitz3D, running smooth with DirectX7, 20 YEARS AGO, without ray tracing hardware and without even shaders existing. People have no clue how hard we're being scammed. youtube.com/watch?v=qIfPHC3t…
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18 Jun 2025
GDI使うかDirectX7を使うか。
Visual Basic 6.0 っていうゲームエンジンでシューティングを作っていた時期があったな
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Replying to @arkaflame
Este es la versión unreal gold que salió casi 2 años después, y ya usaba directx7 con tnl, como bien dices la primera versión solo renderizaba en directx5 y en glide, y había que tunear los .dll
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20 Feb 2025
DirectX7にすると安定するがちらつくしキャラセレ鯖で落ちる DirectX9にするとチラつきはなくなりGravityErrorを吐いて落ちやすくなる 用法用量を守ってお使いくださいってコト‥?
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Glide, OpenGL 1.x or Directx7.. Have some fun and stick to the good oldies. It is your niche at this point after all.
14 Feb 2025
Vulkan API? Or Glide API?
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