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🎮 ✨ En esta openclass de #UNIR, dentro de 𝐋𝐚𝐛𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧 𝐎𝐏𝐄𝐍, exploraremos cómo una mecánica bien pensada puede convertirse en el eje que define la identidad de un videojuego y transforma la experiencia del jugador. 👉 Da el salto de jugador a creador: inscríbete y empieza a diseñar lo que imaginas:  🔗 ow.ly/yrSI50Z4IZs 📅 ¡Te esperamos el 1 de junio! 🕔 17:00h 🇪🇸 | 10:00h 🇨🇴🇪🇨🇵🇪 | 09:00h 🇲🇽 | 12:00h 🇦🇷🇨🇱 🎤 Eduard Bonnin - Creative Director & Game Designer en Wandersky (@tinypotiontree), explicará el desarrollo de una mecánica principal construida en torno a una única herramienta, una flecha que se lanza y se recupera, y cómo esta base sostiene tanto el sistema de combate como los puzles y la evolución del propio juego. 🎨🕹️ Una sesión pensada para quienes quieren dar un paso más en el diseño, en el marco del 𝑴𝒂́𝒔𝒕𝒆𝒓 𝒆𝒏 𝑫𝒊𝒔𝒆𝒏̃𝒐 𝒚 𝑫𝒆𝒔𝒂𝒓𝒓𝒐𝒍𝒍𝒐 𝒅𝒆 𝑽𝒊𝒅𝒆𝒐𝒋𝒖𝒆𝒈𝒐𝒔 de UNIR. #UNIR #Openclass #LabDesignOPEN #Diseño #Videojuegos cc @Nuevebits
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🎮 ✨ En esta openclass de #UNIR, dentro de 𝐋𝐚𝐛𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧 𝐎𝐏𝐄𝐍, exploraremos cómo una mecánica bien pensada puede convertirse en el eje que define la identidad de un videojuego y transforma la experiencia del jugador. 👉 Inscríbete y empieza a diseñar lo que imaginas: 🔗 ow.ly/yrSI50Z4IZs 📅 ¡Te esperamos el 1 de junio! 🕔 17:00h 🇪🇸 | 10:00h 🇨🇴🇪🇨🇵🇪 | 09:00h 🇲🇽 | 12:00h 🇦🇷🇨🇱 🎤 Eduard Bonnin - Creative Director & Game Designer en Wandersky (@tinypotiontree), explicará el desarrollo de una mecánica principal construida en torno a una única herramienta, una flecha que se lanza y se recupera, y cómo esta base sostiene tanto el sistema de combate como los puzles y la evolución del propio juego. 🎨🕹️ Una sesión pensada para quienes quieren dar un paso más en el diseño, en el marco del 𝑴𝒂́𝒔𝒕𝒆𝒓 𝒆𝒏 𝑫𝒊𝒔𝒆𝒏̃𝒐 𝒚 𝑫𝒆𝒔𝒂𝒓𝒓𝒐𝒍𝒍𝒐 𝒅𝒆 𝑽𝒊𝒅𝒆𝒐𝒋𝒖𝒆𝒈𝒐𝒔 de UNIR. #UNIR #Openclass #LabDesignOPEN #Diseño #Videojuegos cc @Nuevebits
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🎮 ✨ En esta openclass de #UNIR, dentro de 𝐋𝐚𝐛𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧 𝐎𝐏𝐄𝐍, exploraremos cómo una mecánica bien pensada puede convertirse en el eje que define la identidad de un videojuego y transforma la experiencia del jugador. 👉 Da el salto de jugador a creador: inscríbete y empieza a diseñar lo que imaginas:  🔗 ow.ly/yrSI50Z4IZs 📅 ¡Te esperamos el 1 de junio! 🕔 17:00h 🇪🇸 | 10:00h 🇨🇴🇪🇨🇵🇪 | 09:00h 🇲🇽 | 12:00h 🇦🇷🇨🇱 🎤 Eduard Bonnin - Creative Director & Game Designer en Wandersky (@tinypotiontree), explicará el desarrollo de una mecánica principal construida en torno a una única herramienta, una flecha que se lanza y se recupera, y cómo esta base sostiene tanto el sistema de combate como los puzles y la evolución del propio juego. 🎨🕹️ Una sesión pensada para quienes quieren dar un paso más en el diseño, en el marco del 𝑴𝒂́𝒔𝒕𝒆𝒓 𝒆𝒏 𝑫𝒊𝒔𝒆𝒏̃𝒐 𝒚 𝑫𝒆𝒔𝒂𝒓𝒓𝒐𝒍𝒍𝒐 𝒅𝒆 𝑽𝒊𝒅𝒆𝒐𝒋𝒖𝒆𝒈𝒐𝒔 de UNIR. #UNIR #Openclass #LabDesignOPEN #Diseño #Videojuegos cc @Nuevebits
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🎮👻 ¡Mañana, aprende cómo se diseña desde cero un #videojuego, con @juditgcuesta, docente de la Escuela de Ingeniería y Tecnología de #UNIR! En esta 6a. edición de #LabDesignOPEN usará técnicas icónicas de sagas de terror. 👁️ ¡Apúntate! 👉 f.mtr.cool/wrjagkrgoe  📅 Lunes 22 de septiembre ⌚ 17h (España peninsular), 10h 🇪🇨🇨🇴🇵🇪, 9h 🇲🇽 💡📝 Inspirándose en las sugerencias del público, analizaremos qué decisiones de diseño generan más tensión y atmósfera para crear un nivel de terror inmersivo, con mejoras en tiempo real y efectos en entornos 2D y 3D. Además, exploraremos técnicas de sagas como 𝗦𝗶𝗹𝗲𝗻𝘁 𝗛𝗶𝗹𝗹, Resident Evil (@RE_Games) o @alanwake.💥🦇 📢 Únete a LabDesign OPEN, un ciclo de sesiones abiertas pensadas para que los amantes del videojuego puedan compartir un espacio único con profesionales de primer nivel. ✅ ¡No faltes! #Videojuegos #Animación2d #Animación3d #Animación #Creatividad cc @Nuevebits
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🎮 ¿Puede un videojuego ser tan poderoso como para exhibirse en un museo? Sí, y Daniel González, fundador de @gametopia y creador de Verne: The Shape of Fantasy, te contará cómo lo logró. 📌 Descubre más aquí 👉 ow.ly/PhtT50WhwhY 🧠 En la quinta edición de #LabDesignOPEN aprenderás a construir mundos narrativos memorables, integrar jugabilidad y storytelling, y transformar tus ideas en historias que dejen huella. #NarrativaVisual #Videojuegos #Storytelling #DiseñoNarrativo #VerneTheShapeOfFantasy #IndustriaDelVideojuego
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