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The security dongle is electrically the same than normal memory cards, the only difference is they use arcade2 magicgate keys, so only COH-H consoles can auth them in their left port. (Right port uses arcade1 keys, so it accepts licensed or official retail SCPH-10020 cards)
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MagicGate暗号がネックと思いますが、そもそもが解析されているのでどうにかなるんでしょうかねえ・・・
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more progress on #PCSX2x6 Tovarichtch from the arcade community discord jumped in to help with some stuff!!! all games but SC2 were failing due to PCSX2 incorrectly overriding memory card terminator byte when card magicgate state is reset (CMD 0xF3)
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Replying to @swknplus
They say they don't want to do it bc of Magicgate being a "legal danger" I tell them Magicgate is not needed, and they crash out and ban me from discord Then I comented on an old Pcsx2 GitHub issue ticket about 246 saying I'm making a MagicGate-less fork, and they ban me too
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We're getting closer and closer man PCSX2 running system246 games No need for MagicGate unlike certain people have claimed all these years #PCSX2x6 #PCSX2 #soulcalibur2
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MAJOR MOVES $VTIX 🎮🪖 On April 15th, Virtuix demoed their Virtual Terrain Walk technology live at the 4th Annual Immersive Technology Summit in Orlando. Not just a trade show — Colonel Ted Stokes and John Meyers were in the room ! What is VTW? • Multi user VR system for mission planning & rehearsal •12 warfighters can physically walk, run & crouch in any direction •AI driven 3D reconstruction turns 360 real world footage into photorealistic virtual environments •Basically letting soldiers walk the battlefield before they fight on it 🪖 CEO Jan Goetgeluk also joined the XR hardware panel alongside the President of HTC Vive Americas and CEO of Magicgate - discussing how full body systems are being integrated with AI and simulation platforms. CommunicatedDisclaimer:stockresearchtoday.com/vtix/
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MagicGate対応のメモリスティックがこれまた高かったんだ。あとは、そもそもPCで音楽を管理するという発想が無かったのも敗因だと思うが。 個人的にはCLIEで音楽再生するのがとても気に入っていた。iPhoneが出る前に、事実上のiPhoneがそこにあったのだが…
巷では「atracがソニー敗北の元凶だ」と言われていますが、それは正確ではありません。 NW-MS7に付属されたPCソフト『OpenMG Jukebox』の仕様が、OpenMGというDRMを採用したことと、チェックアウト回数3回の制限を設定したこと、そしてMAGICGATE対応メモステにしか読み書き権限を与えなかったことです。atracはただMDで実績があったから横展開しただけで、たとえコーデックがMP3であったとしても、当時のソニーは上記3つの縛りを設けたでしょう。 #ウォークマン #walkman
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Replying to @sakunoji
同じMAGICGATE対応なのに色がバラバラなの、イマイチですね(笑
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Replying to @sopaltsx
それは違いますね。仮にMP3であったとしても、OpeMGでDRM化する時間や、MAGICGATEメモステと握手する時間は同等に掛かったはずです。atracのせいではありません。
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当時の技術的限界とか、いやSONYのMagicGateの実装が良く無かったとかMGMSの規格が、とかあったのだろうけれども、MGMSはアルバム1枚入るのがやっと、しかもそんなにお値段も安くなかった、他デバイスへの横展開へもイマイチ、な中、毎日アルバムとっかえひっかえして音楽を外へ持ち出そう、といっても暗号化するのにアルバム1枚30分~1時間、当時の標準的なVAIO Noteでさえ時間かかりましたからね……
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諸悪の根源はMAGICGATE。こいつ、自分で録音した生音源ですらコピー判定しやがった。ゴミ。
巷では「atracがソニー敗北の元凶だ」と言われていますが、それは正確ではありません。 NW-MS7に付属されたPCソフト『OpenMG Jukebox』の仕様が、OpenMGというDRMを採用したことと、チェックアウト回数3回の制限を設定したこと、そしてMAGICGATE対応メモステにしか読み書き権限を与えなかったことです。atracはただMDで実績があったから横展開しただけで、たとえコーデックがMP3であったとしても、当時のソニーは上記3つの縛りを設けたでしょう。 #ウォークマン #walkman
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巷では「atracがソニー敗北の元凶だ」と言われていますが、それは正確ではありません。 NW-MS7に付属されたPCソフト『OpenMG Jukebox』の仕様が、OpenMGというDRMを採用したことと、チェックアウト回数3回の制限を設定したこと、そしてMAGICGATE対応メモステにしか読み書き権限を与えなかったことです。atracはただMDで実績があったから横展開しただけで、たとえコーデックがMP3であったとしても、当時のソニーは上記3つの縛りを設けたでしょう。 #ウォークマン #walkman
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MagicGate対応メモリースティックリーダーとかあったね
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The #PS2 Memory Cards had 8MB of storage & MagicGate Encryption, Sony's way of battling unlicensed memory cards; 3rd party cards were prone to corruption/failure over the genuine article. How many Memory Cards did you have? #ALGO9 #ALGOSwapMeets #Sony #PlayStation2 #MemoryCard
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I will eventually Begin a fork for system246 The PCSX2 devs don't care of arcade PS2, they just hide behind the false assumption that arcade games need Magicgate to work, Wich is not true GitHub.com/ps2homebrew-arcad…
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Time Crisis 4 repair log: Namco 246 Magicgate. Sanwa 29pfx horizontal failure was a cracked joint on the HOT, recapped the power supplies, then went to tearing apart the Magicgates for deep clean, reflow and new fans.
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Replying to @TheCyberRascal
MagicGate indeed
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Replying to @ri_isonfire
cant lie - i read this as magicgate and thought this was a byler reference that i didn’t get 💔i got that grace in me😭
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