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久々にアニメーションインポートのテスト😌 前は出なかったArmature(最上層)が出力されない問題が出て少し困ったけど、スキニングされたダミーオブジェクトを一緒にエクスポートして解決。 明日はMagicaCloth試そうかな😗
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Unityアセットストアにてサマーセールが開始されました! MagicaCloth2も50%OFFで販売中です ボーンでもメッシュでも使える汎用揺れものアセットです 是非とも宜しくお願い致します! u3d.as/2Zc3 #Unity3d #MagicaCloth
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Replying to @kari_mikumao
僕の知る限りMagicaClothがproxyMeshで、clothSim してboneにretargetしています。 Mmdの場合はbulletのパラメーターをどう解釈するかが難しそうですね。
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I made this super cute VRoid Idol outfit for @Icykaty_ for an Easter special stream few months ago based on a beautiful illustration provided by IcyKaty ✨ ⭐️ Custom Outfit made in VRoid Studio with MagicaCloth for Warudo ⭐️ Animation in @hakuyalabs #vroid #vtuber #3d
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[ 블리즈 ] 문모모님 Rumi / CUTIE STREET 의상🖤 #Warudo #Nilotoon #MagicaCloth #momo_art #VLYZ
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ご要望が多ければNilotoonシェーダーとMagicaClothセットアップ依頼を受け付けたいと思ってます!!!!! ぜひ興味ある方フォロー&ご連絡ください💓
二次元さんにNiloToonシェーダーセットアップしてもらってるんだけど美しすぎる‼️ (NiloToonは原神とかホロライブとかで使われてるすごいやつ) VRoidでもここまでのルックに持っていけるのヤバすぎでしょ~夢ある~
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After multiple tries to make cloth and hair work with built-in nodes (SpringBone / PhysicalBone), I've decided to make an addon, NKCloth, to simulate cloth in #Godot #GodotEngine. I've really liked MagicaCloth from Unity (Asset Store), so it's heavily inspired by it.
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MagicaCloth分かってきたかも スカートはやっぱ全然リアルさ違うなぁ ポニテはSpringBoneも悪くない
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May 25
MagicaCloth 2.................................................너무 어렵고 ~
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MagicaCloth dev is aware about the demand for adding a setting like PhysBone's "per exist axis limit" to help reduce clipping and replicate Live2D esque movement. Just a matter of devs releasing the updates/code for it. Anyways, I go back to more client requests.
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A windy day in @SomniumSpace Avi's: Mayo & Rindo @MrRohan36912887 #socialvr #magicacloth
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Warudoが自作スクリプトをモデルに組み込めることを良いことに、ついに揺れ物システムまで自作し始めました。 VRM標準は納得のいく揺れ物にならず、MagicaClothだと演者がモデルを第三者に出すときにライセンスの関係で不便なので、いっそ揺れ物は全て自作もありかな。
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MagicaClothで手を動かすとスカートの一部が連動して動くという謎の挙動が急に発生して悩んでいましたが……(もちろん手にスカートのウエイトは乗ってない) 操作対象のSkinnedMeshRenderがついたオブジェクトのスケールがなぜか変わっていたというオチでした。 今日の進捗は以上です!💤
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仕事が忙しい 作る衣装決まったので作業したい 指トラッキング改造したい MagicaCloth変換調整したい 配信したい 時間が足りない!!!!!
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[ 어린이날 ] 고세구님 치비 아바타 성형, 페이셜, 와루도컨버팅 진행했습니다!😆 #ISEGYEIDOL #GOSEGU #Warudo #Nilotoon #MagicaCloth
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PhysicsConverter v0.3.4 snow1226.github.io/vpm-repos… 変換後に暴れるボーンがいる場合に修正するボタンを追加。 変換後の目的のMagicaCloth欄のFix Shakeボタンを押すと解決するかもしれません。
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MagicaCloth2のコライダー自動生成ツールをアップデートしました! 特に指のコライダー精度を大幅に改善しました! 細かい指先もしっかりと自動で生成されるようになっています。 かなり精度が上がったので、ぜひ試してみてください!! #MagicaCloth #Unity
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MagicaCloth2のコライダーの配置を自動化するツールを作りました!! アバターに合わせてコライダーを自動生成することが出来ます! 面倒な配置作業をワンクリックで終わらせたい人はぜひ。 導入はリプ欄のGitHubリンクから #Unity #MagicaCloth
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MagicaCloth 2 (mesh) left and Vrm spring bones right
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MagicaClothは導入するつもりだけど、3が予告されてると2を今導入するのはためらってしまう…なぁ… でも、髪の毛まで作ったら揺らすところまでやりたくなりそう。 お金はいいとして、セットアップの手間がどうかなぁ。
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