#PrinceofPersia tuvo un exitoso relanzamiento en 2003, tras una secuela continuista y un paso al 3D fallido.
#Sandsoftime fue el último título que ideó Jordan Mechner y el primero de @Ubisoft.
Todo sobre esta saga de videojuegos aquí👇 go.ivoox.com/rf/171840342
¡Prince of Persia! Filmando a su hermano, Jordan Mechner creó un videojuego mítico.🕹
Las 1001 Noches y el cine de espadachines le inspiraron. 🤺
Del origen y reboots como #SandsofTime, parkour e identidad, hablamos con nuestro amigo @Samdaxivoox.com/ck-340-prince-…
@Ubisoft should take notes. Instead of focusing on ONE IP (@assassinscreed) yall should focus on @princeofpersia more. Had you done that, the false promise of a #sandsoftime would've been finished a long time ago. AND we'd have a new @RaymanGame
I may not agree with everything Capcom does but damn do their output is impressive.
🔹Remake old games to keep them playable and relevant
🔹Sequels to current popular IPs and revive old ones
🔹AND introduce new IPs
Is there another publisher that can match them in 2026?