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Replying to @silane_sub
ウェブからVCC入れてそこからunity2022入れら無限に教えれるで
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Unity2022に切り替わった辺りからずっとわしが言ってたヤツが修正される これでSteamの起動オプションにDisable hw video decoding入れる必要が無くなる
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Unity2022からUnity6.3に移行した。OpenXRやMetaXR関係も最新にしないと、RuntimeInitializeOnLoadのエラーがでるので関係者は注意。これの解決に3日かかった。
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unity2022のままだともうios出せないからね
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Unity2019で作ったアプリ、Unity2022にアップデートして、Android15対応を審査提出できました! 審査通り、アプリ正常に動作すれば、ここ1か月の苦労が報われる…はず。あと広告SDKも更新したので、広告も出る…はず。
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Unity2019で作ったアプリをUnity2022でAndroid15対応しているけど、丸一ヶ月Unityの謎バグで泣きそう🥺 Bulidすると署名なしのAAB出力したり、なせかUnityアプリケーション内でファイル移動不可だったり。 なんかonedriveの同期が怪しいとAIに言われるが、onedriveは同期してない。
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ずっとunity2022でやってたことが発覚しました
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【新着無料アセット】 広大なTerrainから、使いたい場所だけ抜き出せるの良い! ​ 3x3や5x2みたいな自由なグリッド分割や、 必要なエリアだけ指定して抽出することもできる地形スライスツール ​ 『Terrain Slicer: Split 1 to NxM』(無料) prf.hn/click/camref:1011lGbg… #Unity ゲーム開発 VRChat ワールド制作 動画は、Unity2022+ビルトインです(VRC環境) 互換表には未掲載ですが、手元では問題なく動作確認できました。 念のため、Terrainはバックアップしてから使いましょう。 🔥あと3日で$2 Sale終了! x.com/AssetLove/status/20571…
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またAssetStore版のほうは最低動作バージョンがUnity6になります。(実際にはUnity2021.3以上であれば動作します) AssetStoreが2021でのアップロードを受け付けなくなったのと、Unity2022もまもなくサポート期間が終了するはなので、この機会にUnity6に上げました。
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🦊Check out both conversion tools for Unity2022 and make cross-platform VRChat avatar setup way easier 👇 shop.geekjack.net/collection…
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🔧 Bridging the gap between VRCFury and Modular Avatar 🔧 Creating for both the Japanese and overseas VRChat community just became way easier thanks to Atelier IRONTURTLE! 🦊 ✨ VRCFury ⇄ Modular Avatar ✨ Easily convert assets between both ecosystems with one-click Unity tools ⚡ 🔹 VRCFury → MA Convert VRCFury-based outfits, gimmicks, and avatar assets into MA-compatible prefabs for smoother Modular Avatar setups. 🔹 MA → VRCFury Turn MA-based creations into VRCFury-compatible versions automatically — perfect for sharing avatars and products with the overseas VRChat community 🌍 ✔️ Generate safe cloned copies (original files stay untouched) ✔️ Support batch conversion ✔️ Work directly inside Unity2022 ✔️ Save tons of setup time for avatar creators From FullController and Armature Link to Menu Installer and Blendshape Sync — conversion is handled automatically ⚡ A must-have utility set for VRChat creators working across both ecosystems 🛠️ Links in the replies below 👇 #GeekJack_VR #VRCAssets #VRCAvatar #VRCFurry
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よし。 (Unity2022化で壊れたように見えたギミックが生きてたので再導入)
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unity2022のシェーダーグラフってint表記でも内部ではfloat扱いになっているみたい。お気をつけて。 #unity #shader
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ハイスクールシミュレーター2018の Unity2022 プロジェクトをUnity6 で開いて、Unity AI に「エラー直して」と書いただけで10分で動作しました。 #UnityAI #ゲーム開発 #HighSchoolSimulator2018
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やっぱUnity2022変な不具合多すぎる 2019で出来てたギミック作りたいものが作れない…
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Unity2022のロード画面がミーム殺害エージェントにありそうよね
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少し古いUnity向けに作られたオープンソースのノーマル編集ツールがあったからUnity2022で使えるようにしてみた
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Unity2019の仕事と、Unity2021の仕事と、Unity2022の仕事と、Unity6の仕事を並行してやっています
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パン屋さん、綺麗に焼けるけどUnity2022になってからは標準でもあんまり困ってないなぁ
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