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13 Nov 2025
Roads always look awful when you rely on satellite imagery for terrain splatting… so I built a tool that deletes them and accidentally unlocked a whole bunch of powerful features along the way. #gamedev #unityterrain #unity3d
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ノンビリアは現在、地形の改善に取り掛かっています。 重いっすよね、すみません。UnityTerrainからの脱却と、釣りができるようにしたいと奮闘中です
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サバゲーフィールドを作ろうDay3 ・フィールド名決まった「ShooterZoneVRC」 ・フィールドの入り口に看板を設置した ・UnityTerrainで地形少し作った ・セーフティーに小物を少し設置と休憩所の屋根の位置決めた
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サバゲーフィールドを作ろうDay2(セーフティーの物作り始めた) 地形は後でUnityTerrainで作り直すからそれまでの仮でメッシュで作成
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Cave view and torch with flame particle effect and flame lighting on Terrain Texture By Height Tool (TTHT) Version 3 assetstore.unity.com/package… #Unity #Unity3D #UnityGame #Unity3DGame #UnityEngine #UnityDev #MadeWithUnity #UnityTerrain #LevelDesign #DaytonTexas
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Outside view on Terrain Texture By Height Tool (TTHT) Version 3 assetstore.unity.com/package… #UnityTerrain #LevelDesign #Terrain #Designer #Artist #LevelDesigner
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16 Jul 2021
UNITYterrainってこれか、透明化被害出てるとこちょくちょくあるとか
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How do you create beautiful terrains in #Unity? I am nowhere near to this? #GameDev #Unity3d #UnityTerrain
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やっとこさHoudiniHeightFieldとUnityTerrainの連携をHDRP環境下で制御化においた。VisualEffectGraphもこれから始める。まずはとりあえずフローマップシェーダ作りたい。
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これが UnityTerrain山脈・・・!
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最新の新着アセット(無料アセット13個を含む)🎉🎉🎉 新しいアセットをチェックしてみましょう! ・雨、地面に波紋を表現するシェーダ ・メッシュ最適化(低ポリ化) ・UnityTerrain を高 速化するレンダリング ・30種類の矢印アニメーション #unity #AssetStoreJP fast-system.jp/unity-asset-n…
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Put this together today! First time having a go of slapping some asset store stuff together with a bit of #UnityTerrain. Pretty happy with it😄 Took some time to get that mountain jussst right 👌 #Unity3d #leveldesign #madewithunity #Unity
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Ride a dragon and vanquish those demons! 💪💪💪 The alpha for "Dragon Rider" is getting close to release! Here's some screenies to tide you over until then :D #gamedev #indiedev #gamedesign #proceduralworlds #terraincreation #unityterrain #unityasset #editorextension
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