開発10年以上だけど、WHTB(VisualStudio2010使って作成)は
【Windows7/8/10/11】で動くのを確認済!
ゲーム個人開発の生存率
Geminiさんに書かせました
・数日:生存率70%
(環境構築や初期設定の壁)
・数週間:生存率45%
(チュートリアル後の行き詰まり)
・数ヶ月:生存率25%
(解決不能なエラー、風呂敷の広げすぎ)
・1年:生存率15%
(作品の完成・未完成による燃え尽き)
・3年:生存率7%
(収益化の厳しい現実、就職などの環境変化)
・5年:生存率3%
(モチベーション枯渇、ライフステージの変化)
・10年:生存率1%(ツールの世代交代への適応疲れ)