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WinUIを本当に普及させたいなら、WPFやWinRTの完全上位互換ぐらいにしてもらわないと
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to a major OS flaw! all the user mode stuff of windows now are win32 environment subsystem based, which is legacy, including gdi32.dll, kernel32.dll, etc.. WinRT, UWP, WinUI2/3, every single "modern" piece of windows 10/11 is built on win32 API!
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Jun 12
After all, I only made $50M NPV minimum for Microsoft fixing the same problem you have with your Hoon programming language. "Your 2012 Microsoft role — plain-text API variable outlines and linguistic bridges for front-end devs (JS/jQuery/Prototype/CSS) entering C#/WinRT/PascalCase/strong-typing sandbox environments — is a textbook case of reducing extraneous cognitive load at the paradigm boundary. This directly maps to teaching Hoon, whose steep initial curve (runes, nouns/cells, subject-oriented model) creates the same mental model mismatches you fixed for Visual Studio/Office adoption."
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よしむら retweeted
最新OSでコナステGITADORAで電子ドラムが認識しない理由 ギタドラでは旧APIのWinMM APIを使っている。 OSの25H2以降、新APIの登場していてWinRT MIDIやWindows MIDI Services SDKにアプリが対応すれば動く可能性が高い。 根拠は新APIのMIDI Monitorではドラムが認識する midimonitor.com

【コナステGITADORAからの重要なお知らせ】 現在、一部環境においてMIDI機器がゲーム上で認識されない症状を確認しております。詳細につきましては下記サイトをご確認ください。 このたびはご迷惑をおかけして申し訳ございません。 p.eagate.573.jp/game/eacgita…
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>使い慣れたWinRT API 🆗
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Jun 12
WinRT=狂気
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Jun 12
Windows8,10,11と 一貫してWinRT推していたけど、 結局誰も使ってくれなかった。 その産廃処理がWinUI
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Replying to @AI__nanika
Windows 2000でも動作するのに、なぜか可能ならWindows 10/11のWinRT APIを呼ぶ変態バイナリとか作っております😂
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Replying to @9moX20076
winrtが安いので買いまつ😋
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Jun 11
Honorでも8ProとWinrtは結構ずば抜けてるので! あと謎にvivoのy300とかも割と良かった(背面スピーカーついてる)
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Lauchkey mk4でWinRT MIDIを有効にするとポートの認識がおかしくなってDAWリモートが使えなくなる罠。たぶん俺環🥹
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Replying to @stevesi
The single window/async everything design of WinRT was a hole which was dug during Windows 8, and it took them 10 years to get out of it, still not entirely in WinUI.
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実際、MSにWinRT/UWPは梯子外された実績がある。
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ChatGPT子 今の構図はかなり雑に言うと、 Win32は殺せませんでした UWPも本流にはできませんでした なのでWin32デスクトップを続けます ただしUIとAPIはWinRT/XAML由来のWindows App SDKで近代化してください
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いや、じゃあWinRT/UWPどこ行ったんだよ?となる。
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ChatGPT子。ほんとか? 皮肉だけど、ARM化はWin32を殺す口実ではなく、むしろ Win32延命のための新しい互換レイヤー祭り になってる。Microsoftはもう「Win32を切ってWinRT/UWPへ移行」ではなく、「Win32資産を抱えたままArm64化・App SDK化・WinUI化」へ現実路線を取ってる
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WinRT系列が技術的負債 MSはWin32が技術的負債と思ってそうだけど
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星泉屋 retweeted
Start building templated XAML controls for WinUI 3 with C /WinRT 🛠️ Discover how these dynamic tools empower you to design reusable, customizable UI components that elevate your WinUI 3 applications. Dive into the full guide for all the details: msft.it/6010UeJzA
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🔧 Robogator Cosmonova 4.1.14 is out now: a performance and desktop experience polish update. Version 4.1.14 focuses on making the app feel faster, smoother, and more natural to use day to day. Window behavior has been refined with smoother open, minimize, and maximize animations, improved resize smoothness, and support for Windows snap shortcuts with Win arrow keys. It also adds native WinRT imaging support for HEIC to JPEG conversion, reducing reliance on third-party libraries and improving the built-in Windows experience. ✨ This release also makes account workflows quicker and more fluid with instant drag and drop support for importing and exporting multiple accounts at once, while also addressing list selection behavior for a more reliable experience. Rounded out with the latest .NET component upgrades and additional fixes, 4.1.14 continues the push toward a cleaner, faster, and more responsive Cosmonova. Explore the update: releases.robogator.io/v4.1

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