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coexistem retweeted
Ebitengine Game Jam 2026 has started. The theme this year is DISCONNECT 🍤⛓️‍💥 今回のテーマは Disconnect 🍤⛓️‍💥 (切断、切る、断絶、不通、すれ違い) です! itch.io/jam/ebitengine-game-… Thank you for hosting the jam, @sinisterstuf!
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Hajime Hoshi retweeted
The Ebitengine game jam 2026 starts now! The theme for the event is: DISCONNECT 🍤⛓️‍💥 今回のテーマは切断 (切る、断絶、不通、すれ違い) です! Go to itch.io/jam/ebitengine-game-… for more information. Good luck, and have fun!
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さささささ retweeted
Today is Ebitengine's 13th birthday 🥳 (ebitengine.org) By the way, Ebitengine has become Pure Go for macOS and Linux (though it's not in the stable branch yet). Enjoy!
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概ね構成をそのまま2D専用にしてEbitengineに持って来てみた。テストコードやらスモークテストまで生成できて、それをパスするところまで(多少の問答や指示の結果)たどり着いた。こっち完成させるほうが先かな。ちょいとトークン買うことになるかもしれぬ。
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どうもLuaとRustの間でコルーチンの取り回しが複雑になりがちなのも今後の難点にはなりそうだ。 同じ設計思想で(3Dは切ることになるかもだが)Go Ebitengineに移したらどうなるかも検討してみようかな。こういうのが気楽に出来るのがAI利用のいいところなので。
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Ebitengine Linux Pure Go 化、なんか普通にできちゃいそうだな
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noppikinatta retweeted
A brand new Ebitengine game :-)
このアパート、何かがおかしい。 悪霊を祓うのは、霊媒師でも、退魔師でも、呪術師でもない。 ねずみです。🐭👻 『ねずみバスターズ!』Steam版、本日リリース! Switch / Xbox版も6月25日発売&本日予約開始! #ねずみバスターズ #ねずバス
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今でもebitengineには心惹かれているんですが、「早めにゲームを面白くする作業」に取り掛かってモチベーションを下げないようにするため、一旦巨人の肩に乗ることにしてUnity触ってみることにしたいと思います。
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Another team battle. Kiting artillery team vs close range interceptors. #gamedev #indiegame #indiedev #pixelart #ebitengine
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