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いつもタカミンお絵描きチャットをご利用いただき、ありがとうございます。 懐かしいと思っていただいている方々、かつてご利用いただいていた方々、現在もJava版をご愛用頂いている方々、今回のテスト版にたくさんのお声をお送りいただいた方々、みなさんのおかげで約30年間、運営を続けてくることができました。 改めまして、みなさんに御礼申し上げます。 今回、ペイントソフト風UIの実装と言う大きな変化について、自分なりの思いを綴りたいと思います。 これまで、お絵描きチャットをご利用いただいている方から、「絵チャで絵が上手な人が各過程をリアルタイムで見ることで、自分も絵が上達することができた」といったお声をいただくことが多くありました。 しかし、一般的なペイントソフトとタカミン絵チャは使い勝手が大きく異なるため、その溝を少しでも埋められないかと考えました。 今回のペイントソフト風UIは、一般的なペイントソフトには遠く及びませんが、使い勝手をできるだけそれらに近づけ、ペイントソフトのちょっとした入門用としてもお使いいただけるようにすることで、お絵描きチャットに慣れて、もし本格的なペイントソフトを使ってみたくなった時にも、すっと踏み込めるような——そんな入り口になれたらと思って作ってみました。 普段からペイントソフトをお使いの方も、できるだけ違和感なくお使いいただけるようにしようと思っています。 もちろん、従来のUIもこれまで通り、いつでも簡単に切り替えてお使いいただくこともできますし、両UIともに全く同じ機能をお使いいただけます。 AAや手振れ補正といった機能も追加されますが、初期状態ではオフですので、従来の描き味のままお使いいただけます(お好みでオンにもできます)。 また、ペイントソフトにはできない、お絵描きチャット特有の楽しみを、より楽しくできるような機能も追加していきたいと思っています。 お絵描きチャットは、これまでも気軽に仲間と絵を楽しんだり、一緒に練習したりできる場所だったのかなと思います。 これからも、描いてみたい人が気軽に楽しめる——そんな場所であり続けられたらと思っています。 私自身、ほとんど絵を描かない身ですので、Java版の時から、お使いの皆さんのご意見ご要望をいただき、多くの皆様にお使いいただけるサービスとしてこれまで運営してくることが出来ました。 これからも、同じようにみなさんのお声と共に運営していきたいと思いますので、いつでもお気軽にご意見ご要望をいただけると助かります。 あまりこういったことを書くことは得意ではないですが、少しでも皆さんのお声をいただきたいと思い投稿いたしました。 どうぞ、これからもタカミンお絵描きチャットをよろしくお願いいたします。
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今天我不聊AI,先聊聊程式設計 其實身為一個底邊IT往往到的公司都是那種1-2人的少人IT或是1人IT,這種公司小但有什麼好處各位知道嗎?事情多沒錯,但相對的知道和學到的,通常就很多,所以才能造就一人可以懂電腦,懂網路拉線,懂系統架設,懂程式設計。 沒法子,早期一間公司要一個IT人員的機會很少,其實到現在都被一家叫「電腦公司」的給包了,充當各家電腦網路佈局和軟體安裝微教學。 幸運也不幸,幸運的事論技術我是可以從一個點觸類旁通的全部延伸,不幸的事在很多莫名其妙的公司職能分類,往往感覺我常常跟一群,把我以前一個人能做的工作分成很多個崗位,薪水可能有比我高的這場真的很受不了只懂一個小區塊,為啥還能跩翻天的這些人感到不解,進而感到PID值超低的。 回到正題在說到說到程式設計,我個人面對需要程式設計的情形有兩個,一個是陌生程式處理,大部分是看到一個問題就這才去找「什麼平台、什麼生態,什麼技術,什麼版本,接著要去找到最關鍵的問題程式位置去修改,如過要編譯還要找到對應的編譯版本」基本上就是一套工作流。有時還要高壓力限時的火線上作業,就是不停機解決問題🙄😮‍💨要命。 另一個程式設計才是新的需求產生了,開發當然是沒人教,其實我自己有一套開發流, 需求訪談,技術選擇,接著就是,設計,開發,中程功能展示需求再溝通,接著再開發再回到功能需求展示,有時可能就是邊上線邊修,為什麼!相信那些吊書袋的可能覺得,欸你不專業,oooxxx,我想說,你是來解決問題還是來證明學術,但無奈阿,這種職場的環境往往都是做公關做技術重要,有時明明在原工作流程裡,被硬生生的搞成迎合每個人的喜好,衍生很多分系統預期的流程設定出現😮‍💨 所以我要說,其實在各位問,怎麼學程式設計時我往往先要問的是,為什要要程式設計,不過很多人都是覺得學什麼語言覺得記不住函數用法或是語法就覺得不能作程式設計,其實大錯特錯。 在沒有AI出現前,我用JAVA寫過網頁,桌面應用程式,的經驗,其實我要說,「程式創作」其實重點本身不是什麼語言,註解寫的好不好,或是要用什麼技巧,這裡只涉及這麼用自己要想從長遠來看,維護的次數機率來分辯而已,最終都是經驗的技術選擇,而不是些程式寫的多好看,User是沒有義務了解與看懂你用什麼語法技巧寫的有多好,這不像小說和畫畫,創作的本身就是一個有價值性的娛樂展示。網路某些人,你懂的。 所以程式設計要怎麼學,一個問題常常有人問,要用甚麼語法入門,如果你問我,我的啟蒙語法是用JAVA,但現在最流行與最多人用,連AI都最能呼應的語法大多是用python,所以才會有人問就是Python,但我必須要說,如果可以,最好還是C 或是JAVA和C#開局,在IDE迎合語言生態的現代,其實先找一個整合好的起步,都能觸類旁通,像我從delphi開始到Jbulider,到eclipse(這個陪我最久)其實很好的訓練檔案架構和每個語言生態為何整合到按下那個向右的按鈕。 所以如果還有一人跟我說,寫程式就是要不用這些才叫會程式,那麼我要說,你怎麼怎麼還在這裡,跟我發這個屁話,趕快列世界遺產躺在家裡表演寫扣,在這裡你只是不務實解決問題,還在那裡把程式當沙士比亞寫作的藝術家,快去想想怎麼用程式譜出一個素描,可能PO上網還能收到抖內盆滿缽滿,所以,我個人還是認為,程式只是一個解決問題的工具,有時受不了又不寫幾個Code他媽的秀技術名詞的神經病就是這樣,結論就是,程式設計請不要再看成什麼高尚的事,用工具創造出什麼便利與造福別人的人,才是的成就,共勉之🙏 @grok 最後cu你一下,你怎麼看?
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🏢富士通ラーニングメディア #関西ラーニングセンター \プログラミング初心者大歓迎!/ 🎓プログラミング入門(Java編) 📅7/13(月)開催 ✅#Java の基本文法(変数、配列、制御文)を基礎から習得! ✅例題と実習で、簡易的なプログラムを作成できるようになる! 🔗お申込 kcc.knowledgewing.com/icm/sr…
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「Java の入門する」なのか、「Java でプログラミングの入門する」なのか...
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Replying to @suetake6
(●`ε´●)つ👨 JAVA歴4年のベテランを連れてきました(JAVA SCRIPTの入門書読ませたいけるやろw)
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JBoss入門のオープンソースJava本。EJB時代懐かしいな。今のコンテナ時代にどう読むか面白そう。 【中古】JBoss入門 オープンソース Java・EJB jp.mercari.com/item/jGS5wyMi…

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Apache Lucene入門の中古。全文検索システム作る時のお供にいいかも。Java勢の人は今でも参考にする? 【中古】Apache Lucene 入門 ~Java・オープンソース・全文検索シ jp.mercari.com/item/GgFQ7zzp…

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Lucene入門また非常良い品で出てる。1冊持ってるけど予備欲しくなるタイプの本だわ。 【中古-非常に良い】 Apache Lucene 入門 ~Java・オープンソー jp.mercari.com/item/PS3QonuW…

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