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パイロット視点で離発着出来るMOD 『Ship Travel First Person View』 ダウンロード数が950回を超えました 嬉しいです 元々同等のMODがあるためPS5ユーザー向けに作成しました しかし意外とxboxユーザーの方も多く導入してくれていました 良かったらもう一つの自作MOD『Space Life Log - Days Passed Tracker』 こちらもお楽しみください #Starfield #スターフィールド #MOD制作 #modcreation #creationkit creations.bethesda.net/en/st…
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【Starfield MOD制作】 時計MODと並行して離着陸カメラの研究をBlender使ってテスト 見たこともないダイナミックな離陸シーンになって笑ったw こりゃなかなか骨が折れそうですが面白いものが作れるかも ただCreationsで使えるかはまだ不明 #Starfield #スターフィールド #modcreation #creationkit #MOD作成
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MOD作成中 宇宙から地上に戻って、次はこれです アイテムとアニメーション、通知を絡める練習がてら作成 #Starfield #スターフィールド #creationkit #modcreation #MOD作成
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【Starfield MOD作成】 グラビティジャンプ時の演出差し替えとロード画面の上書きテスト 成功! これはおそらくcreationでも対応出来る可能性高そうです ・グラビティジャンプ時のロード画面を新しく作成したアニメーション(TL GRAV JUMP TEST)の動画で上書きすることで右下に輪っかが出るロード画面もカバーしています 後は1.5秒ほど動画を伸ばし、きちんとしたグラブジャンプ用動画として制作したら完成です CreationMODとして投稿出来ないファイルを使用しない為、恐らくCS版でも使えます ホワイトアウトも出来ますし、ワームホールを通るような動画を作れば没入感高められます #Starfield #スターフィールド #modcreation #creationkit #MOD作成
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【Starfield MOD制作】 海外の方から色々とリクエスト頂きましたので •まず既存でそれをクリアしてるMODが無いかリサーチ •Creationで実現可能かリサーチ •可能でなくても代替案が無いかリサーチ この辺りをやっていきたいと思います。 基本的にはPS5、XBOXの方にも楽しんで頂きたいのでCreationで動くものしか作りません(というか技術的に作れませんw) 祝日はしっかり働いたので今日はゲーム開発に勤しみます👊 #Starfield #スターフィールド #creationkit #modcreation #MOD開発
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I’ve released my second mod! Compatible with PC / Xbox / PS5 An immersion-enhancing mod that switches the camera to cockpit first-person view during takeoff, landing, and grav jumps: “Ship Travel First Person View” I made this mod so PS5 players can enjoy it as well. Hope you enjoy it! The description can be read in both English and Japanese. I would like to express my respect to TJS, who originally released a similar mod. #Starfield #modcreation #creationkit #SF1Edit creations.bethesda.net/en/st…
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第2弾MODリリースしました PC / XBOX / PS5対応 離発着、グラビティジャンプ時にコクピット視点となる没入感アップMOD 「Ship Travel First Person View」 です PS5ユーザーも楽しめるよう作成致しました お楽しみください! 英語・日本語どちらでも説明文読めます 初めに同様のMODをリリースしたTJS氏に敬意を表します #Starfield #スターフィールド #modcreation #creationkit #SF1Edit #MOD作成 creations.bethesda.net/en/st…
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離発着時、グラブジャンプでのテスト動画 細かいカメラ調整と再生する時間の調整により実現出来ます 既存MODでTJSというコクピット視点MODがありますが更新止まっており、PS5ユーザーが使えない為 こちらでリリースしたいと思います 自分の船を眺める機会は減りますが没入感はかなり上がります #Starfield #スターフィールド #modcreation #MOD作成
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【Starfield MOD作成】 コクピット視点について色々研究してみました ※自分用メモとしても記録 🌌今回やりたかったのは既存のコクピット視点MODに加えて二つ 1.離着陸時、グラビティジャンプ時にカメラを小刻みに揺らし、船の中で振動が発生しているように見せたい 2.星系内ファストトラベルでもコクピット視点を維持する 🌠15時間くらいかけて調査とテストした結果 ・基本的にコクピット視点はゲーム内カメラ操作で作られているわけではない ・離着陸、グラビティジャンプ、星系内FTの視点はそれぞれ別のファイルで制御されており、恐らくその制御方法の根幹はアニメーションファイルが握っている ・それぞれのカメラ視点の動きについてアニメーションファイルの上書きやコピーすることで変更することは出来なかった ・公式CreationKitやESMファイルを展開編集するソフトSF1Editなどでは触れない領域でありそう 🚀結論: Creationで使えるMODとしては(おそらく)実現不可能 残念な結果ですが今の知識では限界でした 取り合えずPS5ユーザー向けにもコクピット視点MODをこの後リリースします #Starfield #スターフィールド #modcreation #creationkit #MOD作成
よし 星系内移動でついに意地でも3人称に変えてくるカメラ位置の変更が出来た 惑星の離発着時、グラビティジャンプはコクピット視点に出来るのですが星系内移動だけ何故か非常に難しい仕様になってます ここからが更に難しそうな予感 #Starfield #スターフィールド #modcreation #creationkit
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よし 星系内移動でついに意地でも3人称に変えてくるカメラ位置の変更が出来た 惑星の離発着時、グラビティジャンプはコクピット視点に出来るのですが星系内移動だけ何故か非常に難しい仕様になってます ここからが更に難しそうな予感 #Starfield #スターフィールド #modcreation #creationkit
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Starfieldの次なるMODを製作中ですが、なかなか手がかり掴めず難航中 没入感高める為の船での一人称とカメラアクションを動かすものを組み合わせてみてます 一人称視点ではTJSという既に先駆MODがありますが、そこから得られるヒントがあれど答えを見つけるのが非常に難しい! 前回の日数表示MODより捉え所がないのと度重なるテスト、調整が必要そうです でも実現したら恐らく面白くなると思います 元々Starfieldは没入感が低いという事を指摘されていましたし自分もそれを感じて発売当初ではメインストーリーをクリアしてすぐ辞めてしまいました 今はFreelanesアップデートによりかなり改善されたため更に没入感高めるMODを作って行きたいと思っています #Starfield #スターフィールド #modcreation #creationkit #MOD作成
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MOD制作に集中しててあまりチェック出来てなかったのですが、Starfieldの新しいMOD めちゃくちゃ増えてる! 今はAI利用することでアイデアとデバッグ、調整に時間をかければ素人でもMOD開発が出来る時代だと分かりました あ、これ面白いかも?って思ったアイデアは一度AIに相談して情報集め、まだ存在しないものであれば実際に作ってみると良いですよ あなたのアイデア実現する可能性は在ります やってみる価値ありです! #Starfield #スターフィールド #creationkit #modcreation
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よしよしよし 日本語訳も問題なし これからローカライズ作業へ ちなみに真ん中のメッセージは節目に出てくるものですがゲーム進行が一時的に止まる(チュートリアルメッセージのようなもの)ので、オプションでOFF(右上にだけ表示)も出来ます 右上の日数表示は 「宇宙生活 : ○○日目」 とシンプルに改訂予定 #Starfield #スターフィールド #creationkit #modcreation #MOD作成
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Xbox実機での動作も確認! よっしゃー!これでリリース出来るうぅ✊ 嬉しい〜 ちなみにいつもの船長は、最初のアーティファクトに触れてから158日後にヴィジランスに乗り込んだ事が分かりました 多分130日間くらいはUCの犬(スパイ)になってたと思います😁 良かったらこんな感じでロールプレイの一貫として楽しんでください 多分、明後日中には英語版、日本語版共にcreationの最終申請出せるはず 追加系のMODなので他MODとは干渉しないはず あと、たちまちは実績解除不可MODとなります よし次のMOD制作を練っていこう🪐 #Starfield #スターフィールド #creationkit #modcreation #MOD作成
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実機動作はこんな感じ ・日数経過時、ロード時右上に 経過日数表示 ・表示の際"ピコ"と音がなる オプション設定でロード時は鳴らないようにも出来る ・特定の日数になると中心に実績解除のようなメッセージボックスが出てくる(これもオプションでON OFF出来ます) 現在の仕様でCS版が動かなければ残念ながらPC版のみのリリースになりそうです。 手間はかかりますが元々なかった機能を足せるっていうのは楽しいですね~🚀 #Starfield #スターフィールド #MOD作成 #modcreation #creationkit
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よーし、コンソール版向けにMOD改良完了し再びCreationにアップ完了 XBX実機で確認取れれば正式リリース 頼む動いてくれ👏 #Starfield #スターフィールド #MOD制作 #modcreation #creationkit
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遂にMOD第一弾ver1.0 完成! あとは実機でテストして、日本語版も作って審査問題なければリリースです AIに手伝ってもらってましたがマジで疲れました… 詳細は後ほどの投稿にて #Starfield #スターフィールド #MOD作成 #MOD制作 #modcreation #creationkit
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Starfield MOD制作中 インジケーター出す際に音を鳴らしたいのですが、creation kit内で音を確認する術が無いことに気付き絶望 打ち込んだテスト用コードに候補の効果音を入れ込みゲーム内のコンソールコマンドで鳴らしていき候補を探すという超絶面倒な作業をして理想の音を見つけていってます もっと良い方法あるんかいなこれ🥺 #Starfield #スターフィールド #MOD作成 #MOD制作 #modcreation #creationkit
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StarfieldのMOD作成中 上手く動かなかったらcreation kitに戻って修正してコンパイルして、実ソフトで試して、ダメならソフト落として、またCKで修正して…ってこれ大変😂 簡単なスクリプトでちょっとしたもの追加するだけなのに複雑なもの作るmodderの人、というか全てのゲームクリエイターはこの作業を繰り返してるんだと思うと本当に尊敬する 皆さん凄いよ🥺 #Starfield #スターフィールド #MOD作成 #modcreation
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🚁NEW EPISODE🌳 Ep.58 Expansion Mod with @Salutesh is OUT NOW! Listen to how one of DayZ's biggest mods made it onto so many community servers & what the future may hold for @DayZExpansion open.spotify.com/episode/1Rl… #DayZ #expansionmod #communityservers #innovation #modcreation
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