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VS2022 から VS 2026に変わってSourceGenerator の出力内容が Visual Studio 再起動しなくても、表示内容が更新されるようになったのが開発効率良かった最大の理由かも。
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MagicOnionとXRの環境を構築する際に、sourceGeneratorとやらを削除したから、それがない状態でも問題なく通信できるのか確認もしなきゃいかん
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SourceGeneratorのRegisterPostInitializationOutputで属性生成してると、InternalsVisibleTo使ったときに型競合(CS0436)が起こる問題があり、その対応として.NET10から[Embedded]が入ってる ただUnityは最新でもMicrosoft.CodeAnalysis.CSharp v4.0.4使ってて、4.13.0(なはず)以上に上げてもらわない
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Udon SourceGeneratorってかなりアツいと思うんですよね、ULinqみたいな糖衣構文提供できるだけでもかなりプログラマ側からしたらありがたい
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2026年の年始からRoslyn AnalyzerとMSBuild Custom TaskとSourceGeneratorでごにょごにょしてる…… 自分の理解のために技術記事も同時進行で書いてるけど時代錯誤感半端ないわ!
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21 Dec 2025
SourceGenerator OpenAPI.ymlでC#でも自動的にAPIクライアント作れそうだな
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16 Dec 2025
ReflexがVContainerより速いというのはVContainerのSourceGeneratorを入れずに計測しているからです。 (ReflexはEmitを使っている)
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12 Nov 2025
インターンで式木かReflectionかSourceGenerator使わないといけない状況になって草
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LightLimitChangerがVRC側からOSC通信してるはずなんだけど仕組みが全く分からん 軽くソース見たけどそれっぽいのないからSourceGeneratorで生成された部分なのかな
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SourceGenerator触ってみてる、便利そう
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結構トリッキーな事する必要あるけどU#でSourceGenerator使えるかも
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UnityでNugetForUnityでSourceGeneratorを使うライブラリに何もしてないのにエラーが出る問題 | sakastudio zenn.dev/sakastudio/articles…
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EF Coreみたいなライブラリ内ではリフレクションをゴリゴリ使ってるのでは。Native AOTビルドしようと思ったら怒られるし。最近はSourceGeneratorみたいな召喚術も流行ってる。
C# やってた頃は「リフレクションは悪だ!黒魔術だ!手を出すな!!!」くらいの勢いだった (誇張だが、濫用するなよという標語としては理解できる) のに、 Java 世界にやってきたら(C# に比べて)言語でサポートしてくれる範囲弱くて「なんじゃこりゃ」って思ってたら 黒魔術バリバリ使って便利な開発を進めてて、思想が全く違ってて面食らった所あるよね。
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SourceGeneratorで生成したコードに 更にSourceGeneratorを掛ければ・・・、 と思ったけど世の中そんなに甘くなかった。
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19 Apr 2025
SourceGenerator と戦って敗北
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17 Apr 2025
Reflection使ったけどSourceGeneratorでもええな
17 Apr 2025
ASP .NET coreでDiscordみたいな権限管理できるフレームワークできた
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ฅ( ̳• ·̫ • ̳ฅ)C#のSourceGeneratorで動的にコードかきかき出来るようになったかめにゃ
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