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6 Oct 2025
Unityの脆弱性対応のため全アプリを再ビルド中 面倒くさい・・・ Unity2017以降の全バージョンなので、世界中のエンジニアが「面倒くせぇ」っていいながらビルド終わるの待ってるんだろうな アプリの審査も殺到して大変そう indiegamesjp.dev/?p=10882
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Unity2017の脆弱性による問題でぶいちゃに更新が入ったのとそれに伴い公式が2022.3.22fを推奨したね まあこれらに関してはUnity全共通の話だからいか仕方ないけどもね
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unity2017以降で開発されたコンテンツに脆弱性が確認されたのでパッチ対応云々…というメール来たけど、どのプロジェクトもセキュリティアラート表示されて起動できない。 試しにアラート表示されてないバージョンをDL中。
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ウツロマユをVer1.25にアップデートしました。 本日Unity Technologiesより発表があった「Unity2017以降で制作されたゲームのセキュリティ脆弱性」を修正するものとなります。 お手数おかけいたしますが、Steam版は最新のVer1.25にアップデートして遊んで頂きますようお願い申し上げます。
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本棚整理してたらUnity2017とか令和元年のIパスとか出てきた
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26 Aug 2025
・寝転ん盆踊り2019〜2023まで5年分展示しています ・モーニングカフェ会で使用していたTreeCafeが全作展示されています ・一番最初にアップしたUnity5で制作したワールドやUnity2017で制作したワールドあります 「ここ来てね!」とオススメするものはPublicしているもの全般です 更新できないけど「消したくない」「懐かしい」と思ってるものをこちらに展示してます
25 Aug 2025
NekoroPortalWorld 更新しました 私が制作した旧作・没作を展示したワールドです 全24作品あります。 以前より展示同士の距離を縮めて見やすくしました また、Publicしていた3作品をPrivate化し、こちらに展示しました ・寝転ん宴会場 ・Sea of Clouds Sunset ・しゃけざんまい いらすとぎゃらりー
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ちなみに、確かUnity5系からUnity2017だか何かに移行したタイミングで色んなワールドが破壊されて阿鼻叫喚で大変なことになった事もあったけど今ではいい(?)思い出...
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昨晩からバトルしてようやくUnity2017→2022まで持ってきた! 何しろ古いプロジェクトだったからVR系のスクリプト系が全部VRTKに依存してて全滅なので今から全部書き直さないといけない いけるのか
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20 May 2025
昔作ったワールドを時間あるときに作り直してみるかと、ちょっと探してみたら、Unity2017製だったからワラタ。 2019年にアップロードしたっきりだもんな。
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11 Jan 2025
これまでのあらすじ 2018年 Unity2017 2019年 Unity2018 2020年 VRCSDK3 Avatars3.0 2021年 lilToonシェーダー 7月公開 開発は20年11月末 2022年 PhysBones Dynamic Boneから移行 VCC開始 2023年 Modular Avatar 22年11月リリース Unity2022移行 2024年 Scale Adjuster公開 MAコンポーネントのひとつ
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Unity2017のプロジェクトをDLしてきてUnity2022で開く! エラー祭りも覚悟してたけど予想に反してすんなり実行まで行けたw 流石はUnity公式のプロジェクトデータ
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Replying to @snapwith
もうサービスが終了したタイトルですが、長期に渡る運営だったのでUnity4→Unity5→Unity2017とバージョンを上げていく必要があり、当然AssetBundleの互換性も無くビルドしたアプリの挙動も変わるので色々苦労しました。とは言えXcodeのサポート期限等の外的要因でやらない訳にもいかず…
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私のVRChatがくれた初めてのゲームエンジン、 それはUnity2017で私は32歳でした その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいソリューションを貰える私は きっと特別な存在なのだと感じました 今では私が背景デザイナー、孫にあげるのはもちろんMaya 2024 なぜなら、彼もまた特別な存在だからで
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持ってる本がUnity2017とかで…もう5年以上前の知識からアプデもロクにされず仕事してるのか…俺 などと
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16 Jul 2024
オノッチがTimeline触ってた頃ってUnity2017触ってた頃で、このあとVRChatで遊び始めて普段いじるUnityバージョンがUnity5.6.3p1に巻き戻ってしまったんでTimelineで遊ぶこともなくなってたんだよねw でもVRChatでも数年前からTimeline使えるようになったし、今後はまた触っていきたい。
25 Feb 2018
Replying to @onotchi_
アーカーシャ © UTJ/UCL #unitychan きっポジシティ?初期化直前。 男の子ってこんなの好きなんでしょう?的な。
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27 Jun 2024
STYLY 3.0(Unity2022)にアップデートされました 【重要】STYLY3.0リリース「Unityバージョン2022アップグレードに関する内容」 styly.cc/ja/feature/styly3-u… Unity2017、2019で制作したシーンがSTYLY 3.0(Unity2022)で発生するバグ一覧と解消をまとめました styly.cc/ja/manual/fix-unity…
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Unity2017→2018→2019という軌跡で触って来た民ですので、 突然2022使っていいよと言われて、我らのような日陰の民が、このような最新のマシンを使っても良いというのか……!? となっています。 2020じゃなくていいのですか……
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Float Gardenの編集画面見たらUnity2017ですってよ。 古いわぁ…
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31 Mar 2024
Unity2017ぐらいから継ぎ足してきた秘伝のプロジェクトもついに2022に……感慨深いかも…
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