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なんか学マスで突如5GBのアプデ振ってきたけど、これ多分Unity6へのアプデかな……FGOではアナウンスあったけど
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今日のVRC重いなー思ってたら、バックグラウンドでUnity6起動してたって言うね
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i know people won't really care about this but im proud of it! look at how pretty, clean and organized everything is!! just a tiny bit of cleanup left (mostly testing) and the post-jam refac is done! then, time to focus on further developing the game, excited!! #gamedev #unity6
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これは個人的なこだわりなんですけど、VRChat版とcluster版はほとんど同じ見た目です。 Unity6の方がclusterね。
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カイロ博士 retweeted
【AvaFigMaker開発進めるぞ!】 さっきまでGemini君とローカルLLMの話題で盛り上がって、しかも自分が開発しているツールをローカルLLMで大幅強化できることがわかったので朝からハッピーな気分になってます。 それとUnity6のBurst Compiler!! いつの間にそんなに大きく育ったんだか。 画像処理が瞬殺なんて、 そんなの私が知ってるUnityじゃない!! さっさとプロジェクトをUnity6に移行します。(^_^)
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Replying to @mugetsu_illust
たぶんUnity6への更新日が確定したらFGOのメンテ告知があると思いますので、そのメンテ前に一度キャッシュクリアして(そうすると3GBぐらいまで容量が減る)Unity6アプデの16GBダウンロード容量を確保しておく…というのはどうでしょう?
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FGOがunity6を使用するようになると3Dモデルのデザインキャラとか宝具がで始めるって事で期待していいんだろうか? もしそうなったとして、そのキャラクターが11周年キャラとしてFGOフェスにて発表するんだろう?なぁ?そうなんだろう? #FGO
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Unity6ってやっぱいい感じなのか? FGOも移行してるし
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スマホのゲームFGOしか入れてないのに容量がカツカツなので機種変更してきました。 (Unity6に移行されると容量が本当に足りないので危なかった…) 今ならORT戦何回やってもいいよ!! #FGO
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Reworked the terminal boot sequence! Finally added sound effects using Fmod and adjusted the text for better pacing. What do you think of the vibe? #gamedev #indiedev #Unity6 #HDRP #Fmod #solodev #madewithunity #horror
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Balancing the ocean waves, new checkpoints mechanics, and the AI dragon that constantly wants to eat me. The playable Combat Flight Test build - later this June. #indiedev #gamedev #unity6 #dragon #dragonworld #龍 #龙
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いつの間にかマリリンマンソンが来てるし、Unity6も来てた。
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LA: Under the Dead🔥 The pandemic just hit Holywood. Would you survive day one? Playable Prototype dropping next week. Stay tuned! #gamedev #indiedev #unity6
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ちなみに、WebGLでのPlayerPrefsを使ったセーブは、 Unity6 . 4では実行時にWarningが出ることを確認しています。 これはPlayerPrefsのSave関数がデータの同期に関する機能を呼び出すみたいで、その機能が非推奨になっているみたいです。
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#clusterメモ #cluster 公式系イベント備忘的な個人メモ ◆イベント 6月15日(月)  クラスターステーション 6月19日(水)  お題企画「大わんこ祭!!」締切 6月22日(月)  クラスターステーション forクリエイター -クラスターステーション ・clusterニュース ・特集コーナーでの作品紹介 ・みんなの告知 -クラスターステーション forクリエイター ・アップデート情報 ・クリエイターTips ・今月のお題企画 ◆今後のアップデート ・次のCCKよりUnity2021がサポート外へ(4月にすでに施行の可能性もある)  これ以降Unity6のみサポート ・ワールドクラフト、CCKで制作したマイワールドを基礎にしたワールドをテンプレートとして使用可能に  ・Unityとワールドクラフトの組み合わせでワールドクラフトのワールドを作れるようになる  ・Unityを使えばワールドクラフトでもスカイボックス、BGM自由化へ ・ワールドクラフトのメンバー管理が可能に ・ビルドインレンダーパイプラインに加え、URPも使用可能に ・AI Agentを使用可能に ◆新イベント -時期未定 ClusterCup ・中高生を対象とした大規模なワールドクラフトコンテスト ◆トライアル実施中 プレミアムプラン 先行トライアル 開催中  機能別に個別申請制 ・シリアルコード引換のチケット機能(ワールドも可の予定)【ワールド は募集中断】 ・ワールドのクローズド公開化 ・スペース人数制限の変更 ・イベントのスタッフ人数追加 ◆キャンペーン 9月30日(水)まで 獲得VポイントUPキャンペーン! 月2回 クラスターステーション 募集中 クラステオープニングテーマ 募集中 クラステ 告知画像 & みんなの告知コーナー 募集 募集中  あなたの活動のショート動画募集
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FGOをUnity6にアプデするにしてもオデュッセウスと家を名乗る不審者の宝具ORTとバトル背景等の限定的だもんな
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Unity6になっても変わらず紙芝居だと思うよFGO
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もうPC版出せよ・・・ UNITY6ならPC互換ありで出せるべ・・・
『FGO』6月中旬にUnity 6へのバージョンアップを予定。アプデ後の一括ダウンロードには追加で約16GB、初回は約30GBの空き容量が必要に news.denfaminicogamer.jp/new… 9月上旬にはUnity 6へのバージョンアップにともなう動作環境の見直しにより、iOS/Androidの対応端末更新も予定されている
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