インディーゲーム「開発者」向け日本語情報サイト IndieGamesJp.dev 公式アカウント。記事お知らせの他、インディーゲーム開発にまつわる情報のリポスト等。

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書籍『ゲームコミュニティ運営の教科書』7月3日発売。『Among Us』『Unpacking』『Boyfriend Dungeon』コミュニティ担当者が、インディーゲーム開発におけるDiscord活用を中心としたコミュニティーの盛り上げ方法を指南。 amzn.to/3S2tX6d #indiegamesjpdev
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🎵ゲームの音声、聞き取りやすさ比べ🎵 BGMとボイスについて、ADX で複数パターン作ってみたのでス! どのパターンが聞き取りやすいと感じたか、ぜひ教えてほしいのでスは🎧✨
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2026/06/15週のUnity Weeklyです。 blog.yucchiy.com/project/uni… Unity IAP 4 End of Support、Built-in Dictionary Serialization、Graph Toolkit Update in Unity 6.6、Asset Store Summar Sale、アーティスト向け2DゲームEbook、Unity 完全理解した勉強会などを紹介しています。 #unity #unity3d
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VRChat secretly added its Steam Frame standalone build last night (Thanks Pausbe for the heads up)
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Game Dev Office Hours - This Friday @ 11 AM PDT The team who built the XBOX Godot sample will be sharing an overview, followed by a community Q&A. discord.com/invite/xboxgamed…
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毎年恒例のCEDECとTGS向けスカラーシップの学生募集が始まりました! 採択された学生はCEDECのレギュラーパスか、TGSでのゲーム展示資格が付与されます。ふるってご応募ください。 igda.jp/2026/05/19/16631/ igda.jp/2026/05/19/16635/ #IGDAJ #CEDEC #TGS #スカラーシップ
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IGDA日本のCEDECスカラーシップは申込締切が6月19日(金)です。【お、ねだん以上。】以上のカンファレンスですので、ぜひこのチャンスを活かしてください。お待ちしてます!  igda.jp/2026/05/19/16631/ #cedec #igdaj #スカラーシップ
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Unity 6.6に入る Graph Toolkitのアップデートの紹介。 discussions.unity.com/t/grap… ワイヤーのアニメーション、ノードのプログレスバー、ポートプレビュー、エラー表示の強化、ノードUIのUSSによるカスタマイズ、ポートの複数接続、接続可能ポートの定義など、QoL周りの強化が盛りだくさん。
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CEDEC KYUSHU 2026、11月14日に開催決定。講演の公募はじまる。 gamepavilion.jp/cedeckyushu-… #CEDEC @cedeckyushu #CEDEC九州 #ゲーム #ゲームイベント
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#デジゲー博 では相互にイベントをPRしあう「イベントパートナー」を募集しています。 ・Webサイトでのロゴの相互掲載 ・チラシ・ポスターの相互掲示・配布 などを行います。(即売会形態以外の交流会などもOK) ご関心のあるイベント主催者の方は是非御連絡ください。 digigame-expo.org/event-part…

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【賞金総額10億円】SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026 開催決定🏆 既存の枠にとらわれない、新しい「面白さ」を形にしませんか? あなたのアイデアを世界中のゲーマーへ届けるため、出版・配信からマーケティングまでスクウェア・エニックスがバックアップ💪
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【新刊】2026年6月22日発売『遅延VS. ゲームラグの全対策』本体2,400円 税,森口明彦 著,遅延対策の秘伝の技術を大公開!gihyo.jp/book/2026/978-4-297…
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【ADX LEを使用した作品、教えてほしいでス!🎮】 ADX LEを使用して開発しているゲームを、たくさん教えて欲しいでス✨ リリース済みのゲームはもちろん、ストアページに登録してあるだけでも大丈夫でス! ぜひぜひ、たくさんの連絡をお待ちしているのでス✉
🎮✨お知らせ✨🎮 ADX LEを使って開発したゲームの「リリース連絡フォーム」を開設したのでス🍎 みんなの作品を教えて欲しいのでス🎵 画像のQRコード、もしくは次のポストのURLから回答待ってるのでス!
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開発寄りの話をしてきました
📻ゲームづくりの話をしよう ゲスト:shomaさん( @DonutsHunter )の第2回です youtu.be/-pPm8JSQtFY
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