見る。(かつてTwitterと呼ばれた、繋がりの残穢を)

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この自己紹介、43%くらいはホントなのなんなんだよ、って自分でも思う
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エスコンZEROのカメラワーク、そりゃまぁシチュエーションとセリフ回しの熱さもあるんだけど、カメラワークの「残心」が意識的に作られてる。音速で飛び去る自陣営エースパイロットを見送る視点には、あとはなるようになるしかないという諦めと祈り、そして連中が負けるわけがないという信頼がある
#エースコンバットの好きなシーン B7R制空戦の冒頭狂おしいほど好き
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あの、はなもちならない、大酒飲みの、命令を平気で無視する傲慢なクソバカのカス、それでも戦果を挙げて必ず無事に帰投する、いけすかない愛すべきasshole共への、絶対的な信頼だ
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これ、完全に敵陣営側エースを支える裏方目線だ。愛すべきクソ野郎共は、普通に主人公に倒されます
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普通に文才あるから直木賞くらいならなんかいける気がしてきた、ちょっち待っててね
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俺が文学作品に落とし込める永遠のテーマとして、諦めの美学、不条理で皮肉なギャグ、この辺があるが、あともう一個見つけたい
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言葉遣いと展開の仕方によるリズム感とテクスチャはそれなりに意識して繰り出せるけど、それはテーマに関係ない表層(浅くてしょーもない領域とかではなく、レイヤー構造の話)だから、また別の言語化だ
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なんでエスコン6って全然遊べないんですか
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井上仕草 retweeted
このミサイル煙で埋め尽くされてる戦場で、一部隊で孤立無援に耐えてた所を、味方機がぞくぞく集まって反撃する瞬間がマジでエスコン6やってて最高に上がる瞬間 ゲームシステムの都合もあるけど、味方が有能に働くのは後のエスコンに活かしてほしかったよな 自分のエース感薄れるから嫌な人居そうだが
#エースコンバットの好きなシーン 敵の大部隊に包囲されている中、これまで助けてきた味方部隊が助けに来るシーン
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確かにエースコンバットって『空戦キャバクラ』であり、それがまた魅力ではあるんだけど、ZEROが好きなのは、セリフ回しの接待感がちょうど良いからってのもあるな(他のも好きだけど、ちょこちょこ驚き屋さんだなぁと思う事がある)
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空戦キャバクラ、って言い得て妙過ぎる、少し冷めてきたかも
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井上仕草 retweeted
#エースコンバットの好きなシーン B7R制空戦の冒頭狂おしいほど好き
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今日からまた毎日タコスを食べます
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43日目
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44日目
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グローグー、ちょっと見た目のバランスを崩したらキモくなる危ういバランス感覚のビジュで、流石に一瞬引くくらい悪食で、グロい生き物踊り食いしてるし、実年齢は50歳なのに、紛れもなく健気な幼児寄りの赤ん坊で、すごいバランス感覚で送り出されているキャラクターだなと思う
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オーワ パトゥ ブブブ…
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井上仕草 retweeted
악어아저씨가 해독제 주면서 이미 늦었을 지도 모른다, 누구나 이별의 순간을 맞기 마련이다 말했지만 아니야 우리 아빠는 이거 먹으면 바로 일어날 거야! 생각했을 거 같아...... 약 받은 그로구 표정에 아빠가 일어날 거란 믿음밖에 안 보여ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ오열
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井上仕草 retweeted
Jun 11
Claude Fable 5の最大のポイント、サイバーセキュリティ周りよりは圧倒的な接地能力、「人類はおろかなので十分に配慮しますね」っていう方向性のような気がするんですよね……。 だいぶ異常な精度で「あんさんが言いたいことはこういうことやろ」つって解体してる感触。
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井上仕草 retweeted
砂場グローグー
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ClaudeFable5、これ作業させるAIじゃないな。もっと実査業よりレイヤーの高い戦略とか指針とかアイデアとかを出させるのに使った方がいいやつだ(作業で使ってもよいだろうけど、ぶっちゃけOps4.7とかでも別に困ってないし、Fable5はけっこう時間かかる)
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さっき勝手にClaudeが自律的にゲームを遊びながら実装内容を検証しはじめて「気持ち悪!」ってなった。Unityにアクセスすること自体はMCPの機能だから別に今まででもやろうとすれば出来たことだけど、なんだろ、これまで以上に「意思のある存在」が勝手に自分の端末で作業してる感があってキモかった
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思考予算最大にしたFable5のセッション3つくらい走らせたら1時間半くらいでTeamプランのトークンが溶けていって、これから4時間くらい仕事が出来ない
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