平山直之 C /Haxe/C# 製作物→ パーサジェネレータbit.ly/1k5qp9d bit.ly/1mCojkK 物理エンジンbit.ly/1jyRI93 bit.ly/12qDjue 昔schemeとかも作ってた アトリエ/civ6/各種ローグライトのファン AI画像研究@jonigata_ai

Joined September 2009
1,262 Photos and videos
Pinned Tweet
SPH(風の何か)です。チャームポイントは流体ではなくてパーティクルあたりO(logN)で当たり判定から押し出しまで解決できるコリジョンアルゴリズムです。スペースキーを押すとヒントがでます(勘の良い人はそれだけで全部わかるかも?) 多分オリジナル。jonigata.github.io/pasta/pas…
1
4
16
今AIについて文句言ってる人、3ヶ月前とだいぶ変わってるのに気づいてない人も多そうだな。短い発言からだと判別つかないので難しい。下手するとエージェント使わないどころか無料版で語ってる人もいるし、シンプルに無視した方が良さそうではある
1
3
134
そんなの半年後には多分超絶どうでも良くなってるよ、みたいなこと問題にしてる人も多い感じ
82
勝った
1
2
159
まあでも最終日16勝4敗は上々では 結構いいチームだな そういえば全員牝馬だ
3
138
ラスト展開に恵まれず2敗
1
85
追い込み3編成のギムにインから差されて声が出た
1
83
と思ったらグランが暴れ出した
1
50
新スティル、根性伸びなくて評価値上がらなかったけど切れ者ついてて強いっぽい
1
60
これは厳しいな
1
38
3敗か
1
36
ルビーどうも勝ちきれないな…と思ったらやっと勝った
1
33
色々更新してみた オグリも外して差し3
1
45
オグリが勝たなくなってきたな 差し3にしようかな?
1
37
まあでも強いは強いのか
1
30
グランの中盤の位置どりが悪い感じがするな。スキル構成だろうか。まあ因子周回してないし制御できる部分でもないが
1
67
グランに大体満足いったので変えたが、無敵というわけでもないな
1
29
ぼちぼち
1
25
やっぱ結構負ける
1
28
グランに3敗
1
21
全く育成できてない グランとか距離Sもついてないけど、オグリは意外と勝つ
1
36