Joined March 2026
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甲虫コイン不足問題
【NTE】何が面白くてこのゲームずっとやれてる? ift.tt/ILNHvGS #NTE
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自分 いまだに一人だけ
NTEのベーグル毎日こんな感じで結構フォローされるんだけど、みんなどこで見つけてくるんだろう? Twitterに上げる前の投稿だから、Twitterから見つけてきたってわけではないと思うんだよね🤔
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乾電池も釣れた自分がビックリ
やっと来たー! マジで何かやり方間違えてるんじゃないかと自分を疑い始めていたところだったぜ🥹 #NTE
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いやいや そうはならんやろw

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旅に出たんじゃね?
【急募】ラビの行方 #NTE #NTEcreator
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正解✅
Ver 1.1リリース前夜に、 NTEをリリース直後から1か月ほどプレイしてきた感想を少し。 まず戦闘面。 どのゲームも基本まったりエンジョイ勢な自分には十分楽しめています。 育成はまだまだ追いついていないので詳細は語れませんが、異能連環というキャラ同士の属性組み合わせで発動するシステムが面白くて、編成を考える時間も今後は好きになりそうです。 リリース直後にも関わらず高難度ボスも多く、レベル70になった今でも歯ごたえは十分。 というか、たまに歯が抜けそうになります。 そして探索。 個人的にはここがNTEの一番好きなところです。 日本人にはどこか馴染みのある都市風景。 その街をお気に入りのキャラで歩いたり、バイクで流したりしているだけで気づけば時間が溶けています。 同じ道を何度も通るのに、 昼と夜、 晴れと雨、 それだけで見える景色や空気感が変わる。 リアルの街を散歩している時に近い感覚なのかもしれません。 映えそうな場所を見つけたら写真を撮りたくなるし、 フレンドと街中で騒いだり、 特に目的もなく集まってだらだら過ごしたりもしたくなる。 そんな不思議な魅力があります。 気づけば探索率100%になっていました。 本来ならそこで一区切りなのかもしれません。 でも実際はその逆でした。 探索進捗を気にしなくてよくなった今の方が、 「今日はどこを散歩しようかな」 と考えながらヘテロシティへ向かっています。 この1か月で一番驚いたのは、 クエストや進捗を追いかけるのではなく、 今日は何をしようかな、 今日はどこを走ろうかな、 そんなことを考える時間そのものが楽しくなっていたことです。 ヘテロシティには、 なんとなく帰りたくなる不思議な魅力があると思います。 つらつらと書き連ねてきて 結局何が言いたかったかと言うと 「面白いから1回やってみろ!」 #NTE #NevernessToEverness
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東隣りが 暴走族のアジトw
【NTE】 探索ポイントやアイテムなど一切なかったので気づくのが遅れたけど、ミゲル区に自動車学校の敷地とかあったんですね。 少し郊外の山に近いところに自動車学校…解像度高くな〜い? #NTE
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junjun@サブ垢/NTE実況準備中 retweeted
FH6にレクイエムいるデザイン作ってる人いて神
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ほんまかいな?
Akane Rin Will Become Playable in the Future Patches! In an offline beta test in China, Devs confirmed the playability of Akane Rin to the players "The developers are working towards brining familiar faces like Akane Rin" Via Bilibili Creators - STC #NTE
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代理人が 視察に来ているってことは?
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長いのは マジでネック falloutなんかは 濃いめの内容でもテンポがいいから辛くない nteはミニゲーム全部見せようとしているのか 結果的に苦痛に感じてしまう  ストーリーの内容は悪くないから 今後はそこら辺を修正してほしい
NTEで今、ミッションの長さが大炎上中? 「この任務はかなり長いね、ココ」とスレ主が言う通り、 クエスト「とある伝説バンド(なのか?)の始まり」では、エイボンとスターサインを何度も往復するおつかい、会話中の不自然なディレイ、リズムゲームの操作性の悪さが不満爆発。 一方で明音凛をはじめとしたキャラの魅力と物語のクオリティは高評価で、「演出は神なのにプレイが苦行」というジレンマに陥ってる人が続出。 ただしストーリーが最高だったという人も。 皆さんはこのミッションのボリュームとリズムゲーム、どう感じましたか?コメント待ってます!詳細はこちら→ game-wiki.online/nte/%…
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たぶん 仮面ライダーっぽいが出てきそうやな ストーリーみたら 本人かなりハマッてるぽいし
『NTE』の海外コミュニティにて、スレッド「Hotta、ハソールの最大好感度スキンはどこだ?」が大きな注目を集めています。 スレ主は主要キャラクターであるハソールに最大好感度(絆)報酬のスキンが用意されていないことを嘆き、他のキャラクターとの格差や、今後のスキン実装スケジュールについて活発な議論が交わされました。 特に水着スキンや部屋着スキンへの熱烈な要望が上がる一方で、アニメキャラを愛でることに対する「現実を見ろ」という批判的な声から発展した激しいレスバトルも勃発。 また、P5Xコラボ楽曲のゲーム内価格設定に対する不満など、運営へのフィードバックが多数寄せられる形となりました。
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これホント 慣れるまでに時間かかるけど 掴めたらイケる
音ゲーでバトルができる!?音ゲー魔王に挑戦しよう🎮 リズムに合わせて【回避】【ジャンプ】【攻撃】を行って、敵の攻撃をかわしながらダメージを与えましょう! 戦闘のコツは判定より気持ち早めにボタンを押すこと👆 クリアで主人公やハニアで使えるSランク武器の熱狂の渦をGET‼️
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そういや 夜中に海月を配布前にサイコロゲットしたんだけど 偶然だったのかしら? #NTE
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デデーン
東京公式のインスタ 後ろにやべえのいて爽
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5070でパストレにしたら 落ちる
Apr 29
NTEのPC版とiOS版をプレイしたけど、どっちで遊んでも体験が全く落ちないのが凄い。 PC版はRTX3070なので4Kちょっときついけど、パフォーマンスモードなら60FPSも出せる。バランスで30FPSほぼ固定。 Lumenは使えたけど、レイトレ、パストレは何故か使えなかった。グラボで変わるっぽい?
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レクイエム編は 落ちもしっかりしているし これは改善してほしいよね
NTEがついに始動!PS5版のプレイフィールが話題となっており、「鳴潮よりも最適化されており60fpsでヌルヌル動く」と高い評価を得ています。しかし、一方で特定イベント(レクイエム戦)後にゲームが進行不能になる致命的なバグも報告され、スレ内では阿鼻叫喚の嵐。有志によって「USサーバーを中継する」という驚きの回避策が共有されるなど、序盤から波乱の展開を見せています。リセマラの必要性やPC版との比較など、最新情報をチェックしましょう! リプ欄で↓ #NTE
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ネタバレになるから伏せるけど 面白いよね、あのクエスト
【ヘテロシティスペシャル情報|レクイエム】 「…に…ちは。…う。レクイエム、眠れ…なか…」 #NTE #NTEネバエバ #レクイエム
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