Joined February 2022
1,561 Photos and videos
🥳MAG公会创世NFT - M.A.G上线了 (一个缩写用全部,我是个天才🤣) 总量不多,200个,除了我自己的Founder款,预留了34款OG款空投和165个普通的给大家Free Mint。 普通款锻造详情 Mint Date: 6月15日东八区20点 Price: Free 主网: Base 普通款总量: 165 开图/空投时间:6月30日东八区20点 Mint address most-active-guild.web.app/ma… 😅希望大家喜欢这设计 如果有在公会DC的,看看有没有OG身份,记得留地址哦,30号截止,没有空投到的,会留着以后做奖励。 #MAG #NFT #FreeMint (概念PV by Seedance2.0)
1
3
5
507
Kitetsu丨MAG丨Oasys丨MARBLEX丨Immutable retweeted
Awesome Boku Saga fan art!🔥 #MCHVerse #BokuSaga
おはサガ〜☀️ 僕サガはシーズンの変り目インターバル期間中…。 新規参入の準備期間でもあるの! つまり、気になってるなら… 「僕サガをやりなさい!」 #僕らのサーガ #僕サガ #僕サガファンアート
3
4
162
😏😏😏😏😏 Don't forget 23rd. New challenger is coming. Let's prepare for the stronghold rising. Check this PV out. 👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻 @MightMagicFates @Ubisoft @Immutable #Immutable #AICG #TCG
🔥 Coming June 23: Stronghold Rising 🪓 The battlefield is about to shake. Get ready for a massive drop: - New Stronghold Faction, led by the mighty Sandor - 60 brand-new cards to collect - New 'Enraged' mechanic - Battlepass & more... ▶️ Learn more through our Discord AMA this Thursday, June 4: 🔗 discord.com/invite/AMNtB2hjV…
63
D-1😆
🥳MAG公会创世NFT - M.A.G上线了 (一个缩写用全部,我是个天才🤣) 总量不多,200个,除了我自己的Founder款,预留了34款OG款空投和165个普通的给大家Free Mint。 普通款锻造详情 Mint Date: 6月15日东八区20点 Price: Free 主网: Base 普通款总量: 165 开图/空投时间:6月30日东八区20点 Mint address most-active-guild.web.app/ma… 😅希望大家喜欢这设计 如果有在公会DC的,看看有没有OG身份,记得留地址哦,30号截止,没有空投到的,会留着以后做奖励。 #MAG #NFT #FreeMint (概念PV by Seedance2.0)
1
56
Kitetsu丨MAG丨Oasys丨MARBLEX丨Immutable retweeted
【お仕事告知】 株式会社ゲラッパ デッキ構築型 軍勢バトル #三国志BOND 碧眼の呉王[ 孫権 ] キャラクターデザイン及び #イラスト 担当しております 携えた一振りは"宝剣白虹" 江東の海を背に水軍率いる姿 描かせていただきました どうぞよろしくお願いします! #StudioAMBOX #gamedev
『三国志BOND』新武将イラスト公開🔥      📜【孫権】📜 illustrator:安保寿十様(x.com/amb0_0) ================ Steamページはコチラ📷 store.steampowered.com/app/4… チェック&ウィッシュリスト登録お願いします📷 #三国志 #三国志bond
4
35
53
4,378
Kitetsu丨MAG丨Oasys丨MARBLEX丨Immutable retweeted
昨日の三国志BOND Youtube生放送では、 Steam NEXTフェスでプレイ可能な『盤上演舞』モードの実機プレイをご覧いただきました!NEXTフェスは、日本時間6月16日午前2時からスタートです!ワールドカップも楽しいですがゲームもぜひ🎉 Youtube生放送のアーカイブはこちら:youtube.com/watch?v=dVUtp6Zk…
9
21
4,027
Kitetsu丨MAG丨Oasys丨MARBLEX丨Immutable retweeted

79
362
1,264
7,291
Pulled a card on @packflipNFT! ✨ Get [C] Nacli #38 Pokemon Japanese Ancient Roar from Starter Vending Machine Pack! Packflip lets you redeem virtual NFT cards for real physical cards Chase PSA10 and rare cards here: packflip.xyz/packs

64
Pulled a card on @packflipNFT! ✨ Get [C] Furisode Girl #65 Pokemon Japanese Incandescent Arcana ($1.96) from Rookie Vending Machine Pack! Packflip lets you redeem virtual NFT cards for real physical cards Chase PSA10 and rare cards here: packflip.xyz/packs

55
Kitetsu丨MAG丨Oasys丨MARBLEX丨Immutable retweeted
本日6月11日20時からは 『三国志BOND』 Youtube生放送! ・6月15日からスタートするSteam NEXTフェスの詳細 ・武将計略の紹介と武将CVの初公開 ・西Pの実機プレイもあります⚔️ 放送はコチラのチャンネルで→ youtube.com/@sangokushi_bond ぜひご覧ください🔥 #三国志bond #三国志
11
21
1,976
才开始用Codex,现在又被fable刷屏了🧐,然后我回去看了gpt 5.5刚出来的时候,也是差不多的光景。 暂时不会考虑换去fable,除非真的可以帮我做美术升级...因为底层逻辑已经写好了,就差美术,UI和音乐这些最耗时的工序了。
55
Kitetsu丨MAG丨Oasys丨MARBLEX丨Immutable retweeted
Meguru Land, a new member of MCH Co will open it's pre-registration tomorrow! Make sure to register and tell your first impression about the new game! #MCHVerse #Meguruland
ブラウザゲーム「メグルランド」、もうすぐ事前登録できます🗺️ 1日5分くらいで、のんびり世界を開拓して暮らすゲームです。 6月11日の午前10時ごろからゲーム内アイテムを獲得可能な事前登録を始める予定です。 よかったら覗いていってください。 #メグラン #ブラウザゲーム
3
10
415
D-5!
🥳MAG公会创世NFT - M.A.G上线了 (一个缩写用全部,我是个天才🤣) 总量不多,200个,除了我自己的Founder款,预留了34款OG款空投和165个普通的给大家Free Mint。 普通款锻造详情 Mint Date: 6月15日东八区20点 Price: Free 主网: Base 普通款总量: 165 开图/空投时间:6月30日东八区20点 Mint address most-active-guild.web.app/ma… 😅希望大家喜欢这设计 如果有在公会DC的,看看有没有OG身份,记得留地址哦,30号截止,没有空投到的,会留着以后做奖励。 #MAG #NFT #FreeMint (概念PV by Seedance2.0)
1
1
96
Kitetsu丨MAG丨Oasys丨MARBLEX丨Immutable retweeted

123
492
1,696
9,021
游戏名字投票
50% 三国群英大战
0% 三国风云大战
0% 群英三国大战
50% 三国KIT🤣🤣
2 votes • 2 days
1
1
112
【开发者日记】三国群英大战(暂定) 嗯....关羽单挑输给了张飞.....哈哈哈哈 #三国志 #三国志大战 #独立开发
2
183
Kitetsu丨MAG丨Oasys丨MARBLEX丨Immutable retweeted
A dark fantasy world ruled by chaos arrives on CROSS Gamechain. ⚔️ @Throne_of_Chaos launched today — rally heroes, build guilds, claim the throne. 🔹 60-day seasons 🔹 Cross-server PVP & guild GVG 🔹 Chaos Gem progression Check Full Details → blog.opengamefoundation.org/…
5
7
35
3,337
【开发者日记】三国群英大战(暂定) 武将总数量增加到404 兵种分配,COST优化,目前除了保留了大战中枪/骑/弓/步的设定外,器分成三类,包括远程/云梯/冲车,三种的区别略有不同。 根据新的兵种,计谋,重新优化了AI。优化了手动操作,点击判断等。 战斗场面UI更新,更加简洁,增加了和大战一样的两个血条,多了粮草和士兵数量。 然后会继续优化一下部队的动画,包括特效,受击,计谋等。 #三国志 #三国志大战 #独立开发
3
1
4
182
Kitetsu丨MAG丨Oasys丨MARBLEX丨Immutable retweeted
❄️Frost Kingdom — Medieval Strategy Merge SLG · 100 units · 4-tier hero collection · Alliance PvP · Merge growth. Read on Medium → blog.opengamefoundation.org/… #FrostKingdom #CROSSgamechain #AI #agent #SLG
238
1,469
1,040
20,920
嗯,这个视频纯手法展示,无不良引导。🤣🤣 #Immutable @Immutable @Mintory_labs
最近换了个新号(之前的账号一直不给我解封,做不了每周奖励),又回坑了RO。今天来深度解析另一个职业 荣誉骑士!! 一首诗来总结一下 菊花未至枪先到,银龙跃空也中招 点画闪躲常形远,浅进快出才最高。 (Grok估计翻译不了这句吧) 优点: 攻击距离 这个和我之前写的攻略有点出入,技能攻击范围不大,但是普攻的攻击距离(尤其是第一下),确实有点离谱,看图二打波利王,实际上,由于Boss模型较大,应该比这个距离再远一点也是可以打得到,这基本上已经算是一个远程职业的距离了。但是只有第一下的距离比较远,到后面角色会一边攻击一边往前,距离也不停缩短....所以这就是为什浅进快出,打一下就跑,可以像远程一样拉开距离。 这在PVE中,尤其是打波利王就很舒服了,不用担心闪躲后够不着Boss,所以普攻不容易会断。 另外3技能砸地板的范围很大,1技横扫倒地的判断范围也很大,大招三下飞过去范围也很很大。 (唯独二技能就是个鸡肋....我都不想用,但是经常不自觉手就点了技能,结果人打不到,还因为动作慢被反击) 缺点: 出手动作超级慢 荣誉骑士的前摇是超级慢的,经常还没有打出去,就会被硬直打断,这导致荣誉骑士不适合在打架的时候和别人拼普攻,就连技能都拼不过,砸地板跳起来一半没有霸体还能被打断!!! 一个近战职业,还算是半个坦克,在前线基本上就靶子,只能当个刺客在背后控一下,然后赶紧跑!不然你没有输出,也就送头了。 使用小技巧 荣誉骑士的伤害判断是前置的,就是说你的攻击打出去后,不管后续你的状态如何(闪避,被控制),你的伤害不会因为角色状态而打不出去,这也算是弥补了它的动作慢缺点。 图三能看到这是打了一下普攻,然后马上闪避,伤害数字和闪避同时出现,那是因为伤害判断的速度比较快,但是伤害数字显示有延迟,我估计是等技能动作结束后才会结束,但是角色已经发动下一个技能了。 所以荣誉骑士是很适合Hit&Run的打法,并不适合一直搓普攻,也不适合死磕技能,打一下能倒地就上去补一枪,然后接1技能,再补一枪就可以跑了,等技能CD再回去。 (一个近战打出了远程的感觉,也是挺悲催的) 属性选择 个人觉得荣誉骑士可以完全放弃防御力,做一名刺客!打野刺客!全攻全命中全暴击就可以了!力求三招之内取敌性命,三招不行就等冷却好了,再三招。 综合评价 PVE不错,伤害足够,PVP单挑不错,能够对抗大部分职业,但是仍然看输出手法和连招熟练度(还有网速延迟)。适合电脑操作,微操比较多,手机上体验一般。 群P不适合去混战,适合打一下就跑,更像一个近战辅助的控制职业。 最后确实不建议新手去玩,太难了....玩个骑士不香么,虽然玩得人太多了,要不玩个法师现在也特别强。😅 @Immutable #Immutable @Mintory_labs
4
430
最近换了个新号(之前的账号一直不给我解封,做不了每周奖励),又回坑了RO。今天来深度解析另一个职业 荣誉骑士!! 一首诗来总结一下 菊花未至枪先到,银龙跃空也中招 点画闪躲常形远,浅进快出才最高。 (Grok估计翻译不了这句吧) 优点: 攻击距离 这个和我之前写的攻略有点出入,技能攻击范围不大,但是普攻的攻击距离(尤其是第一下),确实有点离谱,看图二打波利王,实际上,由于Boss模型较大,应该比这个距离再远一点也是可以打得到,这基本上已经算是一个远程职业的距离了。但是只有第一下的距离比较远,到后面角色会一边攻击一边往前,距离也不停缩短....所以这就是为什浅进快出,打一下就跑,可以像远程一样拉开距离。 这在PVE中,尤其是打波利王就很舒服了,不用担心闪躲后够不着Boss,所以普攻不容易会断。 另外3技能砸地板的范围很大,1技横扫倒地的判断范围也很大,大招三下飞过去范围也很很大。 (唯独二技能就是个鸡肋....我都不想用,但是经常不自觉手就点了技能,结果人打不到,还因为动作慢被反击) 缺点: 出手动作超级慢 荣誉骑士的前摇是超级慢的,经常还没有打出去,就会被硬直打断,这导致荣誉骑士不适合在打架的时候和别人拼普攻,就连技能都拼不过,砸地板跳起来一半没有霸体还能被打断!!! 一个近战职业,还算是半个坦克,在前线基本上就靶子,只能当个刺客在背后控一下,然后赶紧跑!不然你没有输出,也就送头了。 使用小技巧 荣誉骑士的伤害判断是前置的,就是说你的攻击打出去后,不管后续你的状态如何(闪避,被控制),你的伤害不会因为角色状态而打不出去,这也算是弥补了它的动作慢缺点。 图三能看到这是打了一下普攻,然后马上闪避,伤害数字和闪避同时出现,那是因为伤害判断的速度比较快,但是伤害数字显示有延迟,我估计是等技能动作结束后才会结束,但是角色已经发动下一个技能了。 所以荣誉骑士是很适合Hit&Run的打法,并不适合一直搓普攻,也不适合死磕技能,打一下能倒地就上去补一枪,然后接1技能,再补一枪就可以跑了,等技能CD再回去。 (一个近战打出了远程的感觉,也是挺悲催的) 属性选择 个人觉得荣誉骑士可以完全放弃防御力,做一名刺客!打野刺客!全攻全命中全暴击就可以了!力求三招之内取敌性命,三招不行就等冷却好了,再三招。 综合评价 PVE不错,伤害足够,PVP单挑不错,能够对抗大部分职业,但是仍然看输出手法和连招熟练度(还有网速延迟)。适合电脑操作,微操比较多,手机上体验一般。 群P不适合去混战,适合打一下就跑,更像一个近战辅助的控制职业。 最后确实不建议新手去玩,太难了....玩个骑士不香么,虽然玩得人太多了,要不玩个法师现在也特别强。😅 @Immutable #Immutable @Mintory_labs
1
4
1,231