なにかをテストしたりFFについて呟くアカウント / アイコンは@HifumiHira 様よりお借りしています

Joined July 2010
546 Photos and videos
Pinned Tweet
レディゴーレッツゴー
1
6
1,735
Meane Mine❖Garuda retweeted
대상 힐한 후 esc로 타겟팅 풀 경우-> 이전 타겟팅 대상을 계속 따라감.
カオスをタゲってTLBするとカオスを向く、というのを正確な情報に訂正すると、 3.4以降のフェイスターゲットの仕様で「アクション実行後に移動やターンをしなかった場合、対象の方向を向き続けるようになる」ので、カオスに攻撃→その場でTLBするとタゲの有無にかかわらずカオスに向き追従するってわけ
1
4
2
256
カオスをタゲってTLBするとカオスを向く、というのを正確な情報に訂正すると、 3.4以降のフェイスターゲットの仕様で「アクション実行後に移動やターンをしなかった場合、対象の方向を向き続けるようになる」ので、カオスに攻撃→その場でTLBするとタゲの有無にかかわらずカオスに向き追従するってわけ
1
56
95
25,371
なのでタンク以外でもヒラでカオスに攻撃→その場でタゲ外して全体ヒールしながら待機とかしてるとカオスの方に向き追従して吹っ飛んでったりする。正面からノクバを受ける人はエクスデスをタゲっておこうね。
1
9
7
2,252
パッチ3.4のパッチノートより
2
2
2,033
具体的にフェイスターゲットって何が起こってんのと思った人は、リムサとかで走り回ってる人に単体ヒール飛ばしてそのままタゲ外してみるとわかりやすい。タゲ外しても動かない限りずっとキャラの方を向き続ける。
1
151
輪も入ってたわ、でも焼け石に水
1
699
コメントでなんでか飛ばす向きがどうとか、DPSが3人割になってるとか、割り方のせいにされてるの可哀想。竜は飛ばした側だから生き残ってるだけで、そもそもノクバの18万とグラビガの22万を陣と士気コンソレだけで耐えれるわけがないのだ。
1
372
エオルゼアにふるさと納税……なるほど
1
103
踊れぬ
1
8
1,463
P2苦手意識高まってきている。なんとかしないとなあ
1
142
あー星投げ返してぇ〜
1
143
Meane Mine❖Garuda retweeted
ラストバトルで急に別ジャンルになれば鍛えすぎによるラスボスのヌルゲー化問題を解消できるのでは…? と思ったのですが、どうでしょうか
494
1,891
5,728
815,076
ボクチンを見た
1
9
352
ほんとだ、妖精が定時退社した後の不発スキル、半分くらいは返金されるようになっている。7.5か7.51か、今回のhotfixか、どっかで修正されたのか……?でもやっぱり半分はそのまま無に消えるから当てにはならない。
1
3
686
Meane Mine❖Garuda retweeted
今更気づいたんですけど、学者の天使が妖精に戻る直前に使用したイルミや囁きが、不発になるのにリキャだけ回る問題、改善されてますね…。めちゃくちゃありがたい😭 #FF14 #FFXIV
1
82
102
38,258
ちょっと今週来週4層断章取りに行こうと思ったら学本もろた。わーい
4
155
あまり触れてきたわけではないけど、シームレス変化で一番印象に残ってるのはFF7Rのガードスコーピオンと、ティアキンのフリザゲイラ。やったことない人はどっちもかなり序盤で聴けるからぜひ触れてみてほしい。
1
215
だからどっちが良い、という話では無く。 ただシームレスな曲変化はこの頃からあったんです、夢や記憶違いじゃなかったんです!ということが言いたかった
1
99
ちょっとyoutube漁ってきた、これがスーファミかな?仕様の妖星乱舞。第1〜3楽章まで、フェーズが変わっても前の曲のキリのいいところまで流れてから次の曲に移るようになってる。youtu.be/8LPWPhVXYxs?si=JJi0…
1
3
280