Joined August 2017
152 Photos and videos
Pinned Tweet
23 Aug 2025
أخيرا أقدر أتكلم! يسعدني الإعلان عن اختيار بلايستيشن للعبة Red Bandits كأحد مشاريع MENA Hero Project بلايستيشن راح توفر الدعم المادي لتطوير اللعبة بالإضافة لخبراتها الإرشادية تابعوا حساب الاستديو لأني راح أتكلم بالتفصيل عن التجربة أول بأول
It is official! RED BANDITS, our fast-paced robbery action game, has been selected for the PlayStation MENA Hero Project. We are deeply honored by PlayStation’s confidence in our vision. RED BANDITS is coming to PS5 and PC.
36
46
285
49,449
monupon retweeted
We are pleased to announce that 'PROJECT: ROBOT' is officially titled 'gen ATLAS', the latest project from genDESIGN. A new trailer is also now out - we hope you enjoy watching it. youtu.be/0qiis8lUZDc #genATLAS #genDESIGN #SummerGameFest #SGF2026
133
1,616
5,615
822,971
متحمس لها جدا
The wait has a face now. 🌙 This is Neon Moon, a hand-drawn Metroidvania we've been pouring ourselves into. ▶️ Watch the trailer 🎮 Playable demo on May 28 ⭐ Wishlist now: store.steampowered.com/app/1… #IndieGameDev #Metroidvania #IndieDev
1
13
1,154
لعبتنا رعب
4
3
47
2,511
monupon retweeted
أخيزًا نزلنا ديمو لعبة فارس البيتزا 🍕🛵 متاحة الآن للتجربة على ستيم! ملاحظة عابرة: لعبتنا لعبة جديدة من نوعها وماهي رعب 😉✌🏻
60
66
550
141,046
أحد ألحان اللعبة
أنتجنا حتى الآن 27 لحن للعبة (تقريبا) ونستهدف 45 لحن إجمالا متأمل ألحان اللعبة تلاقي قبول عند اللاعبين لأنها من أكثر الأشياء اللي اهتميت فيها
7
4
80
5,960
أنتجنا حتى الآن 27 لحن للعبة (تقريبا) ونستهدف 45 لحن إجمالا متأمل ألحان اللعبة تلاقي قبول عند اللاعبين لأنها من أكثر الأشياء اللي اهتميت فيها
3
4
49
7,469
1
3
24
762
ودي أسوي مقاطع قصيرة behind the scenes عن كيف سوينا بعض جزئيات اللعبة متأكد بتكون ممتعة ومفيدة بس إن شاء الله ألقى لها وقت
We wanted this section to feel like constant pressure
9
5
77
5,401
من الأشياء اللي مركزين عليها جدا هي التنوع بين المراحل ما فيه مرحلتين زي بعض أبدا، مع أن كل المراحل تصير أحداثها في نفس المكان متحمس تشوفون النتيجة النهائية
Pixel art mockup for the next boss
1
2
17
1,177
جامعة الملك سعود مسوّين استبيان قصير لقياس مدى حاجة سوق العمل لتخصص تطوير الألعاب. أدعو أصحاب الاستديوهات والشركات للمشاركة عبر الرابط: forms.office.com/Pages/Respo…
10
21
2,288
ما تتخيلون قد ايش عاجبني تأثير الأوراق في نهاية الفيديو
A small tribute to Tetris in this boss fight
2
2
15
1,068
الزعيم هذا بدينا فيه بدون ما يكون عندنا أي فكرة لطريقة قتاله أو أسلوب حركاته أو أي شيء وكان لازم نبدأ نشتغل عليه على كل حال أو راح نتأخر في التسليم معظم الأفكار اللي فيه غير مخطط لها؛ نختبر ونطبق في نفس الوقت. الآن هو أكثر زعيم ممتع في اللعبة.
It gets complicated
1
2
23
1,812
أحد زعماء اللعبة: شبح الرصاص ما ينفع معه فلازم تتفادى ضرباته
How do people feel about boss fights that test your reflexes?
2
1
20
1,895
الاستبيان هذا مهم جدا. صندوق التنمية الوطني خلق نشاط تمويلي كبير بدعمه لصناديق استثمارية عبر Merak Capital و Impact46 عدد لا يستهان فيه من الشركات المحلية تحصّل على تمويل مجزي من خلالها. الاستبيان قناة تواصل مباشرة بين مطور الألعاب المحلي وصاحب المال. يا ليت تسمّعونهم رأيكم.
بدراستنا لمنظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية، نحوّل قدراتنا في المجال إلى صناعة واعدة، ونرسم معًا ملامح مستقبل هذا القطاع الحيوي في المملكة مشاركتكم عبر الاستبيان تسهم في بناء منظومة أقوى ومستقبل واعد لمجال صاعد: survey.ndf.gov.sa/?GamingSur…
1
1
9
705
بدراستنا لمنظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية، نحوّل قدراتنا في المجال إلى صناعة واعدة، ونرسم معًا ملامح مستقبل هذا القطاع الحيوي في المملكة مشاركتكم عبر الاستبيان تسهم في بناء منظومة أقوى ومستقبل واعد لمجال صاعد: survey.ndf.gov.sa/?GamingSur…
2
11
47
25,452
monupon retweeted
Dear @unity @unitygames Team, I have been building worlds and developing games with Unity for nearly a decade. Over these 10 years, I’ve seen the engine grow, evolve, and empower developers globally. First, I want to genuinely thank you for the recent updates to the UI Toolkit. Seeing native support for Arabic there was a massive step forward and a moment of celebration for the Arab development community. It shows that you are listening. However, we are facing a critical gap. While UI Toolkit is the future, TextMesh Pro (TMP) remains the industry standard for the vast majority of existing projects and legacy codebases. For us, migrating entirely to UI Toolkit isn't always feasible yet. Currently, to support the millions of Arabic-speaking players who are eager to play our games, we still have to rely on workarounds, third-party assets, or complex hacks just to get TMP to render our language correctly. We need native Arabic support in TextMesh Pro. This isn't just about convenience; it's about compatibility and inclusion. The Arab gaming market is one of the fastest-growing in the world. We want to deliver the best experience to our players using the tools we rely on every day. Please consider bridging this gap. Let us support our culture and our players natively, whether we use the new UI Toolkit or the trusted TextMesh Pro. Thank you for your continuous hard work. #Unity3D #GameDev #IndieDev
27
87
593
88,162
الزعيم الثاني (قيد العمل) فكرة مختلفة تماما عن الزعيم الأول وأقرب لأن تكون لعبة جديدة
22 Nov 2025
جالسين نجرب شيء مختلف في تصميم قتال الزعماء كل قتال يتكون من ثلاث جزئيات: ١- نزال فردي على أسلوب أفلام الكاوبوي القديمة. ٢- القتال نفسه. ٣- جزئية ختامية بقواعد لعب مختلفة. ما أدري لأي درجة راح ألتزم بهذا التوجه بس طبقناه مع الزعيم الأول والنتائج كانت ممتازة.
2
3
24
1,812
22 Nov 2025
جالسين نجرب شيء مختلف في تصميم قتال الزعماء كل قتال يتكون من ثلاث جزئيات: ١- نزال فردي على أسلوب أفلام الكاوبوي القديمة. ٢- القتال نفسه. ٣- جزئية ختامية بقواعد لعب مختلفة. ما أدري لأي درجة راح ألتزم بهذا التوجه بس طبقناه مع الزعيم الأول والنتائج كانت ممتازة.
Every boss fight in Red Bandits starts with a western-style standoff, but there is always a twist
6
1
49
5,579
monupon retweeted
My game's weirdest feature in 5 words or less: Take cover behind enemies
7
29
1,605