aguea asia
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@muto256
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@muto256
Apr 30
ちょっと調べてみたけどゴテンクスの5LLLに近かった 最速入力だと、下段:17F(あんまり自信ない)中段:16F 試した感じ見えなくもない 下段が目押しになる 隙間はたぶん20以下 動画2)2Hの後にディレイをかけたら空中ダッシュがより低く出せたりもするが、安定は無理そう
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@muto256
Apr 18
PCが急に再起動を繰り返すようになり、あげく起動時にBEEP音すら鳴らなくなって分解&格闘した。 1回も使ったことのない強制再起動ボタンが埋まってただけだった🥲 あと5年戦うぞウィンドウズ10!!GTX1070!!!
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@muto256
Mar 4
たぶん気弾追加8F 気弾ヒットストップ5F JH11Fで24F中段だった ただ、気弾追加のモーションと追加なしがほとんど同じなので数字よりきつい感じがする(動画は下振れてる もちろん密着上りJSは-3です
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@muto256
Mar 4
ボツネタ 動画1:気合溜め後のDRの方が持続が長い 動画2:起き上がりに溶解液とDRを重ねてリフレクトを無力化したかったが、完全には出来なかった 動画3:そもそもガーキャンリフレクトが出来ない重ね方があるので、DRの持続は必要無い ナッパにはリバサ出来ないサイバイマン自爆起き攻めがある→意味無い
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@muto256
Mar 3
自分が知らなかっただけで常識なのかもしれないが、ベジットの236はリフレクトされた時に硬直が減少する仕様があるみたいだ そしてそれがガード時に起こる状況もある 1.40だと-7が 1になる
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@muto256
Feb 22
2段ジャンプしてるか2択
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Feb 21
身勝手の空中236には、 2Fになる高さがあるみたい キャラ限だしかなりシビアなので実用性は無さそう
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Feb 12
ゴールデンフリーザも1.40から出来るようになった もちろん実践的ではないと思う
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Feb 12
ナッパ、対ナッパ限定で溜め236から2Lが届くみたいだ
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@muto256
Jan 1
DBFZコンボムービー13の話 ↓↓↓↓
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@muto256
31 Dec 2025
DBFZコンボムービー13
youtube.com/watch?v=WwfFZC1C…
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@muto256
Jan 1
・ピッコロ ソロ236HSループ 探せばもう少しいろいろありそう 6S3Sの強化で、13か14Fまでなら即受け身がとられる場合でも繋がるので、最後のパーツが出来る コンボ時間的にはもう一回236HSを入れられるがゲージが足りなかった
#DBFZ_PIC
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@muto256
Jan 1
・小ネタ フリーザBアシストの遅さを使った何かは結構考えてたけど、結局コンボ的な方向では思いつかなかったので時間を埋める用に ビーデルのメテオ追撃とかでも時間が余るくらい長く画面にいます 他のキャラのメテオはちゃんと画面から飛び道具を消したり、無敵が最後まであったりでベビーに
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